飞翔的荷兰人号——潜航船只

创作者: SleepyFJoe
已更新:2026-05-04 00:25:49
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关于此 MOD

我最近看了《加勒比海盗》的一个片段,被那艘能潜入水下的船深深吸引,于是在《Windrose》里也造了一艘。按下【INSERT】键,你的船便会下潜至600米深处。再次按下【INSERT】键,即可上浮。
描述
我最近看了《加勒比海盗》里的一个场景,瞬间迷上了那种能沉入海浪之下的船,于是就给《Windrose》造了一艘。按下INSERT键,你的船就会下潜600米。再次按下INSERT键,它就会加速上浮,利用物理惯性冲回海面。如果出什么岔子,按下END键可以紧急制动。

安装说明
找到你的UE4SS模组文件夹。该文件夹的位置取决于你使用的UE4SS版本:
  • UE4SS v3.0+(当前版本):Windrose > R5 > Binaries > Win64 > UE4SS > Mods
  • UE4SS < v3.0(旧版):Windrose > R5 > Binaries > Win64 > Mods
  • 经验之谈:就是那个已经包含mods.txt和其他模组文件夹的目录。


  • 将“FlyingDutchman”文件夹复制到“Mods”目录中。
  • 请在同目录下的 `mods.txt` 文件中添加此行: 
    飞翔的荷兰人
  • 启动游戏
多人游戏,支持可选的服务端同步。

插入指令默认仅在单人模式下有效。在多人服务器中,需要安装服务端模组;否则,该指令在联机时无法生效。

  • 从“文件”选项卡下载FlyingDutchmanServer压缩包。
  • 在你的专用服务器上找到UE4SS模组文件夹(路径与客户端安装目录相同,通常是 Windrose > R5 > Binaries > Win64 > ue4ss > Mods)。如果是托管主机(如G-Portal等),可通过FTP访问该文件夹。
  • 将 FlyingDutchmanServer 文件夹复制到 Mods 目录中。
  • 在同一个目录下打开mods.txt并添加:
飞翔的荷兰人号服务器:1。

  • 打开文件 <server>/R5/Binaries/Win64/ue4ss/UE4SS-settings.ini,并添加以下段落(如果已存在则更新):
[引擎版本覆盖]
MajorVersion = 5
小版本号 = 6

这是必需的,因为UE4SS无法在Windrose专用服务器构建中自动检测引擎版本。
重启服务器。

  • 要验证是否加载成功,请检查文件 <server>/R5/Binaries/Win64/ue4ss/UE4SS.log 中是否有以下内容:`[FlyingDutchmanSrv] loaded — INSERT trigger active`。

备注:

  • 玩家仍需安装客户端模组才能使INSERT生效——仅安装服务器端模组无效。
  • 此模组仅会在特定三次连发指令模式下触发,该模式在常规游戏操作中不会出现,并会挂钩一个引擎RPC。它不会干扰服务器上的其他任何功能。

主要功能
操作:

  • 你必须位于一艘船的舵轮处(模组通过检测单位职业是否为“船”来判定)。
  • INSERT:切换下潜/上浮。
  • 你可以待在水下行驶,直到再次按下 INSERT 键。 
  • 上浮:下潜至水下600米需8秒
  • 下潜状态:提供1秒上升推力,此后船体将依据物理惯性自行上浮。
  • 结束:紧急停止(立即重置潜水状态)。

最低所需水深约为605米。

需求
https://www.nexusmods.com/windrose/mods/43

呐喊助威
https://www.nexusmods.com/windrose/mods/239 可查看模组制作教程,并感谢Claude提供了起步帮助 :) 

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