让我靠港吧

创作者: zeeCameLsnake
已更新:2026-06-03 18:19:55
3KB

前置 MOD

使用 让我靠港吧 时将自动安装

关于此 MOD

单机建造者久等了:为你的飞船添加固定且可调的重生点。终于能建出梦想中的港湾了!
请提供需要翻译的游戏文本内容。


新版(2.0)功能包含
支持多人联机
多世界支持
强化舰队支援
(同一船型不再有额外停车限制)
现已可用
这里。


(若您无需上述功能:本版本仍可继续使用。)


请提供需要翻译的文本内容,我将按要求进行处理。





让我靠岸吧

此模组为你的飞船提供“代客泊车”功能。

当前,船只在使用传送回家、按‘K’键呼叫或通过码头召唤时,会出现在海岸线附近不一致或随机的位置。本模组可让您将船只精准停靠在自定义码头,保存该确切位置,并在需要时一键召回船只至该坐标点。

功能
自定义停靠位置: 保存飞船的精确X、Y、Z坐标及偏航角。

多舰支援 模组会根据你的角色名称,按舰船类别与型号存储坐标。你可以同时为你的护卫舰、双桅帆船等船只设置自定义停靠点!

舰队支援 你甚至可以 保存多艘完全同型号的舰船 (例如,不止三个) 护卫舰……但还有三个 兄弟护卫舰)。只需将它们并排停放(间距至少10米 [针对完全相同的类型]) 打开控制台,对每个单位输入 `setdock`(具体操作详见下方说明) 命令)。模组会自动将车辆召回至对应停车位。

持久存档: 你的自定义停靠点位置已安全保存在模组文件夹内的一个 `.lua` 字典文件中,游戏重启后也不会丢失。

反作弊与沉浸感: 为防止玩家利用代客泊车功能逃避海战,必须在距离玩家建造的营地(篝火)250米范围内,才可使用召回指令。

**安全传送:** 该模组可在召回时,安全地将玩家及其所乘飞船一同传送。

多人游戏兼容性
当前仅限单人游戏。
风灵月影的“主持游戏”(合作)模式会在后台运行一个隐藏的无头服务器。由于UE4SS控制台指令仅严格在客户端执行,且当前游戏缺乏可供服务器指令接入的文本聊天系统,因此多玩家代停功能暂未支持,但已明确规划在后续模组版本中推出。


安装
1. 将UE4SS安装至你的《风之罗盘》 R5\Binaries\Win64 文件夹。
2. 打开 \ue4ss\UE4SS设置.ini 确保引擎版本覆盖为 5.6:
  [引擎版本覆盖]
  MajorVersion = 5
  MinorVersion = 6

3. 提取 搭船宝贝 展开你的文件夹 \\ue4ss\\Mods\\ 目录。
  • 确保文件路径如下所示: \Windrose\R5\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\DockMeBaby\Scripts\main.lua
  • 确定 已启用.txt 存在于 带我上岸 根目录。
  • 确认 控制台启用模组:1 设定于 抱歉,您没有提供具体的文本内容。请将需要翻译的文本粘贴在下方,我将根据您的要求进行专业的游戏本地化翻译。 你内心 \ue4ss\模组\ 目录。

指令

打开游戏内置开发者控制台(通常 F10) 并使用以下指令:

  • 设置船坞
识别离你最近的飞船(建议站立使用) 开启 确保那艘船已停稳),并将其当前位置和旋转角度保存至 码头宝贝_存档数据.lua 在您的玩家名称下方。

  • 停靠
读取已保存的坐标,立即将所有保存的船只传送回自定义船坞。需在营地或篝火25,000单位(约250米)范围内使用。

使用须知
使用时请确保靠近要保存的飞船 设置停靠点 以便模组能准确识别正确的飞船。使用时 船坞你必须靠近营火。



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