水聊 (IL2CPP)

创作者: SilentlyBren
已更新:2026-08-13 03:11:33
28KB

关于此 MOD

一个完整的文字聊天系统,让你和朋友畅聊——有时候我们就是不想语音聊天,对吧?(或者像我一样社恐)

水聊 - 多人文字聊天

开发者留下的聊天框
💬
水上乐园模拟器多人模式没有文字聊天——这个模组添加了该功能。

所有想聊天的人都需要安装该模组——包括主机
(主持人转达了消息)。

未安装该模组的玩家完全不受影响——它绝不会触及游戏自身的
网络代码、网络预制体或存档数据。它纯粹是现有多人游戏技术栈上的叠加层。
⚠️ 请注意,测试仅在有限范围内进行。 ⚠️
测试已完成 1名主持人和1名加入者之间,共2人。
尚未测试过3人或4人模式……更不用说8人模组了。

✨ 主要特色
  • 按下 进入 聊天
  • 名字直接来源于 Steam
  • 每位玩家随机 名称颜色 任务
  • 不再妨碍你:窗口在无操作后会淡出,当有消息到达或按下回车键时会重新显示。
  • 可滚动历史记录 本次会话中——当聊天窗口获得焦点时,鼠标滚轮可滚动聊天内容。
  • 可移动窗口:按 F8,用方向键轻推或滑动到任意位置,再按 F8 锁定。位置会跨会话保留。
  • 可配置:字体大小、背景不透明度、闲置淡出计时器(例如 0 = 窗口始终可见)

ℹ️ 工作原理
  • 模组主机 + 模组玩家: 聊天已满。客户端发送给主机,主机验证后通过模组转发给所有人。
  • 混合大厅: 静默——模组玩家之间自行聊天,未装模组的玩家看不到任何内容、收不到任何内容,且完全不受影响。
  • 未安装模组的主机: 无中继,无聊天——主机运行中继逻辑,因此主机需要安装该模组才能生效。
  • 单人游戏: 聊天功能已禁用并完全隐藏。它仅存在于多人游戏会话中,因此即使你不玩多人游戏,安装此模组也是安全的。

🌿 体验优化详情
  • 输入的按键会被聊天窗口捕获,游戏将无法接收。
  • 退出会丢弃你的草稿,且不会打开暂停菜单。
  • 调整位置时,窗口不会被推到屏幕外。
  • 历史记录仅限本次会话——不会将聊天记录写入磁盘。

🔧 安装
🟧 需求:
  • 将 BepInEx 6(IL2CPP 版本,前沿构建 #755 或更新版本)安装到 Water Park Simulator 中
  • 从文件中下载.zip压缩包
  • 提取
  • 移动 AquaChat.dll 放入你的BepInEx插件文件夹:

    ..\steamapps\common\WaterPark Simulator\BepInEx\plugins
  • 启动一次游戏——配置文件会自动生成。

⚙️ 配置

[聊天]
  • 不透明度 - 聊天背景不透明度,0(透明)到1(不透明)。文本始终保持完全可见。
          默认为: 0.55
  • FadeTimeout - 窗口淡出前的无操作秒数。0 = 从不淡出。
          默认为: 10
  • ColorNames - 为每位玩家显示彩色发件人名称
          默认值: ✅
  • FontSize - 聊天记录文本大小
          默认为: 17
  • WindowOffsetX / WindowOffsetY - 窗口位置;锁定重定位模式时自动写入,无需手动修改
[热键]
  • 重新定位键 - 切换移动模式(方向键微调/滑动,再次按下锁定并保存)
          默认值: F8
  • 剩余的按键标记为调试用途,仅在调试模式开启时有效,你可以忽略它们。

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自动购票模组

剧透:  
显示
哈哈,你好呀 <3

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