几周前,我开始为Lunayah的《看门狗》增强现实Mod 3.1版开发配置工具,让玩家能按自己的喜好调整设置。
感谢 Lunayah、TheWorse、Cemnahit、BossMafioso(这次就一次哦 :)、Sunset、Wunkley、Yizan、SuperS 以及 Marduk。本工具基于他们的成果开发。同时感谢 Rick 提供的 Gibbed.Disrupt 封包/解包工具。
同时也感谢Kadzait24(又名AlphaZ)提供的《看门狗》模组教程。没有他,我可能永远不会意识到自己只是个来自阿根廷的假用户。:)
想使用Lunayah的HQ模组,得先从以下地址下载
这里或
这里或
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这里要获取马杜克基于露娜雅扩展高清模组制作的版本,请从以下地址下载
这里.
将档案放入相应文件夹(或从中解压patch.fat和patch.dat文件)。这些文件夹位于HQ_mods文件夹内,配置工具会自动处理其余部分。
重要信息可在卢娜雅处查阅
页面 在马尔杜克的整合模组中
页面.
感谢Fireboy99提供的视频素材。
关于不同的氛围设置subtle = 冷色调
温暖 = 暖色调
E3 = 均衡,但真实感较弱
光影营造氛围,让温暖场景更显真实。
颜色变化细腻,以保持自然逼真的视觉效果。
超级极致仅适用于额外高清模组,专为不在意帧数降低、只追求极致细节的玩家设计。
总部建筑在品质上比较特殊,例如:
中等 = 优化高
高级 = 极致优化等。
将画面质量设为高后,你将体验到媲美《TheWorse》模组的极致画质,细节更胜一筹。
版本历史1.0 - 初始版本
1.1 - 低平民密度设置现已兼容总部模组。修复了处理总部模组时的若干错误。另外,我偶然发现并修正了导致部分用户闪退的漏洞(后来证实其实是另一个问题)。新增对额外总部模组(Extra HQ Mod)的兼容支持,并添加了wunkley改良的景深(DOF)设置。
1.2 - 同步育碧1.03.483版本补丁的所有改动。新增卢娜雅最佳镜头光晕效果,修复列车灯、车灯及聚光灯问题。新增画质增强包(与镜头光晕效果存在部分冲突)。新增低泛光选项。新增进度条——上一版本忘了加这个。:)
1.3 - 小更新。特别感谢Lunayah协助排查启动时崩溃的问题(该问题在我电脑上未出现),希望现在大家都能正常使用配置工具。新增更多降雨设置选项。
1.4 - 修复了创建模组路径的一个bug。当然这个bug在我的电脑上并没出现。新增解包方法。过程虽不简单,但工具现在能自动解压HQ_Mods子文件夹中的压缩文件(仅限.rar和.7z格式)。添加BossMafioso的镜头光晕效果。修正了解包/设置选项/重新打包的顺序。新增原始大气环境设置。新增对高清NPC贴图的支持。需将对应的patch.fat和patch.dat文件(或压缩包)放入HQ_Mods\HQ_NPC_textures文件夹中。
1.5 - 工具无法将创建的文件移至游戏目录时,用户将获得更明确的提示;新增了在系统缺失xcopy工具时的替代查找方式;添加了BossMafioso的镜头光晕与景深设置。
1.6 - 应用育碧1.04.497补丁。新增马尔杜克的太阳镜头光晕。修正上次忘记更新的标题栏版本号。:) 新增卢娜雅固定火车灯、前照灯与聚光灯的开关选项。新增卢娜雅制作的10种镜头光晕变体。
1.7 - 已集成育碧1.05.324补丁。改进了安装流程的最后一步——今后当复制的补丁文件体积【较大】时,界面将不再暂时卡顿。:)
已知问题:使用高画质大气环境模组会导致游戏中部分文字消失。目前无法解决。
1.8 - 仔细审查了某个HQ模组的内容,找出了导致文本及部分音频丢失的问题。重新设计了整个安装流程以修复这一漏洞。我认为这个配置工具现在算是完工了。至少在育碧发布新补丁之前是这样。:)
1.9 - 修复了育碧1.05.324补丁后出现的车灯问题(感谢Marduk提醒)。修复由TheBoss完成。建议配合TheBoss E3版镜头光晕Mod v3使用。
2.0 - 新增Marduk的子弹玻璃贴花选项,以及禁用物体闪烁效果的开关(可入侵桥梁、路面下蒸汽管等)。在Marduk整合模组的大气设置中新增选项。请将patch.fat和patch.dat文件放入HQ_mods\Marduks_merged_mod文件夹。