极致光线追踪全局光照重着色

创作者: Griffterthefirst
已更新:2022-04-28 07:24:39
19KB

关于此 MOD

一个使用了Pascal Gilcher的RTGI的重着色器。(你需要安装Pascal的RTGI着色器——另有无RTGI版本,供不需要RTGI的玩家使用)
使用Pascal Gilcher的RTGI滤镜。(需要已安装Pascal的RTGI着色器——如不使用RTGI,另有【非RTGI版本】可供选择)

超越虚火的顶级光线追踪全局光照与光照重着色,完美融合E3风格并注入新意
你可以在我的YouTube频道找到其他Reshade预设和Mod列表: Beyond the Hype 
 
游戏内画面效果如下:


安装:
有2个文件
1) 启用RTGI
2) 无RTGI版 —— 适用于不希望使用帕斯卡RTGI效果的玩家

3) 重新着色:
将ReShade安装至游戏程序“WatchDogs\bin\Watch_Dogs.exe”(Direct3D 10+)
只需将我的预设文件放入“Watch_Dogs.exe”所在的文件夹即可
- 游戏内按 Home 键打开 Reshade 菜单,选择并加载预设。
- 无需深度缓冲选项卡章节(最新版ReShade 5.02中该标签名为“附加组件”,4.91版中则为“D3D11”)→ 若深度缓冲无法正常生效,可尝试勾选“在清除操作前复制深度缓冲”

4) 游戏画质设置:
- 游戏深度值在所有最高画质设置下均生效。若无法正确识别深度缓冲区,请尝试关闭【抗锯齿】和/或【环境光遮蔽】。
注意:如果ReShade效果比视频展示更暗,请调高伽马值(各显示器伽马值与亮度存在差异)。
- 使用 FXAA。因为在新硬件上,游戏自身的其他抗锯齿选项(并非 Reshade 所致)会产生闪烁。

4.2) 随复兴模组打包的《生机之城》模组,将每个武器槽的携带上限限制为1把枪。若想恢复原版多枪切换方式,只需将“living city normal gun limit removed - back to vanilla gun carry setting”文件夹内我随Reshade预设压缩包一同提供的“Living_City_MOD_CONFIG.txt”文件替换原文件即可。 
只需将代码行 "Globals._CUSTOM_SCRIPTS._Limited_Inventory = 1" 中的 1 改为 0,即 "Globals._CUSTOM_SCRIPTS._Limited_Inventory = 0"

我的Discord: https://discord.gg/byqSNP5qqS

视频中的模组:
帕斯卡·吉尔彻光线追踪:由于Nexus新规限制,无法附上他的Patreon页面,请直接搜索“Pascal Gilcher Ray Tracing”。
重新着色: https://reshade.me/
复活模块: https://www.nexusmods.com/watchdogs/mods/70

尽情享用

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