进度树中暂无在线内容和热点

创作者: Commenter25
已更新:2024-07-23 22:12:56
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关于此 MOD

从进度树中移除在线部分和城市热点,同时删除热点地图图标。支持轻松自定义。
如果你无法进行线上游戏——无论是因为获取途径可疑,还是单纯像我一样付了钱却选错平台(没错正是在下:D)——可能会因为进度环里一大块内容跟你毫无关系而感到恼火。现在,这部分被移除了。 这也适用于《宿敌》!

此操作还会移除技能树中的城市热点“收集品”,并隐藏地图上杂乱的图标。毕竟为了个破成就满地图跑一百个地点根本不算游戏玩法,纯粹是折磨人。至少艾吉奥的宝箱还给钱,而且不影响100%完成度。我特地去地图上某个犄角旮旯能拿到啥?就一声叮的提示音??就这??你指望我花几个小——*咳咳*。总之,你也可以说这些东西离了网根本没人关注,所以这么改还算合情合理。

注意这一点 两者功能均保留 任何情况下,它都只影响节点在进度树和地图上的可见性。如果你真想去探索,照样可以四处奔走收集所有热点区域,在发现新热点时,角落仍会显示已收集数量。恶名标记按钮依然保留——主要是我不懂怎么删掉它,也懒得深究。若有人知道方法,我很乐意将其加入这个模组。

兼容生活都市只需将LC中的文件替换为这些版本即可。

自定义: 为保留在线进度部分,请删除 playerprogressionsystem[...].obj 文件。 要保留热点地图图标,请移除 mapicondescription.lib。 如需保留热点进度节点,请删除 playerprogressionnode.lib。 这些配置虽未经全面测试,但应能正常运行——所有修改都惊人地独立自洽。

必加的模组Discord链接:大伙儿全挤在一个闭源平台上,文档和文件都不外传,找模组难如登天,做点东西还得翻几年聊天记录:https://discord.gg/cUaSbSJ

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