介绍首先,这并非单一模组,而是《看门狗》社区多年来制作的多个模组的整合包。在此列出本整合包中所使用的模组,并向它们的创作者致谢:
- 生机之城,作者:银之颂,由 TheSilverOne 提交
- 平行线0451作品:《风城陨落》
- 经典UI —— Parallellines0451 界面评测
- 切换HUD并去除轮廓线 —— 作者:TheJanitor
- 来源纹理收集者:Parallellines0451
终极模组1.2 作者:Dani 上传者:brandon84
《看门狗》第三章后允许投降
作者:byquantumsingularity86
上传者:lukasz051091
582640 上传的《次世代画质重构 2》
- 利用G3模组包加载了WENASTARDES
- 2013 车辆操控 由 hardVatsuki 制作
《看门狗》Vosswar 出品——自然真实光照
- 《芝加哥氛围》——作者:RetroBoy1
- 硬Vatsuki笔下的倒映犬
- 《看门狗》—— TheWorse Mod 1.0,作者:Hilbert Hagedoorn
- Kadzait24的《看门狗》E3模组 by Kadzait24
《看门狗》增强现实模组 3.1 — 作者:希尔伯特·哈格多恩
- 加载器及其插件,适用于硬Vatsuki的《生活城市》模组
由Yorpie与MrJayden585联合Faction Redux团队制作的“警局与派系重制”模组,由Yorpie上传。
感谢所有模组作者,打造了最好的《看门狗》模组从而兑现了2013年E3与2012年E3上的承诺。
我花了两个月时间,从每个模组里逐一挑选特定文件,然后进游戏测试修改是否生效。比如:为了优化游戏中的雾气效果,我先找到一个修改原版雾气的模组,从中提取出负责雾气改动的具体文件,再进行整合,最后进游戏验证效果。
本模组致力于打造真实自然的游戏画面,主要参考了Vosswar制作的《看门狗》自然及真实光照模组。
这个混合模组带来了以下图形和游戏性改进:
- 优化了水体效果;
- 改进了雾气效果;
- 提高载具密度;
- 优化的昼夜天空;
- 黑色沥青
- 渲染效果更佳;
- 优化了纹理质量;
- 真实光照效果;
随机事件
- 优化了植被表现;
- 新增HDR支持;
- 更美好的夜晚;
- 优化建筑光照效果;
- 真实车辆操控感;
- 改进了后期特效;
- 优化室内场景;
- 更好的贴图细节;
- 优化了反射效果;
- 优化了窗户;
- 优化了天空效果;
- 动态降雨;
- 真实风速
动态气候;
推荐为获得更好的模组体验,建议在游戏设置中关闭景深,并在模组Bin文件夹内的Reshade中启用HSV、MSAA、VIBRANCE、TONEMAP、TECHNICOLOR2、CURVES及FXAA。NVIDIA用户请开启NVIDIA控制面板,并在游戏内滤镜中按如下设置:
- 曝光/对比度:曝光(5%)、对比度(50%)、高光(50%)、阴影(-100%)、伽马(5%);
- 口音增强+:强度(5%),纹理细节(15%);
- 细节:锐度(20%)、清晰度(100%)、HDR色调(-50%)、亮度(5%)
为获得最佳游戏性能,建议将垂直同步设置为1,并将GPU最大缓冲帧数也设为1。
注意此模组基于高配PC开发,请确保你的电脑能够流畅运行。若无法胜任当前Reshade效果,可自行换用其他Reshade。安装
请在 data_win64 文件夹中备份 patch.dat 和 patch.fat,然后将 data_win64_mod 文件夹里的 patch.dat 和 patch.fat 移动到 Watch_Dogs 目录下的 data_win64 文件夹中,即可激活模组文件,启动游戏即可生效。
要启用Reshade,请将Bin_Mod文件夹中的所有文件拖入《看门狗》的Bin文件夹,然后打开「ReShade Assistant」程序并选择「Watch_Dogs」,接着进入「Shaders」选项并开启:HSV、VIBRANCE、CURVES、FXAA和SMAA。
要激活无界面模组,请将“Toggle HUD and remove outlines”文件夹中的文件取出,根据你使用的是AMD还是NVIDIA显卡选择对应版本,然后将所有文件移至Watch_Dogs游戏目录下的Bin文件夹。游戏中按下CAPSLOCK键即可隐藏/显示界面。
要激活Living_City模组与Addons_Loader,只需从data_win64_mod文件夹中取出“Living_City_ADDONS_CONFIG”和“Living_City_MOD_CONFIG”文件,然后将其移动到Watch_Dogs文件夹下的data_win64文件夹内即可。
祝您玩得开心!:)