《帮派重制》

创作者: CaseyElectabuzz
已更新:2025-09-01 21:57:28
221.1MB

关于此 MOD

此模组对敌方帮派进行了全面重制,旨在带来更独特(也更棘手)的游戏体验。新增了角色模型、乌梅尼安保人员,以及帮派成员可使用但原版AI未启用的枪械(并非新枪,而是未被敌人使用的现有武器),此外
目前正在制作1.5版本——原版1.5被认为过于政治化。

1.4 版本

ctOS中心现由乌梅尼安全承包商守卫。这些承包商拥有独特的档案与模特形象;布鲁姆雇佣他们,是因为若派遣自家人员看守中心,风险实在过高。

该模组现默认包含“活力之城”。

版本1.3

- 每场追捕中车辆减少,但帮派SUV、卡车及其他四座车型现在(通常)每辆都坐满4名敌人。
- 波尼民兵拥有独立的专属设定,不再沿用原版游戏中与芝加哥俱乐部相同的配置。
- 修复了极其年轻的精英黑色总督的档案错误(一名18岁的前警察/海豹突击队员出身的总督——该问题在原版游戏中同样存在)
- 新增试验性“耐力”机制:在生活城市遭遇伏击时生效

版本1.2 - 现可与警察与阵营重制系统一同体验(但帮派NPC外观/模型会有所减少)—— 此问题将在后续版本中修复

版本1.1
所有帮派的最终通缉等级难度提升至以往的两倍;你必须动用全部武装才能消灭这些敌人。做好准备!
- 最难缠的修理工敌人会从一辆白色豪华轿车中刷新,车内包含两名U100执法者与两名霰弹枪/自动霰弹枪执法者。
- 部分阵营在最高热度下难度不同(例如,芝加哥俱乐部就比修正者稍简单些)。
- 新增了一些名字

此模组修改了多个犯罪团伙的枪战表现与外观设计。

帮派追逐难度增加:

帮派拥有五个隐藏的热度等级(界面中不可见,但确实存在)。低热度等级未作改动,热度越高,难度越大。需要相当长的时间才能达到帮派的最高难度等级。

- 在「困难」难度下,你将面对更多精英敌人、更少老兵(以及一两名执法者)。到了最高难度(极难)时,敌人大军压境,主要是精英和不少执法者(通常手持霰弹枪,偶尔会冒出一个扛着U-100的!)

- 直升机将从最高等级区域刷新,试图击落你。

- 最高难度下,测试时发现手雷扔得非常密集。做好准备!

更多种类的敌人

- 不同帮派配备的枪械各有差异,并非所有势力都使用相同的武器(不过仍有少数几款枪械在各大势力间流通)。你会看到原版游戏中AI敌人从不使用的武器,例如Vector45、ACR、417、R33等。

- 帮派成员新增档案条目,并为游戏档案系统添加多种姓名组合。简言之,我已将我另一个模组中的全部NPC姓名与档案整合至此。

为帮派成员添加了新的角色模型,尤以民兵和义体医生最为突出。

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