固定16倍各向异性过滤(WD)

创作者: Ev3rgr33n
已更新:2025-05-17 18:33:59
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关于此 MOD

将游戏内的各向异性过滤设为固定16倍(取代原有的浮动等级,如“极致”为2倍至16倍),为所有原本未启用此效果的表面增加16倍各向异性过滤。
1. 描述

也适用于 《看门狗2》, FC2, FC3, 孤岛惊魂3:血龙, FC4, FC原始, FC5, 《孤岛惊魂:新曙光》!

与《孤胆枪手》系列类似,《看门狗》原生的各向异性过滤机制存在四个问题:

  • 它使用了一个 各向异性过滤等级 带着 至少2倍 和一个 最多16倍 超清画质
  • 过滤等级为 按表面分配 - 大多数表面(如皮肤、武器、道具)使用2倍/4倍AF,少数表面(如地面)使用16倍AF。
  • 多个表面 完全不要开启各向异性过滤,改为依赖点或线性过滤处理(如道路标线等)。
  • 【纹理】设置同时控制纹理质量与过滤方式。提供高、中、低三档选项。 不要 大部分表面对各向异性过滤。

因此,即便将所有画质选项拉满,大多数表面在靠近镜头时仍会变得模糊——而对于未启用各向异性过滤的纹理(例如道路标线),情况甚至更糟。

T该模组修改了配置文件,以达成以下效果:
  • 游戏 始终启用16倍各向异性过滤 每个表面层级使用一个变量,而非共享变量。
  • 之前依赖线性或点过滤的表面,现在也能正确应用16倍各向异性过滤。
  • 16x AF已针对全部【纹理】设置启用,即使用最低画质设置也会开启16x AF。

这个 对性能影响极小,几乎可忽略不计,除非你使用的是非常老旧的显卡。使用此模组不会导致任何不良行为——这与从显卡控制面板强制开启各向异性过滤不同。

2. 安装

- 手动:

1. 预先打包的补丁 如果你只想使用这个模组,请下载标有“补丁”的版本。
打开您下载的压缩包,然后拖动文件。 Patch.dat 与 Patch.fat 在游戏安装目录下的“data_win64”文件夹里。就这些!

2. 松散文件(适用于合并模组)。 下载标注为“松散文件”的版本。
打开你下载的压缩包。将解压后的补丁文件夹中的“engine”文件夹拖入,并构建你的补丁。就这样!

如果你喜欢这个模组,请考虑 赞同中 来了!

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