RenoDX-HDR-Tonemap-颜色等级

创作者: RitsuCecil
已更新:2025-05-31 23:19:59
242KB

关于此 MOD

重写分级管道以添加HDR和色调映射、纸张白色、UI亮度和颜色分级的控件。
RenoDX重写了游戏的DX12着色器,为游戏添加了原生HDR和用户控件。它使用Reshade插件API来挂钩游戏,而不是Reshade效果。

文件可能会从AVs得到误报,但它是完全安全的,代码是开源的。

特点

一般:
  • HDR分级流水线重写
  • 基于Reshade的插件系统,避免游戏更新后需要不断补丁
  • 实时滑块
  • 纸张白色和UI亮度控制

颜色分级:
  • 曝光滑块
  • 突出显示滑块
  • 阴影滑块
  • 对比度滑块
  • 饱和度滑块
  • 突出显示饱和度滑块
安装
  • 解压游戏exe旁边下载的zip(太空陆战队2\client_pc\root\bin\pc)
  • 必须禁用EAC。
  • 使用附加的DXGI.dll(重新着色)
  • 运行游戏
  • 强调<HOME>在您的键盘上访问Reshade UI。

已知问题:
  • 本机res中的AA导致问题

常见问题
  • 我应该使用什么设置?默认值是一个很好的起点,但是您可以将其自定义为您认为最好的值。

注意:您可以找到更多游戏的RenoDX mods 在这里.

关于RenoDX
RenoDX是“DirectX游戏改造引擎”的缩写,是一个用于修改
游戏。目前它可以替换着色器、注入缓冲区、添加叠加,
并将用户设置写入磁盘。因为RenoDX使用了Reshade的附加组件
系统,兼容性预计会相当广泛。使用重影
简化了接入DirectX所需的所有挂钩,无需担心
关于修补特定于版本的exe文件。源代码可用
在 GitHub.

关于我
你通常可以在 #renodx 中的通道 HDR不和谐
如果你喜欢我的作品,你可以 请我喝杯咖啡

学分
 短路器 用于创建RenoDX框架。
感谢 百合 为了制作HDR分析工具,我在创建这个mod时广泛使用。

RenoDX(和Luma)开发者寻求帮助。

这些图像采用HDR格式,必须在Windows中启用HDR的基于Chromium的浏览器(Chrome、Edge、Opera等)中查看

HDR(RENODX)

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