卢比肯项目1.1

创作者: Maroldx57
已更新:2024-12-12 21:54:03
575KB

关于此 MOD

太空陆战队2的战斗大修模式。适用于游戏补丁5.0
特点:


-——新的护甲和生命再生系统——
---灵感来自太空陆战队1号和毁灭战士---
 

通用电气当你通过恢复一小部分护甲来杀死敌人时,你会得到奖励。
敌人越大越危险,你的规模就越大
修复的盔甲。


E杀死敌人现在会根据敌人的大小恢复你的一部分生命值。

O概述:
杀戮现在恢复一些护甲。但是没有生命值。
像处决和枪战这样的终结者现在可以恢复生命值,但不能恢复护甲。
杀死一个boss或者迷你boss总是会恢复100%护甲。


---伤害x2---

通过优化的伤害体验更快、更具侵略性的枪战
价值观。结合新的护甲和生命再生系统,你
会发现一种新的更有侵略性的玩法。




所有来源的伤害增加x2倍。这适用于
玩家造成的伤害以及敌人造成的伤害。

大多数武器的爆头乘数增加了x1.5-x2倍。在
原版游戏,很多自动发射的枪栓武器只有爆头
x1的乘数。这意味着爆头不会造成更多
原游戏中的伤害。
这些变化应该会减少在近距离战斗中的杀戮时间,在那里你可以更容易地击中头部,
但不应改变成群盲目射击时的杀戮时间。



增加敌人的产卵率x3 ---

在人类生存的斗争中领导最终的歼灭战。敌人的数量是无情的。

只有你的弩箭和你的剑挡住了他们的去路。

概述:

增加守卫等NPC盟友的产卵率x3
增加敌人的产卵率x3



---沉浸式闪避---

玩家只会做侧步闪避,不再有“黑暗灵魂”闪避翻滚。


---黑暗战斗 ---
更具沉浸感的战斗平视显示器,使战斗更具挑战性,但也更加真实。

经……许可 Alphariuz, mod的创建者 黑暗战斗: https://www.nexusmods.com/warhammer40000spacemarine2/mods/53


---其他---

Medi stims现在会在几秒钟内愈合,而不再是立即愈合。
小队人数从3人增加到4人。
远程武器现在造成友军火力伤害。



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如何安装:


将文件复制到您的Space Marine II安装文件夹中。默认情况下为:C:\Program Files(x86)\Steam\steamapps\common\太空陆战队2

必须在Space Marine 2\client_pc\root\paks\client\default和Space Marine 2\server_pc\root\paks\client\default中替换default_other.pak和default_other.pak.cache

对于松散文件安装,您需要来自以下链接的工具pak cacher:https://github.com/vash2pid/pakcacher/releases/tag/v1.0.0

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变更日志:

1.1版:     将敌人对玩家生命值造成的伤害降低到x2。
              以前是x4,而不是mod描述中所说的x2。

      
修正了玩家有时在处决和枪战中得不到生命值的问题。(现在应该正常工作了).

          
    枪支现在又有了踪迹和追踪器。

             
修复了*paks下载中文件夹结构错误的问题,其中server_client中的*paks没有复制到正确的位置。


1.0版:    
将Project Rubicon移植到当前的实时版本5.0


v0.22:   减少AI更新的更新间隔。这应该可以让人工智能更快地做出反应,更快地适应新情况。
              简而言之:AI应该更有进取心。


              对产卵系统和最大演员进行了一些调整。目前我不太确定这会有什么作用。我会留意的。

              Tyranids应该移动得更快。
             
             
移除泰兰尼德敌人的闪避不朽窗口。


v0.18
:将活动任务中的机器人数量重置为默认值,以修复启动活动任务时的崩溃。
不影响PvE操作中机器人的数量。这仍然是4。


v0.17:   修正了近战击杀不会恢复护甲的问题。

修正了对精英或更高级别的敌人的远程杀戮不会恢复护甲的问题。

调整每次处决或枪击终结者获得的生命值。

调整了每次远程或近战杀戮获得的护甲量。

已知问题: 用远程武器爆头不能恢复护甲。


v0.16:   Grimdark Combat的合并内容 https://www.nexusmods.com/warhammer40000spacemarine2/mods/53

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