人类帝国

创作者: bender078
已更新:2025-07-03 05:40:15
169KB

关于此 MOD

改变卫兵的HP值,并给军官、政委和无线电员增加单独的HP值。其他功能包括增加反应时间,以及移动更快和看得更远的轻微能力。它不会影响人工智能
Imperium_of_man.pak与Astartes大修模块和Cadia支架兼容

要安装,请将文件放入(Steam\steamapps\common\Space Marine 2\client_pc\root\mods)文件夹 


【特别感谢skilletcornn提供截图,帮我测试作品】

[变化] 
增加了减少伤害的版本,但是它们仍然会造成很多伤害。
增加了守卫版本的数量。对于那些拥有中/低质量pc的人来说,30名卫兵似乎是最稳定的。
删除了可选的战役&Lasguns Mod,因为当我的主要焦点是让我的mod与其他人兼容时,我无意继续这些。
应与Cadia支架和Astartes大修兼容。记住只选择一个版本。

-更新0.3-
[人大委员]



【NPC_卫士_军官】
[统计]
-增加了200%的伤害加成,与这个NPC保持一致。

【全NPC卫士+无线电员】
[统计]
-将伤害值从200%降低到100%。(这并不影响警务处处长或人员)
-将卫兵停止瞄准寻找新目标的比率从0.2-1设定为0-0
-将卫兵在停止并寻找新目标之前保持瞄准的时间比例从0.2-1设置为0.5-1
-将战斗中和战斗中导致他们不经常射击和妨碍其他NPC的延迟比率从0.2-1调整为0


[产卵列表]
-想出了如何将军官和政委添加到产卵列表中。默认情况下,当购买更多的卫兵时,他们应该在地图上繁殖。
-女性卫兵的产卵数量从15个增加到20个。(注意,默认情况下,雄性产卵大小为50)

[Lasgun_Changes](可选模式)
暂时从mod列表中删除,直到太空陆战队2的更新出来,我弄清楚他们做了什么改变。

-更新0.2-
【部落模式】
[产卵率]
-增加守卫者的数量30-50%,并固定他们的产卵率。
-可能修正了一个问题,当你到达某些波浪后,它们会停止产卵或耗尽储备。
-我感谢每一个制作AI或Guardsmen mod的人,因为他们的代码帮助我学会了如何编写自己的mod。

-版本0.1-

[人大委员]


-HP值从4增加到60

-武器改为humanwpn_guardsman_lasgun:01_2,没有刺刀,因为他身边有一把强力剑。

【NPC_卫士_无线电人】
[统计]
-添加了单独的HP池
-HP值从4增加到12
[化妆品]
-将武器改为humanwpn_guardsman_lasgun:01_2,因为无线电员不应该靠得足够近而需要刺刀。
-请注意,并非所有无线电行动都会有这种变化,因为标准士兵有时会穿着vox服装。

【NPC_卫士_军官】
[统计]
-添加了单独的HP池
-HP值从4增加到40

-将武器改为humanwpn_guardsman_lasgun:01_2,它没有刺刀,因为他身边“也”有一把强力剑。

[NPC_Guardsman][男女]
[化妆品]
-武器改为humanwpn_guardsman_lasgun:01,它有一把刺刀,因为一个标准的守卫在对抗敌人的近战威胁时总是会装备一把刺刀。

[All_Guardsmen_NPC_Changes](影响以上所有NPC)
-将首选小队距离从18-36-80设置为25-50-100。(这可能有助于他们分散开来,并且可能不会与其他小队走得太近。)
-HP值从4增加到10(默认情况下,标准邪教徒有2-3,赞戈尔有11)
-略微增加了最大移动速度比
-减少进入和退出战斗之间的延迟。
-使他们瞄准敌人的速度增加一倍。
-可能使他们射击敌人的射程增加一倍,并在更远的距离提高准确性。(需要一双注意到小细节的专家眼睛来确认。)
-小队规模从7人增加到团级标准的10人。(这可能导致它们分组为10个,并在所述组中作为一个单元进行预成形。)
-所有卫兵获得200%的枪械伤害加成,这是他们在游戏中加入围攻模式时增加的礼节。

【部落模式】
-添加了对Guardsman的更改,这些更改被编码在单独的文件中以修复他们的问题。
-修正了部落模式守卫NPC 200%伤害加成编码不正确的问题。(这好像是游戏默认的bug)
-修正了部落模式女性守卫Npc被单独编码的问题,导致她们射击速度变慢,战斗延迟更多。
-修正了部落模式无线电操作员,给他单独的Hp值,并改变了他的激光枪以匹配上面的变化,这仍然不会影响所有的。

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