调试控制台 作弊指令专为《血族2》测试、探索及模组开发而设计的UE4SS调试与作弊控制台。版本: 0.1.0
作者: 明显
【重要免责声明 - 请先阅读】这是一个实验性控制台应用,可能会导致崩溃。这不是一份完善的玩家作弊菜单。而是在通过UE4SS和FModel反编译《吸血鬼:避世血族2》过程中制作的研发/调试工具。部分指令尚未完成、缺乏详细说明、对游戏版本敏感,或仅在特定游戏状态下有效。
使用前请存档。切勿在重要存档上测试指令。注意:可能出现崩溃、状态异常、角色错乱、界面卡死、生成失败以及无反应指令等情况。概览调试控制台作弊命令添加统一
抱歉,我未在您的消息中看到需要翻译的文本内容(ccc 部分似乎不是待翻译文本)。请提供具体的游戏文本,我将按要求进行本地化翻译。 将命令命名空间添加到 UE4SS 控制台。
这是一个实用型测试工具包,而非精雕细琢的游戏模组:包含快速资源编辑、玩家诊断、传送助手、生成工具、特效/音效实验、存档状态探查、遭遇战研究辅助、武器测试以及其他在探索游戏或开发模组时有用的功能。
完整命令列表详见独立页面
COMMANDS.md 文件。我会将该文件随模组一并上传,以便此页面保持概览清晰,无需在此逐一列出所有指令。
可浏览的命令页面:
CCC 指令参考背景请提供需要翻译的文本内容。 这是我在研究《血族2》时制作的第一个模组。
携一摞UE4SS转储文件、FModel工具,加上反复摸索,我逐渐构建出能通过原生UE4SS控制台让游戏暴露或操控自身系统的指令。
我就是这样开始探索视觉效果、技能、资源、菜单、NPC、训练界面、生成数据、存档标记以及其他系统的。于是,
抱歉,你似乎还没有提供要翻译的文本内容。请把需要翻译的文本粘贴在“ccc”之后,我会直接为你输出中文翻译。 包含大量半成品的工具原型和实验作品。其中一部分后来发展成了独立的模组;另一些则仍以粗糙的研究辅助工具形式留在这里。
这本质上并非面向玩家的功能,而是为模组作者提供的工具:帮助理解如何让《血统2》实现特定效果。
开启并使用CCC- 请安装 UE4SS 后启动游戏。
- 进入游戏后,按F10打开UE4SS控制台。
- 输入 A 抱歉,您似乎没有提供需要翻译的具体文本内容。请发送您需要本地化的游戏文本,我将按照要求为您翻译为中文。 输入指令并按下回车键。
- 以 ccc 帮助 或 ccc 全体支援 查看可用内容。
指令列表五花八门,参差不齐,甚至有些古怪——毕竟它是在不断探索中逐渐积累的。部分指令缺乏详细说明,有些未必能在所有版本中正常运行,还有些虽然能生效,但原因尚不明确。
【中文】
UE4SS 控制台设置此包默认启用了UE4SS控制台。若手动安装、需合并到现有UE4SS配置,或按下F10无法打开控制台,请检查:
血统2/Binaries/Win64/UE4SS设置文件.ini
在
[调试] 分段, 设置
控制台启用 = 1
GuiConsoleEnabled = 1
GuiConsoleVisible = 1
请确保控制台执行钩子已启用。
[钩爪] 好的,请提供您需要翻译的文本内容。
HookProcessConsoleExec = 1
保存ini文件后重启游戏。若只需使用外部终端控制台,可忽略此操作。
ConsoleEnabled = 1 且设置
GuiConsoleEnabled = 0,但使用F10最简单的方式,就是像上面那样开启图形界面控制台。
包含内容这份档案是
血脉2/ 融合包。内含:
- 调试控制台作弊指令 Lua模组
- UE4SS 核心文件来自 v3.0.1-946-实验性测试版.
- 必需的UE4SS控制台辅助模组:
- shared/obv_data 支持文件。
- 已生成 模组/模组列表.txt 启用所需的控制台链。
已生成
mods.txt 包含:
作弊管理器启用模组:1
控制台指令模组:1
控制台启用模组:1
调试控制台作弊指令:1
特色- 单人 抱歉,我未收到您提供的文本内容。请粘贴需要翻译的游戏文本,我将严格按您的要求处理。 控制台内置帮助命名空间:以 ccc 帮助.
- 玩家/资源工具:生命值、护盾、行动力/经验值、药剂、血滴、共鸣、氏族状态及诊断信息。
- 传送、位置保存、目标查看、生成辅助工具,以及特效/音效/动画测试。
- 调试辅助:门、遭遇战、收藏品、NPC、地图数据、服装、菜单、存档值及世界交互日志。
- 运行时帮助将文档稀少或研究密集的命令家族标记为 实验性武器.
- 与UE4SS控制台辅助模组一同打包,以确保命令正确注册。
常见示例在UE4SS控制台中使用这些指令。完整列表请参见
命令.md or the browsable
→ 或可浏览内容
CCC 指令参考.
增加最大生命值ccc 生命恢复 5
增加APccc ap 5
赋予共振共鸣 500 金币
使用
**SAN**,
梅尔,
俏或
全部.
恢复生命和血量ccc 治疗
血上限·CCC
假面舞会ccc 面具禁用
ccc 面具设置为 0
假面状态
0 已维持。
给予或生成灵药鲜血灵药 V
**生命药水·生成**
生成武器生成武器:刀
生成步枪武器 100
生成敌人生成敌人:食尸鬼
访问训练师ccc 训练师 1
训练师
1 是布鲁赫族。
常用快捷键:
- 共鸣类型: san, 梅尔, 乔, 全部.
- 灵药类型: 血, 修复, 力量, 坚韧, 全部.
- 常见武器类型: 小刀, 蝙蝠, 手枪, 霰弹枪, 步枪, 狙击手.
- 常见敌人类型: 食尸鬼, 尸鬼刃, 食尸鬼, 安息日, 安息日, 询问, **英克巴顿**.
- 训练师ID: 1 布鲁赫, 2 特雷米尔, 3 巴努·哈基姆, 4 梵卓族, 5 托雷多, 7 勒森布拉
- 假面状态 0 已维持。
实验警告这是一个调试工具包。部分指令可直接修改游戏状态、生成角色、操控标签或调用仍在研发中的系统。
已标记指令
实验性 应将其视为开发工具。使用前请保存存档,部分功能可能因版本或场景差异而受限。
安装- 将此压缩包解压至《血统2》的游戏文件夹中 血统2/ 文件夹与现有文件夹合并。
- 让 二进制/ 和 内容/ 提示合并时进行合并。
- 使用UE4SS启动游戏。
- 打开UE4SS控制台并运行:
ccc 帮助
如与其他模组一同安装至现有的UE4SS环境中,请勿直接替换原有文件。
二进制/Win64/模组/mods.txt. 将上方显示的四条所需线路合并至你当前的线路中
mods.txt.
兼容性- 《血统2》Steam版专用 23416145.
- 基于UE4SS构建 v3.0.1-946-实验版-测试.
- 该包同时启用终端与GUI版UE4SS控制台。 UE4SS设置.ini.
- 主要用于测试与模组开发。若其他模组替换了相同的UE4SS设置或文件,可能产生冲突。 Mods/mods.txt.
卸载移除
调试控制台作弊指令 来自文件夹
Bloodlines2/Binaries/Win64/Mods/.
如果你已经通过该包安装了UE4SS辅助模组,且没有其他内容依赖这些模组,那么可以一并移除:
- CheatManager启用模组
- 控制台命令模组
- 控制台启用模组
同时移除匹配的行
Mods/mods.txt.
制作人员- 调试控制台模组与程序包由Obvious汇编制作。
- 由 UE4SS 及其附带的控制台辅助模组构建。