明显的控制台作弊指令

创作者: 0bv10u5
已更新:2026-06-14 00:19:21
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关于此 MOD

为《血族2》测试、探索及模组开发而设计的UE4SS调试与作弊控制台。
调试控制台 作弊指令

专为《血族2》测试、探索及模组开发而设计的UE4SS调试与作弊控制台。

版本: 0.1.0
作者: 明显

【重要免责声明 - 请先阅读】

这是一个实验性控制台应用,可能会导致崩溃。

这不是一份完善的玩家作弊菜单。而是在通过UE4SS和FModel反编译《吸血鬼:避世血族2》过程中制作的研发/调试工具。部分指令尚未完成、缺乏详细说明、对游戏版本敏感,或仅在特定游戏状态下有效。

使用前请存档。切勿在重要存档上测试指令。注意:可能出现崩溃、状态异常、角色错乱、界面卡死、生成失败以及无反应指令等情况。

概览

调试控制台作弊命令添加统一 抱歉,我未在您的消息中看到需要翻译的文本内容(ccc 部分似乎不是待翻译文本)。请提供具体的游戏文本,我将按要求进行本地化翻译。 将命令命名空间添加到 UE4SS 控制台。

这是一个实用型测试工具包,而非精雕细琢的游戏模组:包含快速资源编辑、玩家诊断、传送助手、生成工具、特效/音效实验、存档状态探查、遭遇战研究辅助、武器测试以及其他在探索游戏或开发模组时有用的功能。

完整命令列表详见独立页面 COMMANDS.md 文件。我会将该文件随模组一并上传,以便此页面保持概览清晰,无需在此逐一列出所有指令。

可浏览的命令页面: CCC 指令参考

背景

请提供需要翻译的文本内容。 这是我在研究《血族2》时制作的第一个模组。

携一摞UE4SS转储文件、FModel工具,加上反复摸索,我逐渐构建出能通过原生UE4SS控制台让游戏暴露或操控自身系统的指令。

我就是这样开始探索视觉效果、技能、资源、菜单、NPC、训练界面、生成数据、存档标记以及其他系统的。于是, 抱歉,你似乎还没有提供要翻译的文本内容。请把需要翻译的文本粘贴在“ccc”之后,我会直接为你输出中文翻译。 包含大量半成品的工具原型和实验作品。其中一部分后来发展成了独立的模组;另一些则仍以粗糙的研究辅助工具形式留在这里。

这本质上并非面向玩家的功能,而是为模组作者提供的工具:帮助理解如何让《血统2》实现特定效果。

开启并使用CCC

  • 请安装 UE4SS 后启动游戏。
  • 进入游戏后,按F10打开UE4SS控制台。
  • 输入 A 抱歉,您似乎没有提供需要翻译的具体文本内容。请发送您需要本地化的游戏文本,我将按照要求为您翻译为中文。 输入指令并按下回车键。
  • 以 ccc 帮助 或 ccc 全体支援 查看可用内容。

指令列表五花八门,参差不齐,甚至有些古怪——毕竟它是在不断探索中逐渐积累的。部分指令缺乏详细说明,有些未必能在所有版本中正常运行,还有些虽然能生效,但原因尚不明确。

【中文】 UE4SS 控制台设置

此包默认启用了UE4SS控制台。若手动安装、需合并到现有UE4SS配置,或按下F10无法打开控制台,请检查:

血统2/Binaries/Win64/UE4SS设置文件.ini

在 [调试] 分段, 设置

控制台启用 = 1
GuiConsoleEnabled = 1
GuiConsoleVisible = 1

请确保控制台执行钩子已启用。 [钩爪] 好的,请提供您需要翻译的文本内容。

HookProcessConsoleExec = 1

保存ini文件后重启游戏。若只需使用外部终端控制台,可忽略此操作。 ConsoleEnabled = 1 且设置 GuiConsoleEnabled = 0,但使用F10最简单的方式,就是像上面那样开启图形界面控制台。

包含内容

这份档案是 血脉2/ 融合包。内含:

  • 调试控制台作弊指令 Lua模组
  • UE4SS 核心文件来自 v3.0.1-946-实验性测试版.
  • 必需的UE4SS控制台辅助模组:
    • 作弊管理器启用模组
    • 控制台指令模组
    • 控制台启用模组
  • shared/obv_data 支持文件。
  • 已生成 模组/模组列表.txt 启用所需的控制台链。

已生成 mods.txt 包含:

作弊管理器启用模组:1
控制台指令模组:1
控制台启用模组:1
调试控制台作弊指令:1

特色
  • 单人 抱歉,我未收到您提供的文本内容。请粘贴需要翻译的游戏文本,我将严格按您的要求处理。 控制台内置帮助命名空间:以 ccc 帮助.
  • 玩家/资源工具:生命值、护盾、行动力/经验值、药剂、血滴、共鸣、氏族状态及诊断信息。
  • 传送、位置保存、目标查看、生成辅助工具,以及特效/音效/动画测试。
  • 调试辅助:门、遭遇战、收藏品、NPC、地图数据、服装、菜单、存档值及世界交互日志。
  • 运行时帮助将文档稀少或研究密集的命令家族标记为 实验性武器.
  • 与UE4SS控制台辅助模组一同打包,以确保命令正确注册。

常见示例

在UE4SS控制台中使用这些指令。完整列表请参见 命令.md or the browsable → 或可浏览内容 CCC 指令参考.

增加最大生命值
ccc 生命恢复 5

增加AP
ccc ap 5

赋予共振
共鸣 500 金币
使用 **SAN**, 梅尔, 俏或 全部.

恢复生命和血量
ccc 治疗
血上限·CCC

假面舞会
ccc 面具禁用
ccc 面具设置为 0
假面状态 0 已维持。

给予或生成灵药
鲜血灵药 V
**生命药水·生成**

生成武器
生成武器:刀
生成步枪武器 100

生成敌人
生成敌人:食尸鬼

访问训练师
ccc 训练师 1
训练师 1 是布鲁赫族。

常用快捷键:

  • 共鸣类型: san, 梅尔, 乔, 全部.
  • 灵药类型: 血, 修复, 力量, 坚韧, 全部.
  • 常见武器类型: 小刀, 蝙蝠, 手枪, 霰弹枪, 步枪, 狙击手.
  • 常见敌人类型: 食尸鬼, 尸鬼刃, 食尸鬼, 安息日, 安息日, 询问, **英克巴顿**.
  • 训练师ID: 1 布鲁赫, 2 特雷米尔, 3 巴努·哈基姆, 4 梵卓族, 5 托雷多, 7 勒森布拉
  • 假面状态 0 已维持。

实验警告

这是一个调试工具包。部分指令可直接修改游戏状态、生成角色、操控标签或调用仍在研发中的系统。

已标记指令 实验性 应将其视为开发工具。使用前请保存存档,部分功能可能因版本或场景差异而受限。

安装
  • 将此压缩包解压至《血统2》的游戏文件夹中 血统2/ 文件夹与现有文件夹合并。
  • 让 二进制/ 和 内容/ 提示合并时进行合并。
  • 使用UE4SS启动游戏。
  • 打开UE4SS控制台并运行:

ccc 帮助

如与其他模组一同安装至现有的UE4SS环境中,请勿直接替换原有文件。 二进制/Win64/模组/mods.txt. 将上方显示的四条所需线路合并至你当前的线路中 mods.txt.

兼容性
  • 《血统2》Steam版专用 23416145.
  • 基于UE4SS构建 v3.0.1-946-实验版-测试.
  • 该包同时启用终端与GUI版UE4SS控制台。 UE4SS设置.ini.
  • 主要用于测试与模组开发。若其他模组替换了相同的UE4SS设置或文件,可能产生冲突。 Mods/mods.txt.

卸载

移除 调试控制台作弊指令 来自文件夹 Bloodlines2/Binaries/Win64/Mods/.

如果你已经通过该包安装了UE4SS辅助模组,且没有其他内容依赖这些模组,那么可以一并移除:

  • CheatManager启用模组
  • 控制台命令模组
  • 控制台启用模组

同时移除匹配的行 Mods/mods.txt.

制作人员

  • 调试控制台模组与程序包由Obvious汇编制作。
  • 由 UE4SS 及其附带的控制台辅助模组构建。

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