明显宗门完成同步

创作者: 0bv10u5
已更新:2026-03-21 02:48:33
6.2MB

关于此 MOD

将Steam/Epic成就中的公会完成状态同步至本地存档。请从**主菜单**启动该功能——按F5键自动同步,或离线状态下使用小键盘按键进行手动管理。
明显的公会完成同步
版本: 1.0.0

从Steam/Epic成就中同步部落完成状态至本地存档。建议通过以下方式运行: 主菜单 — 按F5自动同步,离线时可使用小键盘手动管理。

⚠️ 警告: 该模组会修改你的游戏存档设置。 使用前请备份你的存档数据。

游戏存档位置:
  • Steam:
    C:\Users\<您的用户名>\AppData\Local\Bloodlines2\Steam\Saved\SaveGames\
  • GOG:
    C:\Users\<YourUsername>\AppData\Local\Bloodlines2\EOS\Saved\SaveGames\
  • 史诗:
    C:\Users\<您的用户名>\AppData\Local\Bloodlines2\EOS\Saved\SaveGames\



经拥有全部Steam成就的用户测试——但使用后果自负。

使用赫拉成就系统赫拉成就子系统该实现应支持跨平台(Steam、GOG 或 Epic),但目前仅在 Steam 上测试过。

上下文
拥有《避风港》DLC的玩家,一直都可以通过卧室的霓虹灯牌查看自己已用哪些氏族通关游戏。不过,直到这次更新后, 冬季更新 游戏本身是否正确记录了这些状态——而这现在决定了屏幕上的显示内容。 部落选择界面. 完成一轮游戏后,部族在该界面上的图标会变为彩色版本。

自行验证:
  • 读取存档 《铅与金的桎梏》
  • 完成与法比安的对话——他将向你展示氏族选择界面
  • 显示彩色的部族表示已在你的存档中被标记为已完成。


特性
  • 在主菜单按F5键,可从平台成就同步氏族完成进度。
  • 自动检测平台连接状态(Steam/Epic)
  • 在线时:自动将成就同步至部族完成标记并保存
  • 离线时:解锁小键盘手动切换
  • 状态显示面板,包含独立成就与本地状态栏
  • 游戏中所有操作已锁定,防止存档损坏


使用
  • 开始游戏 并到达 主菜单 (当您看到“新游戏”、“读取存档”等选项时)
  • 按下 F5
  • 检查 UE4SS 图形控制台 ——它会让你看到当时发生了什么

A. 平台成就可用(在线):
该模组会自动同步你的公会完成进度,并从成就数据中即时保存。一切就绪。

B. 平台成就不可用(离线状态):
该模组启用小键盘控制进行手动管理。可开关家族功能,然后按下 编号 完成后即可保存。

这是我用它来更新存档、同步成就的情况: 视频

数字键盘控制(仅离线模式)
  • 零 = 显示状态
  • 数字1–6 = 切换 巴奴 / 布鲁赫 / 妥芮朵 / 梵卓 / 拉森布拉 / 托瑞朵
  • Num+ = 所有部落开启
  • Num- = 所有部族关闭
  • Num. 编号 = 保存到磁盘
  • 次数* = 重新检查成就(再次尝试同步)
  • 次数/ = 成就系统诊断


要求
  • UE4SS(已包含于本包内,或单独安装)



内含何物
完整包内含:
  • UE4SS 运行时(动态链接库 + 配置文件)
    • UE4SS 控制台界面 默认启用并可见 这样你就能跟上模组的输出了
    • 完成后若要关闭,请编辑。 UE4SS设置.ini 进入 二进制\Win64\ 并设置:
      GuiConsoleEnabled = 0
      GuiConsoleVisible = 0
  • 内置 UE4SS 模组 (进) mods.txt 模组.txt):
    • 控制台启用模组:1
      — 启用游戏内控制台
    • 控制台命令模组:1
      — 启用控制台命令
    • 作弊管理器启用模组:1
      — 启用作弊管理器
  • obv_util_部落完成同步 — 模组本体 (在游戏本地化翻译中,您提供的文本“Scripts/main.lua”是一个文件路径或脚本名称,通常用于指示游戏的代码文件。根据要求,直接翻译为中文,并保持游戏语境下的自然表达: 脚本/主程序.lua)



安装
选项1:全新安装(推荐)
如果你还没有安装任何模组:
  • 下载并解压ZIP文件
  • 复制 血统2 将文件夹放入您的游戏安装目录
  • 提示合并或覆盖时

你的游戏通常安装在:
  • Steam:
    C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Bloodlines 2\
  • GOG:
    C:\GOG Games\血族2\


复制后,模组文件应位于:
...\Bloodlines 2\Bloodlines2\Binaries\Win64\Mods\obv_util_clanCompletionSync\



选项2:追加至现有模组
如果你已安装了UE4SS和其他模组:
  • 解压压缩文件
  • 请提供需要翻译的文本内容。 仅限 (在游戏UI中,"the"通常不单独出现,但若作为按钮或提示的一部分,可译为"这个"或省略。若为占位符或系统文本,建议保留原文或按上下文处理。因无具体上下文,按常见情况译为:) **这个** obv_util_clanCompletionSync 文件夹来自:
    血裔2\Binaries\Win64\Mods\obv_util_clanCompletionSync\
  • 将文件放入您的Mods文件夹:
    ...\Bloodlines 2\Bloodlines2\Binaries\Win64\Mods\
  • 开启 mods.txt 模组列表.txt 在 Mods 文件夹中,添加以下这一行:
    obv_util_clanCompletionSync:1




正在更新mods.txt
若已安装完整包并希望调整启用的模组,请编辑:
...\Bloodlines 2\Bloodlines2\Binaries\Win64\Mods\mods.txt

每行遵循以下格式:
模组名称:1 ; 已启用
模组名称:0 ; 已禁用

以……开头的行 ; 评论已被忽略。




运作方式
血脉2通过两套并行的系统追踪宗族故事完成度:
  • 平台成就 (Steam/Epic) — 例如 WA_完成梵卓
  • 本地设置 (摔角手共用设置)— 设置部族完成 + 持久型布尔值,例如 PB_BrujahCompleted

每个部族都会通过模组读取成就,并记录两项内容:一项是部族完成度枚举。 设置家族完成,以及一个持久化的布尔属性:

部落成就已读  属性已写入
请提供需要翻译的文本内容,以便我为您完成本地化翻译。请提供需要翻译的文本内容。请提供需要翻译的文本内容。
巴努·哈基姆WA_CompleteBH PB_BanuCompleted
布鲁赫 WA_完成棘徒 PB_BrujahCompleted
tremere 睿摩尔完成特雷默任务PB_TremereCompleted
梵卓族WA_完成梵卓PB_VentrueCompleted
勒森布拉 WA_完成拉斯维布拉 PB_LasombraCompleted
托雷多 WA_完成托雷多 PB_ToreadorCompleted


该模组使用 WA_WelcomeToSeattle (教程完成)作为测试——若此成就显示为0%且未解锁,则平台可能已离线。

在线时,模组会读取成就进度并写入对应的氏族完成标识。离线时,成就数据会返回陈旧(0%)数据,因此模组将回退至手动小键盘控制。


已知限制
  • 仅限PC: 此模组需要UE4SS,但主机平台无法使用。没有主机版本,也不可能推出。
  • 主菜单 保存战队信息时触发游戏内行为 摔角手存档自动保存该模组会破坏你的自动存档。它在游戏中会阻止所有写入操作。目前已观测到的损坏情况包括:
    • 加载对话时使用了错误的参与者视频)
    • 永久卡在掉落出地图的位置
    • 启动时持续崩溃
  • 离线 = 不自动同步: 当Steam/Epic离线时,成就数据会归零。请改用数字键盘操作。
  • 主菜单中无法读取引擎状态: 摔跤手设置共享:是否已完成部族任务() 在加载存档前不可用。初始状态默认从成就中获取(若可行),否则默认为假。



    故障排除/闪退
    若游戏崩溃,请收集以下日志:
    UE4SS 日志:
    ...\Bloodlines 2\Bloodlines2\Binaries\Win64\UE4SS.log

    游戏崩溃日志(Steam):
    C:\Users\<YourUsername>\AppData\Local\Bloodlines2\Steam\Saved\Crashes\

    游戏崩溃日志 (GOG):
    C:\Users\<你的用户名>\AppData\Local\Bloodlines2\EOS\Saved\Crashes\

    这些日志可在报告错误时帮助诊断问题。


    兼容性
    应与所有其他模组兼容。不会修改任何游戏文件——仅在运行时读取成就数据并写入设置子系统。
    本包已附带UE4SS以便使用,若您已安装UE4SS,可单独通过上方选项2安装此模组。


    正在卸载
    完成部族同步后,本模组即已完成使命,可安全移除。存档数据将保留所有变更。

    仅安装本模组(保留UE4SS以供其他模组使用)
    • 删除 同步部落完成 来自的文件夹:
      ...\Bloodlines 2\Bloodlines2\Binaries\Win64\Mods\
    • 移除
      obv_util_clanCompletionSync : 1
      来自行 mods.txt 模组.txt


    包含 UE4SS 在内的所有内容
    删除以下文件和文件夹:
    • ...\Bloodlines2\Binaries\Win64\dwmapi.dll
      (UE4SS代理加载器)
    • ...\Bloodlines2\Binaries\Win64\UE4SS.dll
    • ...\Bloodlines2\Binaries\Win64\UE4SS-settings.ini
    • ...\Bloodlines2\Binaries\Win64\Mods\
      (完整文件夹——包含本模组在内的所有模组)



    制作人员



    氛围编程
    该模组是利用Vibe Coding制作的 GitHub Copilot 技术支持 克劳德·奥普斯 4.6并针对《血统2》版本进行了测试 21718394 (情人节更新)


    权限
    你可以自由地将此模组作为大型模组包或合集的一部分使用。保留原作者署名并非强制要求,但感谢你的心意。欢迎基于此代码学习、修改或创作你自己的模组。
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