猎人-COTW - 开场冲击

创作者: R3AP3RK1NG
已更新:2022-06-13 19:39:03
83.4MB

关于此 MOD

新增着色器: + 景深效果 + 清晰度(图像更锐利) + 电影级变形锐化(进一步强化锐度)
免责声明:
请提供需要翻译的文本内容。


本MOD基于ReShade制作。
这是第三方应用程序,并非由我提供!
有任何问题,直接联系开发者!

我只是制作了一个“配置”,将一些效果叠加调整,整合成了符合我个人喜好的风格。

- 不喜欢? - 那就别用呗^^


我不对某些最新游戏使用ReShade,原因有三:
最新游戏大多无需再调色!
2) 我没钱把所有新出的游戏都买下来,也没法全都用上最新的ReShade!
3) 我只在Epic游戏商店领免费游戏,遇到感兴趣的作品时,偶尔也会分享我的ReShade配置文件。


++知道了!!!++
ReShade常规安装器若同时勾选旧版景深效果,会导致Clarity与Filmic Anamorphic Sharpen着色器出现异常。
因为着色器被安装了两次!

不用怕,我早就把它在文档里改好了!

好的,请提供需要翻译的文本内容。

我的装备:
本MOD可与以下内容兼容运行:

Intel Core i7 6700K(@约4.2GHz)
MSI nVidia GTX 1060 6Gb G-DDR5(超频版)

显示/电视:
三星系列9 - 4K超高清/HDR10+电视 - GQ55QN94A(除缺少Slim Connect盒子外,与95A配置相同)
- 100Hz / 120Hz 原生刷新率
- 4K(2160p)
- 游戏画面始终为1080p

- 已启用Windows HDR10+(12位色深)
- 已应用Rec.2020-Rec.1886色彩配置

保持驱动始终最新!

游戏以1080p分辨率运行,帧数约40-60帧!
游戏设置:

阴影质量:高
地形耕作:中等(因景深效果无需更高)
模型复杂度:极致
水质:极致
纹理分辨率:超高
雾气质量:高
毛皮质量:高
各向异性过滤:高
SSAO:开启
动态模糊:关
反射:开
全局闪电:开启
热雾:开启
AA:FXAA+TAA



请提供您需要翻译的游戏文本内容。

让我们来看看详细信息!


当前已新增“不太多”:

1) 景深效果(DOF)——来自“MagicDOF”在远处(约400米)的图像上设置景深效果。游戏远景的“原生”观感还算可以,但由于FXAA和TAA的叠加,整体画面会显得模糊。电影级景深与魔法级景深的关键区别在于:后者会在角色周围生成一个固定范围的圆形区域,使着色器在该区域内生效;而电影级景深则与玩家的“视线焦点”绑定,从而导致本作出现“裁切”问题。因此我选用了“固定式景深”。

2) 清晰度为了提升材质的整体清晰度并营造更强的HDR效果,同时略微增强对比度。

3) 电影级变形锐化增加细节,这是最关键的一步——因为现在,近处的一切细节都非常清晰,而在远处(最远400米)会因景深效果略显模糊。但游戏的反锯齿表现依然出色!

我觉得这样更真实,不过你自己看看吧……

SweetFX与我个人预设不同——我总会在游戏之上叠加着色器,按自己的感受提升个人游戏体验的品味……说实话……这是一款躲藏探索类游戏,动作元素不多……所以我决定追求最佳视觉体验,毕竟这游戏画面确实精美!








好的,请提供需要翻译的游戏文本。
> 重要提示:
a) 安装指南:若不清楚操作,请查阅7z压缩包内的“How2Install.txt”文件。
b) 你可以根据需要调整设置,但我建议保留7zip,以便在必要时恢复默认配置。
c) 安装说明也包含在7z压缩包的“How2Install.txt”文件中。
+ d) 现在也包含ReShade标准安装器(可能版本较旧,但在某些情况下仍然有用)。

*请注意,我的显示器或电视设置了特定的亮度、对比度和色彩级别!因此,你可能需要重新调整设备,才能获得最佳画面效果。
请提供需要翻译的文本内容。

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