切换完整HUD,去除干扰元素,最大化沉浸体验。附带Reshade配置及安装图解教程。更多详情请查看模组截图和关联视频。
键盘玩家 - 按 [C] 键切换HUD显示/隐藏。手柄玩家 - 需将头灯键位重设为其他按键,释放右摇杆按压功能用于切换HUD。建议将头灯映射至【开始】键(默认游戏菜单键),最终版与瞄准切换版已为此优化,必须按此设置映射。这两个版本中的【开始】键已被修改为仅用作头灯开关。此为最优配置——但若使用
基础 AND 版本
不 主动技能/特长(RB)操作流畅。这套键位设定实际表现不错,稍加练习即可上手。其余按键保持默认配置无需改动——使用头灯时也毫无冲突。老规矩:修改前务必备份存档及主游戏文件。
高度 已推荐。键盘用户重映射更便捷(无需操作——我还有更多可调整项)。
所有操作均通过 3dmigoto 和 Reshade 完成——两者仅为着色器工具,已在多款游戏中应用。8.0 终极版与瞄准切换版均需放置“Dropzone”文件夹并配置 Steam 启动选项命令,具体请参照对应版本的说明文档。此为内置的存档闪烁抑制器及修改后的(开始)按钮所必需。基础版无需 Dropzone 文件夹或 Steam 命令。
Reshade 下载中
不 必需 如果
唯一 正在安装HUD开关选项。点击此处下载Reshade——
https://reshade.me/ 如需安装可选的Reshade配置文件,该配置适用于当前Reshade 4.9.1版本。
键盘用户按【N】键,或手柄用户短按(X)键并轻点(A)键,可开关追踪功能(仅限脚印与血池)。
控制器玩家 跳跃时追踪功能将切换。若需静默行动,请先蹲下再切换追踪——跳跃会被跳过。为避免使用默认控制器按键时误触摄影模式,切换追踪时请缩短(X)键的按住时间。本模组不切换粒子特效,仅更换发光脚印与普通脚印。若无需追踪切换功能,模组包内已包含去除该功能的版本。
请根据您的游戏风格谨慎选择模组版本。使用时,仅需将子文件夹中的最终文件,与对应版本所需的完整ShaderFixes及Dropzone文件夹一同放置。当前仅适用游戏默认键盘按键设置,模组按键映射可在d3dx.ini文件中修改。您可通过游戏内菜单与不同模组选项组合调整HUD,打造理想画面效果。例如在追踪版本中,可关闭除倒地的动物高亮及追踪光效外的所有元素。仅需在需要定位猎物时通过模组开启追踪,其余时间体验零HUD界面。如需查看地图或菜单,一键快速开启主HUD即可。适应模组操作无需多时。若使用狩猎HUD,建议在游戏菜单中将其禁用,以获得最佳体验。
基础 版本。该版本下无法隐藏主动技能/专长图标。模组可能导致部分HUD菜单文字出现极微小延迟——滚动或鼠标悬停即可正常显示。
终极版 - 现已移除存档闪烁图标,可切换完整猎人HUD,拥有独立的控制器头灯按键,是最具沉浸感的版本。不与瞄准切换功能兼容。此版本在切换时会关闭猎伴。瞄准镜或望远镜状态下无法切换。需具备正常运作的"Dropzone"文件夹及Steam启动选项。模组内附使用说明。此为本人使用的版本。
瞄准切换版 - 兼容
双方 瞄准保持与瞄准切换,移除存档闪烁图标,可切换完整猎人HUD,拥有独立控制器头灯按键,沉浸感接近上述版本。切换时猎人伙伴界面将部分关闭至主屏,可在观察或瞄准状态下切换。需配合正常运行的"Dropzone"文件夹及Steam启动参数使用。模组附带操作说明。
基础版 - 不消除存档闪烁图标,不支持瞄具切换,无法在猎人界面上切换激活技能/特长图标。此版本中,若将控制器头灯键重映射为(开始键)则会打开菜单。猎人伙伴会在切换时自动关闭。仍为功能完整的模组,无需设置“投放点”。
本模组专为追求极致沉浸感的玩家打造,可能需要你稍微调整一下游戏习惯。但从此再也不会在瞄准时看到“按[E]发现动物”或“按(X)发现动物”——值了。不再有破坏代入感的“按[E]检查足迹”反复跳出,也不会到处闪瞎眼——除非你偏爱那种提示,或是需要HUD认真追猎战利品。解决方案在此:一键切换即可。