范围涂料

创作者: darkekun
已更新:2025-11-15 21:35:15
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关于此 MOD

调整步枪的瞄准镜值,这样就有了真正的变焦。望远镜将不再是反射瞄准器,而是真正的望远镜。
改变一些武器的范围值,使其更有用,并实际缩放。以下是所做的更改:

我调整了一堆武器光学元件的FOV值,使它们更适合各种射程偏好的射手。你不再被一把最强光学性能为2.5倍的非独特狙击步枪所束缚(与书店放大镜或任何放大倍数的AR/BR反射瞄准器相同)。我把变焦值调得适中,这样它们会对游戏性产生很大的影响,但常规光学不会超过简化器,所以它的噱头仍然更好。我没有对手枪、猎枪或机枪做任何改变,因为这些武器应该保持近距离,而大放大镜看起来很傻。

进展变化: 
请注意,箭头显示从一个作用域到下一个作用域的进度 修改后的部分展示了每一个是如何在变焦能力上升级的。例如,默认情况下,狙击步枪上最弱的光学元件有1.25倍的变焦,但这个mod会增加到2.00倍。默认情况下,狙击步枪上最强的光学性能是2.5倍,这个mod会把这个值增加到12倍。

冲锋枪

修改:2.0-->3


突击步枪(标准)
默认值:1.5-->2
修改:2.5-->5


突击步枪(机动)
默认值:1.25-->1.75
修改:2.00-->3.00


突击步枪(长爆)
默认值:2.0-->2.5


神枪手步枪(战术)
默认值:1.25-->1.5-->2
修改:1.25-->2.0-->4

神枪手步枪(标准)
默认值:1.5-->2.5
修改:3.0-->8


狙击步枪
默认值:1.25-->1.5-->2.5
修改:2.00-->4.0-->12



附加说明:

我无法将每个范围的工具提示修改为更新的值,因为这些描述是标准化的,更改它们将改变所有武器的措辞,而不仅仅是修改过的武器,所以只需将它们作为更高或更低功率的一般指标,而不是实际的变焦倍增器。此外,我试图让所有的值都对每种武器的用途都有意义和功能,但我相信不是每个人都会对一些武器的效果感到满意,所以我包括了资产文件,这样人们就可以根据自己的个人喜好进行调整。要编辑的值是导出的“SightData”部分中的“AimingFOVMagnification”。

将会有一些截图来显示差异,但只有更高的功率水平在游戏之外才会真正引人注目。

如何安装:

将ScopeAdope.rar解压到游戏的根文件夹(例如C:\Program Files(x86)\Steam\steamapps\common\The Outer Worlds 2\或gamepass用户的等效文件夹)

如何卸载:


从~mods文件夹中删除ScopeAdope_P.pak、.ucas和.utoc(例如C:\Program Files(x86)\Steam\steamapps\common\The Outer Worlds


非常感谢:

阴影 解释他是如何制作令人难以置信的mods的 可改装赞恩装备和 可修改代理齿轮 这教会了我如何探索游戏的文件,并尝试对物品、装备和mod的不同改变。请查看Shad0wrend的mods,并通读评论,以获得对我所有关于这一切是如何工作的愚蠢问题的真正有用的智能信息回应。甚至还有 外部世界2虚幻映射!

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