RenoDX-HDR修复-色调映射-颜色等级

创作者: RitsuCecil
已更新:2025-11-11 09:06:55
241KB

关于此 MOD

重写分级管道以修复HDR和色调映射、纸张白色、UI亮度、绽放和颜色分级的控件。
RenoDX重写了游戏的DX12着色器,以修复游戏的原生HDR和用户控件。它使用Reshade插件API来挂钩游戏,而不是Reshade效果。

特点

一般:
  • HDR支持的分级流水线重写
  • 基于Reshade的插件系统,避免游戏更新后需要不断补丁
  • 布隆强度滑块
  • 纸张白色和UI亮度控制

颜色分级:
  • 曝光滑块
  • 突出显示滑块
  • 阴影滑块
  • 对比度滑块
  • 饱和度滑块
  • 突出显示饱和度滑块


安装
  • 解压游戏exe TheOuterWorlds2-Win64-Shipping.exe旁边下载的zip(TheOuterWorlds2\Arkansas\Binaries\Win64)
  • 使用插件支持安装最新的Reshade(链接).不需要重新着色效果。
  • 运行游戏
  • 确保HDR已打开!
  • 强调<HOME>在您的键盘上访问Reshade UI。
  • (可选)禁用reshade的默认加载项(通用深度和效果运行时同步)并重新启动游戏以恢复一些性能。

常见问题
  • windows HDR必须打开吗? 是的.
  • 我要发X期了!确保您没有安装其他mod。
  • 我应该使用什么设置?默认值是一个很好的起点,但是您可以将其自定义为您认为最好的值。

注意:您可以找到更多游戏的RenoDX mods 在这里.

关于RenoDX
RenoDX是“DirectX游戏改造引擎”的缩写,是一个用于修改
游戏。目前它可以替换着色器、注入缓冲区、添加叠加,
并将用户设置写入磁盘。因为RenoDX使用了Reshade的附加组件
系统,兼容性预计会相当广泛。使用重影
简化了接入DirectX所需的所有挂钩,无需担心
关于修补特定于版本的exe文件。源代码可用
在 GitHub.

关于我
你通常可以在 RenoDX不和谐
如果你喜欢我的作品,你可以 请我喝杯咖啡

学分
感谢 短路器 用于创建RenoDX框架。
感谢 百合 为了制作HDR分析工具,我在创建这个mod时广泛使用.

RenoDX(和Luma)开发者寻求帮助。

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