近战和投掷物重新平衡

创作者: Caites
已更新:2025-11-27 08:36:14
440KB

关于此 MOD

使近战轻型和重型类型更加专业和平衡。
近战和投掷物重新平衡

v1.0.5就绪

近战再平衡

如果你觉得所有的普通近战都一样,或者不明白为什么2H武器比1H更适合隐形攻击,这个mod可能会帮助你。
它重新设计了所有近战武器的属性,使近战类型(轻型和重型)更有特色,更好地完成他们的角色。也可以选择提升他们在远程武器水平上的表现。

简而言之:
  • 重型武器 速度慢,DPS高,快速叠加禁用/减益,有求爱暴击,嘈杂,不利于潜行攻击;
  • 改装的 轻型武器 速度快,DPS中等,对减益效果差,暴击弱,但对正常的精确打击和隐形攻击非常好。

变更明细:

重型武器: 
  • Nerf:0%->-200%隐形攻击加成(其他来源或隐形攻击加成仍然适用),
  • Nerf:6m->15m噪声,
  • Nerf:10%->5%弱点加成,
  • Buff:+20%伤害类型堆叠,
  • Buff:x2->x2.5暴击倍数。
  • Buff:2次摆动->4次摆动。

轻武器: 
  • Buff:10%->40%弱点加成,
  • Buff:250%->550%的潜行攻击加成(仍然不足以在没有修改和技能的情况下一次击中大多数敌人),
  • Buff:伤害+30%,
  • Buff:动画速度提高10%,
  • 增益:3次摆动->6次摆动,
  • Nerf:x2->x1.75暴击倍数,
  • Nerf:-20%伤害类型堆叠。

更强版本(除了重新平衡)提升所有近战基础伤害x1.5。

也有 替代版本 -轻近战的基础伤害主要提升,而不是潜行倍增器。我觉得这种方法更适合额外津贴和技能。它还区分了斜线近战(刀)和冲击近战(锤子/警棍),首先有更高的潜行倍数和更多的摆动,但更少的dmg和攻击速度,而锤子更慢但打击更重。

和一个小的近战重新平衡插件 阿扎和特里斯坦近战武器 (类似于玩家近战重新平衡的调整)。

和一个小插件来调整一些其他近战相关的装备,以符合这个mod平衡。货币包括威胁面具(10%->5%加成)。

投掷物重新平衡

想法是让所有的手榴弹更有特色——减益手榴弹有更大的面积,爆炸造成更多的伤害,地雷非常有效,但半径更小等等。此外,他们重新平衡,使津贴更有意义,并分解返回适当的材料(一半的非关键垫从 更硬的工艺插件).价格相应调整。

生物量 -200->240堆叠,70->50 dmg,外/内半径(600->650,200->150)- 非常高的半径,小伤害,典型的debuff nade
爆炸物 -140->182伤害,外/内半径(600->450, 200->300)- 更大的破坏,更小的半径,更强的震中
爆炸性(挥发性 -额外津贴)-210->295伤害,外/内半径(600->500, 200->350)- 更强大的方式来证明福利点的合理性
霜冻 -200->220堆叠,70->60伤害,外/内半径(600->500, 200->150)- 非常有效的冰霜,但面积比其他减益纳德小
烟雾 -外/内半径(600->700,100->50)(修复了错误材料的故障)- 面积更广
格卢普 -20->40伤害,外/内半径(600->550, 600->550)- 一些额外伤害,面积略小
冲击 -50->35堆叠,40->60 dmg,外/内半径(600->500, 200->150)- 更少的堆叠但更多的伤害(震慑在游戏中已经太强了)
血浆 -75->75堆叠,54->75 dmg,外/内半径(600->450,200->300)- 比其他debuff nades伤害更大,震中更强,面积更小
齐兰尼 -20->40 dmg,外/内半径(600->600, 200->150)- 更好的DPS
暴风总督 -100->120堆叠,180->160 dmg,外/内半径(300->350, 300->350)- 冲击力强,损伤更小
浓度。我的 -210->270 dmg,外/内半径(600->250, 200->150)- 半径小,伤害极高
牵引装置 -15->20s分心时间,发射功率400->500- 只为最少使用的一次性物品提供星光buff

请注意,这些调整是在非常困难的情况下做出的。

安装
解压缩包/utoc/ucas 存档中的文件到此Steam文件夹:\steamapps\common\TheOuterWorlds2\Arkansas\Content\Paks\~mods

只安装一个版本。

卸载
只需删除已安装的pak/utoc/ucas 文件。

兼容性
应该和任何东西兼容。
适用于Steam和Gamepass版本的游戏。
兼容任何不影响特定武器属性或武器类型的东西。

我的Mods
没有介绍没有着色器预热
更好的时间膨胀
播放器调整(可配置)
更好的同伴
更容易的福利和缺陷
更好的技能
地图调整
HUD调整
更好的价格更快的声誉
更容易的技能检查
快速技能
更多福利(可配置)
较好的困难
近战和投掷物重新平衡
库存UI调整
消音器重新平衡
无跌落损坏
更多保存插槽(可配置)
无级别上限

  
  


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