v1.0.5就绪
重型武器:
- Nerf:0%->-200%隐形攻击加成(其他来源或隐形攻击加成仍然适用),
- Nerf:6m->15m噪声,
- Nerf:10%->5%弱点加成,
- Buff:+20%伤害类型堆叠,
- Buff:x2->x2.5暴击倍数。
- Buff:2次摆动->4次摆动。
轻武器:
- Buff:10%->40%弱点加成,
- Buff:250%->550%的潜行攻击加成(仍然不足以在没有修改和技能的情况下一次击中大多数敌人),
- Buff:伤害+30%,
- Buff:动画速度提高10%,
- 增益:3次摆动->6次摆动,
- Nerf:x2->x1.75暴击倍数,
- Nerf:-20%伤害类型堆叠。
也有 替代版本 -轻近战的基础伤害主要提升,而不是潜行倍增器。我觉得这种方法更适合额外津贴和技能。它还区分了斜线近战(刀)和冲击近战(锤子/警棍),首先有更高的潜行倍数和更多的摆动,但更少的dmg和攻击速度,而锤子更慢但打击更重。
和一个小的近战重新平衡插件 阿扎和特里斯坦近战武器 (类似于玩家近战重新平衡的调整)。
和一个小插件来调整一些其他近战相关的装备,以符合这个mod平衡。货币包括威胁面具(10%->5%加成)。
生物量 -200->240堆叠,70->50 dmg,外/内半径(600->650,200->150)- 非常高的半径,小伤害,典型的debuff nade
爆炸物 -140->182伤害,外/内半径(600->450, 200->300)- 更大的破坏,更小的半径,更强的震中
爆炸性(挥发性 -额外津贴)-210->295伤害,外/内半径(600->500, 200->350)- 更强大的方式来证明福利点的合理性
霜冻 -200->220堆叠,70->60伤害,外/内半径(600->500, 200->150)- 非常有效的冰霜,但面积比其他减益纳德小
烟雾 -外/内半径(600->700,100->50)(修复了错误材料的故障)- 面积更广
格卢普 -20->40伤害,外/内半径(600->550, 600->550)- 一些额外伤害,面积略小
冲击 -50->35堆叠,40->60 dmg,外/内半径(600->500, 200->150)- 更少的堆叠但更多的伤害(震慑在游戏中已经太强了)
血浆 -75->75堆叠,54->75 dmg,外/内半径(600->450,200->300)- 比其他debuff nades伤害更大,震中更强,面积更小
齐兰尼 -20->40 dmg,外/内半径(600->600, 200->150)- 更好的DPS
暴风总督 -100->120堆叠,180->160 dmg,外/内半径(300->350, 300->350)- 冲击力强,损伤更小
浓度。我的 -210->270 dmg,外/内半径(600->250, 200->150)- 半径小,伤害极高
牵引装置 -15->20s分心时间,发射功率400->500- 只为最少使用的一次性物品提供星光buff

字符编辑器
nathdev2025-11-18 04:07:49
想在角色创建屏幕后改变你的角色吗?轻松编辑您的角色预设!(也包括技能和津贴)
更多福利点数(可配置)
Caites2025-11-20 09:25:04
更多奖励积分。

快速技能扒手解锁黑客解除武装
Caites2025-11-06 16:56:20
加速大多数与技能相关的动作-扒窃,开锁,黑客,解除武装。

更容易的技能检查
Caites2025-11-10 16:48:34
要么取消对话选项的技能要求,要么使检查更容易。
Ultra Plus外世界2
Lazorr2025-11-30 12:57:26
通过减少基本游戏中的大量噪音、改善游戏感觉和输入延迟、减少口吃、提高性能并使硬件光线跟踪成为可用选项来增强整体游戏体验。

可改装赞恩齿轮
Shad0wrend2025-11-12 23:35:38
为赞指挥官的战斗包添加缺失的mod插槽并解锁所有非唯一插槽。

可修改代理齿轮
Shad0wrend2025-11-12 23:48:46
解锁代理启动装置的所有可用mod插槽。

优化调整TOW2-减少抖动,提高性能,降低延迟,改善帧时间
VynnGfx2025-11-01 23:56:42
缓解口吃和性能问题的适当解决方案。它优化了CPU和GPU的效率,减少了延迟,并改善了流媒体和内存管理——所有这些都不会牺牲游戏的图形/视觉质量。请注意