帧生成快速旅行崩溃修复

创作者: MrMeatIsBack
已更新:2026-09-13 15:20:06
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关于此 MOD

使用帧生成时,我的游戏在快速旅行或加载进入建筑时经常崩溃。这个针对性的Engine.ini文件解决了这个问题。
描述
解决在《天外世界2》中启用帧生成后快速旅行或加载新区域时出现的反复崩溃、驱动超时和硬冻结问题。

在虚幻引擎5.4中,快速的区域切换会在NVIDIA Streamline的异步帧生成队列仍在派发计算命令时拆除渲染视口。这种竞态条件直接导致RHIInterruptThread访问违规(触发GPUCrash转储/D3D设备丢失),随后在多次加载中引发纹理池耗尽并不断恶化。本模组重新调整了呈现交接的节奏,清理了Reflex延迟伪影,并根据你显卡的专用显存平滑缩放引擎纹理池,使帧生成在关卡流送期间保持完全激活而不会崩溃。

我应该下载哪个文件?
选择与您的显卡专用显存容量相匹配的下载版本:

- 8 GB 显存档(主要/最兼容):
  目标 GPU:RTX 4060、RTX 4060 Ti (8GB)、RTX 3070、RTX 3060 Ti、RTX 2070、RTX 2080。
  将纹理流送池设为 3,000 MB,以避免系统内存溢出。

- 10 GB – 12 GB 显存档位:
  目标GPU:RTX 4070、RTX 4070 Super、RTX 4070 Ti、RTX 3080、RTX 3060(12GB)。
  将纹理流送池设置为 4,500 MB,以在高分辨率缓存与显存安全余量之间取得平衡。

- 16 GB 显存档:
  目标 GPU:RTX 4080、RTX 4080 Super、RTX 4070 Ti Super、RTX 4060 Ti(16GB)、RX 7800 XT、RX 7900 GRE。
  为增强密集枢纽区域的资源保留,将纹理流送池设置为6,000 MB。

- 24 GB – 32 GB 显存档(发烧级):
  目标显卡:RTX 5090、RTX 4090、RTX 3090、RTX 3090 Ti、RX 7900 XTX。
  将纹理流送池设置为 8,000 MB,以最大程度保留纹理,避免背景弹出。

安装说明
1. 下载并解压与你的显卡显存档位相匹配的模组压缩包。
2. 按 Win + R,将以下目录路径粘贴到“运行”对话框中,然后按回车:
  %LOCALAPPDATA%\Arkansas\Saved\Config\Windows
  (如果你使用的是较旧或特定的分支,路径可能以 WindowsNoEditor 结尾)。
3. 如果Engine.ini文件已存在:
  - 使用文本编辑器(如记事本)打开修改后的文件和现有的 Engine.ini 文件。
  - 将此模组的配置命令复制并粘贴到现有文件底部 [SystemSettings] 标题下方。
4. 如果Engine.ini不存在:
  - 将提供的 Engine.ini 直接放入此文件夹。
5. 关键步骤:右键点击 Engine.ini,选择“属性”,勾选“只读”复选框,然后点击“应用”/“确定”。(如果文件未被锁定,虚幻引擎将在启动时清除自定义配置命令)。

卸载方法:
取消勾选 Engine.ini 的只读属性,删除添加的行,或者如果该文件仅为此修复而创建,则将其完全删除。

主要功能
- 简化呈现节奏:强制每刻度一次的呈现节奏并显式标记帧(r.Streamline.PresentDelay=1 和 r.Streamline.TagPresent=1),防止生成的帧队列在加载画面淡入淡出期间尝试呈现到已销毁的交换链目标。
- 消除 RHIInterruptThread 崩溃:停止 DirectX 12 渲染循环与 NVIDIA 中间层二进制文件(nvwgf2umx.dll / VCRUNTIME140.dll)之间的线程同步冲突。
- 显存自适应纹理流送:以稳定的环形缓冲区替代引擎硬编码的瓶颈限制,并根据你的显卡档次量身定制,防止资源管线卡死,同时不会溢出到系统内存。
- 平滑穿越节奏:使用摊销纹理流送(r.Streaming.AmortizeCPUToGPUCopy=1),防止冲刺跨越区域边界时出现穿越微卡顿。
- 反射闪光指示器已禁用:在对话场景中抑制屏幕边缘意外出现的调试延迟标记条。
- 零画质降级:保留原生纹理质量、分辨率缩放和帧生成流畅度,无需降低图形预设。

需求
- 基础游戏:天外世界2(PC / Steam / Xbox应用 / PC Game Pass)。
- 硬件:需要 NVIDIA GeForce RTX 40 系列或 RTX 50 系列显卡(启用硬件帧生成所必需)。
- 前提条件:必须在 Windows 设置中启用硬件加速 GPU 调度(HAGS)(系统 > 显示 > 图形 > 默认图形设置)。
- 需要其他模组:无。这是一个独立的配置补丁。

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