最终发动机调整

创作者: Vercadi
已更新:2025-11-06 03:28:56
1KB

关于此 MOD

使用虚幻引擎5调整优化《外部世界2》。更流畅的FPS、更清晰的视觉效果,以及为每种类型的PC调整的预设。
最终发动机调整(无损、防卡滞)
适用于:
外部世界2(UE5)
它是什么:一个微小的手术配置模块,可以减少着色器抖动和遍历挂接不影响视觉质量.
包括:一个最小的Engine.ini+一个可选的优化GameUserSettings.ini。
太长,读不下去了
  • 无损:没有图形降级。将图像质量留给您的游戏设置。
  • 通用和安全:适用于NVIDIA/ADM/Intel GPU和各种CPU。没有供应商黑客。
  • 防结块:前端加载着色器编译,并启用强大的PSO缓存,以最大限度地减少首次遇到的故障和微切。
  • 轻量化:一些精心挑选的UE5标志——没有500行调整汤。
这个mod做什么
1) Engine.ini
-仅性能,视觉中立
  • 启用在加载时创建着色器(适用于引擎+尼亚加拉视觉特效),因此更多的着色器在加载过程中编译,而不是在游戏过程中编译。
  • 打开PSO/着色器管道在运行之间持续存在的缓存行为,以避免重复故障。
  • 保持Lumen/Nanite在稳定的默认设置下(无强制硬件RT)。
  • 仅用于化妆品清洁(胶片颗粒、渐晕、色差关闭;AF 16x)。
    这些不会改变保真度,只会删除可能看起来有臭味的后处理。
2)GameUserSettings.ini
-可选质量/性能配置文件
  • 用途DLSS质量+帧生成开启默认情况下(RTX用户)。
  • 保持硬件光线追踪关闭(CPU和去噪更重;现在不值得)。
  • 平衡混合高/中其中它对稳定性和噪声控制很重要(例如Shadows Medium)。
  • 您可以将升级器切换到FSR3(平衡)或XeSS(平衡)如果您使用的是AMD/Intel,则不需要其他更改。
如果你已经有了自己的游戏偏好,你可以跳过游戏用户设置文件,仅使用Engine.ini。
为什么UE5口吃主要是关于着色器编译和资产流.通过告诉发动机提前编译更多以及缓存PSO/着色器对于磁盘,我们减少了“首次”故障,并保持重复区域平滑。这种方法是发动机液位视觉中性,非常适合无损摩登派青年
安装路径

  • 发动机:
    %LOCALAPATA%\阿肯色州\已保存\配置\Windows
  • 游戏用户设置(可选):
    %LOCALAPATA%\阿肯色州\已保存\配置\Windows

步骤(手动)
  • 备份您现有的Engine.ini和GameUserSettings.ini(如果存在)。
  • 顺便拜访Engine.ini从这个mod(或合并如果您已经有自定义线条,请使用部分)。
  • (可选)更换GameUserSettings.ini与提供的一个。
  • 启动游戏一次,玩5-10分钟,这样UE5就可以构建/更新缓存。

提示:如果启动器或补丁重写了配置,只需重新应用此mod的文件即可。
推荐的游戏内设置(快速入门)
  • 升级版:
    • 英伟达深度学习超级采样质量, 帧生成打开(如果可用)。
    • 超威半导体:FSR3平衡的(或质量,如果你喜欢的话)。
    • 英特尔:XeSS平衡的.
  • 硬件光线追踪:关
  • 阴影:中等(性能良好;避免过度放大噪音)。
  • 其他一切:根据口味调整,这个模组不会限制你。
兼容性
  • ✅ 兼容ReShade、照片/sweetFX预设、UI模组和纹理/网格模组。
  • ✅ 与驱动程序功能(G-Sync/FreeSync、Reflex、Anti-Lag)兼容。
  • ✅ 适用于GPU品牌和各种CPU/SSD。
  • ❌ 不注入DLL或修改可执行文件。
  • ❌ 不会改变你背后的图形质量。
常见问题解答
Q: 这会改变图形保真度吗?

A.不,它是无损的。我们故意跳过风险或视觉改变标志(例如,纹理池黑客、VRS、强制RT、硬编码流池大小)。
Q: 首次发射仍然有点断断续续。正常吗?
A. A little, yes. UE needs to meet new effects once to cache them. It should be smoother on subsequent visits/runs.
Q: 我使用的是AMD/Intel,DLSS系列怎么样?
A.Engine.ini与供应商无关。如果您使用我们的可选游戏用户设置,只需切换升级方法到FSR3或XeSS在游戏菜单(或.ini)中,保留其他所有内容。
Q: 纹理池的调整在哪里?
A.我们故意avoid它具有通用兼容性。硬编码池大小可能会破坏6-8GB的卡或导致某些系统上的分页。
包含文件
  • Engine.ini
    - 最终发动机调整-仅性能
  • GameUserSettings.ini
    - 优化(v1.0)
    • 默认设置:DLSS质量+FG开启(RTX)。
    • 如果需要,切换到FSR3/XeSS(AMD/Intel)。
卸载:

删除这两个文件(或还原备份)。游戏将在下次启动时重新生成默认值。

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