UN_DEF1NED的网格编辑

创作者: bcUNDEF1NED
已更新:2025-11-28 14:06:27
4.6MB

关于此 MOD

自定义面容编辑
警告:本人绝非专业3D美术师,这些模型仅用于避免角色造型过于相似。就当是用Blender赶出来的粗活吧。此非即装即用型模组!请务必阅读下方安装指南完成配置。

描述:
此模组包含我在Blender中制作的网格编辑。所有改动均与原版相近,因为我认为原版已相当出色。每款都有细微差别,请挑选您喜欢的版本。

V1:下颌线条更分明,眼唇等五官更精致,看起来像是大众审美里的模特或演员。
V2:一个更可爱、圆润的版本,看起来像个二次元萌妹。
V3A:略受《星刃》中伊芙的启发,引入了一些大幅改动。

建议使用皮肤模组和自定义妆容。
请提供需要翻译的文本内容。
先回答你的疑问:是的,改动很微妙。如果不把脸放在一起对比,你甚至可能注意不到变化。这是因为我在贴近原作的前提下调整了面部几何结构,同时很多细节是烘焙在贴图里的。设计思路是让你将这些模型与不同的自定义贴图搭配使用,以获得更丰富的多样性。
收到,请提供需要翻译的文本内容。

安装:

下载模组。前往 \workshop\content\2254890\3482980265 目录,其中有多个版本的文件——请只选择一个,每个版本都会修改 Jodi 的模型。挑中你想要的版本后,放入 TheKillingAntidote\TheKillingAntidote\Content\Paks\~mods 文件夹。若没有 "~mods" 文件夹,请自行创建。
- 如果有更新,你需要重新进行安装流程并移除旧文件。注意:自1.4版本更新后,文件命名规则已变更。

冲突模组:
其他修改乔迪模型的模组,这还用说。除此之外,基本没啥问题。我装了90多个模组,一点冲突都没有。

更新日志:
1.4b:略微修正V3A的口部及眼部异常
1.4:已适配 0.6 版本,卷土重来,宝贝!
1.3d:修复V3A版本。现在与模组的丝袜兼容性更好。
1.3:新增面容预设 - V3A
1.2:微调了眼部区域的模型与权重问题。
1.1: 修复了Unreal Engine导出FBX时留下的重复顶点异常问题,随之修复了身体模型的接缝与缺口。同时修正了动画中的错误变形。遗憾的是V3版本备份已丢失。当前版本应已可投入游戏使用。

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