护甲细节修正(更新女性卡赞及整合文件)

创作者: kurimusan21
已更新:2026-05-15 17:03:12
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关于此 MOD

此模组修改了需要整套穿戴才能显示全部细节的护甲外观。现在你可以单独装备部件,细节效果依然会呈现,例如噬魂者头盔上的毛发。
*更新: 我添加了一个整合文件,同时包含男性与女性模型。该文件不含绯红恶魔躯干部件(因该部件尖刺会与垂发造型冲突,故设为可选),此外也不含其他附加修改(详见下文)。

原始独立模组仍可在可选文件中获取。

以下是我修复/修改过的护甲部件列表,如果不确定模组改动了什么,可查看图片,并阅读图片标题。

以下部分已修复:
-噬魂者头盔(当前发型可见)
-噬肉者头盔(鬃毛外露)
-堕落守护者头盔(鬃毛可见)
-混沌侵蚀躯干(可见披风、角与面甲)
-流浪者躯干(显形翅膀)
-噬魔头盔(鬃毛可见)
嗜血魔躯(骷髅面显形)
-猩红魔躯(可见尖刺颈圈)
灰狼头盔(可见尾饰)
-霜峰战甲(披风编绳细节可见)
- 屠夫躯干(披风全展示)

额外修改: 我在游戏文件里找到了三件护甲,它们都有一个未在游戏中使用的替换模型。这些替换版的披风要么更短,要么隐形。
那些是:
-十字军躯甲(短披风)
-老战术家躯干(移除毛皮披风)
-金色躯干(移除披风)
这些功能对F·卡赞不可用。


你现在可以将这些与任何其他护甲组合使用,包括我的发型修复模组,都能正常生效。 

***注:在有兜帽的套装中,兜帽实际来自上身部件——若我将其固定为常驻显示,基础发型会穿模。只有同时固定上身和头部配件时视觉效果才正常,但这毫无意义。
若查看“溺亡女巫”及其他兜帽套装“修复”后的发型图片,会发现少了根马尾辫。不搭配身体部件单独使用毫无道理,反之亦然。


安装说明:如常,解压zip文件,将.pak文件放入Paks文件夹内(游戏目录路径:The First Berserker Khazan > BBQ > Content > Paks)。

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