灵魂觉醒之时 - 任务模组

创作者: nimwraith
已更新:2026-08-06 18:22:24
22.9MB

关于此 MOD

遇见旅行至名为“湖”之地的阿蒙与特丽娜,加入他们,一同揭开幽灵的秘密——那是一股深植于天际省骨髓中的古老原始之力。

            
         


当灵魂觉醒时


简介:
  • 《当灵魂苏醒》是一个中体量任务模组,围绕寻求未知命运的旅人阿蒙和特里娜展开。与他们交谈,你会得知古代灵魂指引他们前往的神秘“湖泊”。加入他们的旅程,你将了解如今引领他们走向命运的神秘听众、他们自身的动机,以及驱使他们抵达此地的种种境遇。用我自己和他人的话来说,《当灵魂苏醒》是我迄今为止最有趣也最奇特的模组之一,呈现了一个引人入胜且萦绕心头的故事,定会给每位玩家留下深刻印象。

特性:

  • 独特的想法。 阿蒙与特丽娜的任务线完全独一无二,在我玩过的所有游戏中都前所未见,更别提《天际》了。这条任务线将深入挖掘鲜为人知的背景设定,串联起原版游戏中严重未被探索的装置,同时引入我自创的极其独特和新颖的概念。如上所述,我深信这是我制作的最为奇异、最“天马行空”的模组,它应当带来与任何其他任务模组截然不同的体验。
  • 全程语音。 本模组拥有超过400条妙趣横生的对话台词,其语音表演由模组界两位资深老手精心演绎, 伊丽莎白·普兰特 和 D. D. 鲁敏尽管这两个角色都颇具挑战性,但他们在各自的台词上表现出色,成就了这款任务模组的今天!我对他们的贡献以及为我项目所付出的努力感激不尽!
  • 独特资产。 当灵醒之时包含四个自定义资产,旨在增强模组的故事与氛围。由始终令人惊叹的 符文哨卫他亲手制作了一款全新的头饰、一件定制装饰品,以及两个全新的生物模型。凭借这些出色的增补,任务更添神秘色彩,通过视觉叙事增强了配音与对白的表现力。
  • 强化地点。 由于该模组的规模,我认为应当对特丽娜和阿蒙所游历的地点进行编辑,因此现在有四个原版地点被增强并彻底翻新,以配合他们的遭遇。除这些改进外,我还创建了两个全新地点,作为他们旅程的合适场景。在出色的 退出,我觉得我干得相当不错!
  • 自定义场景。 在任务中展现了特丽娜和亚蒙的关系,我特别留意确保这对搭档频繁互动,从而进一步体现他们之间的友谊与关怀。这通过玩家可以观察到的定制场景得以实现,为这对搭档提供了新的视角。

展示:


常见问题解答:
这个模组可以在游戏中途下载吗?
  • 是的,在游戏中途安装是完全没问题的。
这是ESL吗?
  • 这不是因为模组加入了一个新的世界空间。
这个模组干净吗?
  • 是的,我只编辑了必要的单元格,应该不会因为脏编辑而产生冲突。
我该如何开始这个任务?
  • 前往图片所示的位置,与特丽娜交谈。
我可以为这个模组制作一个补丁吗?
  • 如果有任何不兼容性问题,我希望有人能做补丁,如果你能把补丁发给我,我会把它们上传到模组页面上。
能移植到Xbox上吗?
  • 原本负责为我移植所有模组的人已经无法继续了。如果你愿意接手,并同意在页面中注明出处且附上我的展示内容,那我并不介意由你来移植。
我怎样才能表达我的支持?
  • 如果你喜欢这个模组的内容,可以给它点赞并投票竞选本月最佳模组。如果想支持我,欢迎查看我的YouTube和Patreon!
Bug/不兼容问题:
  • 如果您运行的是该更新之前的任何版本,请下载 蜜蜂

制作人员名单:

  • 不用说也知道,这个项目的完成离不开两位出色的配音演员,在此向他们表示衷心的感谢。 伊丽莎白·普兰特 和 D. D. 鲁敏. 你们俩在这个项目上做得太出色了,完全把我那些最疯狂的想法变成了现实!对你们一直以来的付出,我感激不尽,也迫不及待想和你们俩在未来的角色中再次合作!
  • 衷心感谢 符文哨卫 是谁让这个模组栩栩如生!你的模型为模组增添了许多神秘感和生命力,难以想象没有你的工作这个项目会是什么样子!
  • 感谢 退出 他不断帮助我改进模组中的各个地点!忍受我的问题并给我新的想法,这是莫大的帮助。正如我对每个人所说的,我无法足够感谢你所做的一切!
顾客:
一份包含所有赞助£1或以上的活跃赞助人的名单。我无法充分感谢你们一直以来的支持,你们的资助真的帮助我继续将这些项目变为现实!
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