WGO - 战士玩法大修 SSE RU

创作者: Vampaire2003
已更新:2026-03-06 13:19:26
2.1MB

关于此 MOD

WGO — один из пяти запланированных мной модов, затрагивающих все три основных класса (маг, воин и вор), а также две трансформации (вампир и оборотень). . Как следует из названия, этот мод призван п
支持翻译作者
https://www.donationalerts.com/r/vampaire


在此模块中,最好与其他模组一起游玩。
MGO-Magic 游戏玩法重做
RGO-Rogue游戏玩法重做
CGO角色玩法重做
模组 SVOM - 天际吸血鬼大修
模组 SWOM-天际狼人重制


材料清单(注意:英语不是我的母语,抱歉)
主要变更
2. 新的追加内容
3. 新的人工智能与敌人类型
4.技能
5.惨叫声

主要变更
- 这个模组并不试图将《天际》的战斗变成黑暗之魂式的阴郁模仿,充斥着过度动画化的武士刀挥舞。它侧重于缓慢、写实的战斗。
我正逐渐从一个弱小的步兵,蜕变为能完成超凡壮举的传奇战士。这也意味着,所有与战士相关的内容都需要更新。
扩展了角色扮演的功能,例如“嘶吼”、“坦克武器”等,
基础生命恢复已被降低至接近零
- 如果你是吸血鬼,生命恢复速度会略微提升(亚龙人也恢复得更快)。
- 修改了耐力/魔法的恢复机制:某些种族恢复较快,而另一些种族则没有。
你的角色每穿戴一件重甲装备,移动速度降低6%;每穿戴一件轻甲装备,移动速度降低2%(在游戏后期,此效果可通过专长技能减轻)。
这一点,结合新的优势,旨在推广混合护甲甚至无甲护甲。
您的角色不擅长双持武器,因此在提升等级之前,双持武器造成的伤害将降低15%。
- 现在你可以按下X键,用双武器格挡攻击了
- 徒手时你将受到额外伤害,该伤害取决于你的生命值及手套的防御等级。
在100级时,你将获得耐力回复加成、伤害减免以及每个战士技能的伤害加成。
- 马匹速度更快、耐力更强,现在你可以骑马攻击敌人,将其撞倒在地。
- 对未受保护目标的任何攻击也可能造成流血。双手武器造成的伤害略高。
解锁该技能可以进一步提升这些效果触发的概率。
所有敌人都将拥有全新的人工智能,更加注重职业定位以及高效的防御/团队战术。详情请见下文。
所有敌人的攻击判定区域和旋转速度都已被调整。现在你可以躲避敌人的攻击了。
真是受够了那些带自动瞄准、手臂两米长的卓尔精灵。
武器主要变更:

射击:
所有箭矢飞行速度提高50%,弩箭提高65%(现在想要突破匪徒遍布的堡垒可没那么容易了)。
弓和弩的基础伤害更高,但射速较慢。
- 弩炮无视25%护甲,并造成少量伤害(使目标护甲降低50点,持续60秒)
强化弩无视40%的护甲,并对击穿的护甲造成暴击伤害。(降低85点护甲,持续60秒)

单手武器:
剑类武器有15%的几率造成轻微流血效果(每秒造成2点伤害,持续6秒)。
瓦拉克斯有15%的概率造成轻伤(降低20点最大生命值,持续60秒)
- 钝器有15%的概率对护甲造成轻微伤害(在60秒内降低50点护甲)
单手武器的侧方强力攻击有15%的概率使眩晕的敌人缴械。
使用单手武器进行力量攻击时,有15%的概率将眩晕状态的敌人击倒在地。
所有这些效果都可以被阻挡,同时还可以解锁能够提升其触发几率的加成。

双手武器:
- 所有双手武器从一开始就会对您面前的所有敌人造成伤害。
- 巨言有15%的几率引发重度出血(每秒造成4点伤害,持续6秒)
- 战斗斧有15%的概率造成重伤(将最大生命值降低30点,持续60秒)。
战锤有15%的几率对破甲造成伤害(在60秒内降低85点护甲)
双手武器的侧向强力攻击有15%概率缴械眩晕的敌人。
使用双手武器进行强力攻击时,有15%的概率击倒眩晕的敌人。
所有这些效果都可以被格挡,同时还可以解锁提高其施加几率的加成。



2. 侧边页面上的新内容
世界各地都可以找到的小型神器。其中一些是强大的战斗战锤,击败强大的石像鬼即可获得。
或从独特的尸鬼敌人身上掉落的剑。
- 受北欧神话启发的全新支线任务。你可以找到冰洞,与巨人部落战斗,从他们国王手中夺回雷神之锤。
或者前往那座被遗忘的岛屿,找到一头魔法巨龙,用它的鳞片打造一面强大的盾牌。
一些商人可能会向你提供特殊物品,例如铁制头盔或手工制作的弓,这些物品具有更优的属性。
成为领主后获得的武器更加强大,且拥有独特的名称,赋予其特殊个性。
我建议您自己去寻找这些新地点,但如果您想知道它们在哪里,只需查看图库中的一张照片即可。




3. 新敌人与战术

动物:
远为更快,也更加聪明
-多扔些珍贵兽皮
野猪现在已成为天际省动物群的一部分,主要分布在南部和东部的森林中。

强盗:
廉价的劣质装备
成群时凶悍,落单时怯懦
- 他们的等级越高,经验就越丰富
而强盗越是狡猾,手段就越是老练。
会适时格挡并发动攻击,阻止你施展强力招式。与高等级的强盗首领战斗将是一项不小的挑战
玩家剑术技能检测
- 在更高等级时,你会遇到新类型的匪徒,例如
刺客、神射手、狂战士,乃至自由法师

被唾弃者:
- 队伍中的偏好攻击。
无畏者。
优先使用双手武器和弓箭进行射击。
他们的法师主要使用召唤魔法。
现在毛绒之心会像疯癫的狂战士一样战斗,并施展野性魔法。
这可能会轻易反噬他们的盟友。

尸鬼与骷髅:
-80% 魔法易伤
-40%物理伤害抗性
此抗性对银制武器无效,若尸鬼/骷髅处于驱散亡灵的法术或附魔效果下,此抗性同样无效。
每次攻击都会施加“亡灵之触”,使你的负重降低10点,持续10秒。该效果可无限叠加。
尸鬼首领每次攻击还会造成10点冰冻伤害。
他们感受不到痛苦和疲惫,极少闪避或格挡攻击,更倾向于毫无理智地挥舞武器,将全部伤害都硬扛下来。
无论是单独行动还是群体行动,都极具攻击性。
只有更强大的尸鬼才会表现出战术性,利用格挡或闪避来对抗玩家。
25级及以上,尸鬼首领可替换为龙祭司。

幽影:
-95%普通武器抗性
此抗性对银制/守卫者/魔族武器、魔族神器(当然也包括“黎明”和奥瑞尔之弓)无效,对处于“驱逐亡灵”法术/附魔效果下的幽灵也无效。
移动得非常缓慢,几乎不可能绕过去。

龙祭司:
极其危险 + 所有人的法力几乎无限
独特的法术,例如强大的黑暗能量光束或飓风
可使用大师级法术,如火雨风暴、暴风雪,甚至群体复活
戴面具的祭司现在拥有了独特的能力。其中一些能够通过一道咒语召唤成群的亡灵。
有人能召唤流星雨或龙卷风,有人能隐身并制造自己的假分身,还有人……
现在,既然你的追随者们已经与你为敌,每位祭司都有自己必须掌握的一门魔法学派。
- 普通龙祭司变得更加强大,现在他们能够施展更多法术,而在更高等级时,你可能会遇到远古龙祭司——一个更为强大的变体。
以大师级咒语。

吸血鬼:
对冰冻、毒素和物理伤害具有极高的抗性。
它们对火焰和银器极其脆弱,且会因此受到严重伤害。
阳光下获得的减益效果。
高级吸血鬼移动速度极快,身形看起来模糊不清。
得益于敏锐的感官,他们几乎能躲开一切攻击和任何箭矢,即便是从暗处射出的箭也能闪避。
他们偏好近身战斗,并且在生命值较低时才会使用汲取生命来恢复体力。
它们每隔几秒就会战术撤退以恢复状态,并且可以转动
化为隐形或迷雾形态,以避开碰撞并迷惑你,并以极快的速度追着你跑。
在非常高的难度下,玩家可能会在吸血鬼地下城中遭遇吸血鬼领主作为Boss。这个敌人尤为危险,因为它移动速度更快,并拥有麻痹攻击。
我还把整个吸血鬼巢穴变得更暗了,并移除了大部分光源。希望你带了火把或者
我不想杀他们,因为那样的狩猎很快就会变成恐怖电影。

矮人自动机械:
高度抵抗物理伤害和燃烧
对震荡伤害的抗性较弱,受到打击时可能会短暂麻痹
球体现在将优先进行远程攻击
-天球现在将开放新类型:“战斗”与“龙裔”
龙珠将以火球代替普通箭矢进行射击,而蓄势待发的龙珠将拥有更高的杀伤力。
提升射速并使用更强力的钢制弩矢
- 新百夫长类型:“战斗”与“龙骑兵”
- 战斗就绪的百夫长发射一波箭矢而非蒸汽
德拉克尼斯释放出一片火云,且对其有更强的抗性。
有时你会遇到愤怒的百夫长,他会召唤强大的闪电进行攻击。

法尔默:
- 对疾病和毒素具有抗性
因无护甲,对元素与物理伤害较为脆弱。
盲目且胆小,但成群结队时极具攻击性
他们的攻击带毒,且每次命中都会累积毒素。

巨人:
- 生存能力大幅提升,但无护甲
- 现在可以用手背击中玩家并将其击退到一旁
有时在25级之后,你可能会遇到巨型巨人。它比普通巨人更大、更强。

狼人:
可以在更高等级的森林中遇见
会先追逐玩家一段时间以迷惑你,然后再发动攻击。
快打狠打,他们就算受了伤也逃不掉。
并会猛烈攻击玩家,不进行闪避
格挡时可能会造成流血和击退效果。
它们的利爪。

巨魔:
- 更多疯狂的生命恢复
- 更加怕火
现在血量更多了,但护甲是零
- 从珍贵的巨魔皮中掉落

龙:
- 龙现在是游戏的BOSS了
- 龙的新颜色/纹理:红色、黑色、青铜色、紫色等。
随机出现的频率大幅降低了,尤其是在完成主线任务之后。
所有龙现在在尾巴攻击时都会附加击退效果,翅膀攻击则带有强力眩晕效果。
所有巨龙都拥有最高等级的护甲,并且通过撕咬和元素吐息造成巨额伤害。
为了平衡这一点,他们的呼吸恢复时间现在增加到三倍。
- 现在龙使用耐力飞行。耐力储备超过200单位的龙可以更频繁地使用龙吼,并通过撕咬造成更多伤害。
龙在耐力耗尽时,更有可能降落。
龙现在拥有足够生命值时将飞行更久,并随着生命值恢复而逐渐降落到地面。
龙现在分为冰龙、火龙、风暴龙、魔法龙,以及来自秘典的稀有毒龙。
他们每个都有普通攻击和远程攻击。
在高等级时,部分巨龙能够在战斗中召唤龙崇拜者前来助阵,而传说级巨龙甚至能够召唤龙祭司。
火焰龙现在会用吐息点燃周围的一切,造成远高于以往的伤害,将战场化为一片燃烧的地狱。
冰霜巨龙用吐息使你的速度降低90%,并留下一道冰墙。
在更高等级,你可能会遇到魔法龙。它们使用的并非元素法术,而是更为强大的魔法咒语。
消耗生命力量,不可阻挡之力,召唤流星,旋风或缴械
- 龙魂吞噬现在附带更酷炫的动画,并且还可能附带酷炫的死亡动画,因为我喜欢这样,而屠龙本身就是一件很酷的事。
有了这个模组,又会变得很酷了。




4.技能
随着新特技的解锁,你将获得可在攻击时使用的新能力或效果。这些并非简单的随机攻击,而是取决于具体情况:例如,快速连续射击某人两次,可能触发状态效果;若对处于眩晕状态的敌人施放特定类型的强力攻击,则可能触发另一种效果。以下是这些新特技:

单手武器:
20-武器大师:单手武器造成的伤害提高20/40/60/80/100%,暴击几率提高2/4/6/8/10%。
30-斩击与切割:剑刃与匕首的攻击现在有25/50/75%的概率施加轻度流血效果,在6秒内造成12点伤害。
90-深度伤口:剑与匕首成功发动力量攻击时,会引发大量出血,在6秒内造成26点伤害。
30-伤残:使用战斧攻击时,有25/50/75%的几率造成轻度伤残,在60秒内使目标生命值降低10点。效果可叠加。
90-碎盾:战斧强力攻击对格挡目标造成50%额外伤害。
30-Caved in:钝器攻击现在有25/50/75%的概率穿透护甲,使其耐久度降低50点,持续30秒。
90 — 骨折:使用钝器成功进行力量攻击时,会施加轻度骨折效果,使耐力和格挡能力降低30点,持续30秒。
40-上勾拳:力量:向上挥动武器,造成三倍伤害并使敌人眩晕。耐力消耗:55
60-双重打击:力量:进行两次武器攻击,造成50%额外伤害并施加流血效果,第二次攻击必定暴击。耐力消耗:65
45. 令人困惑的动作:侧向强力攻击现在有40%的概率缴械被眩晕的敌人。
90-Dance:后向强力攻击所需耐力减少95%,造成的伤害提高25%。
第45项能力:对被眩晕的目标进行强力攻击时,有50%的几率将其击倒。
80级:奔跑时进行强力攻击,必定造成暴击伤害。
40 — 灵巧:双持武器时不会降低造成的伤害。
90-双重连击:双持武器的攻击速度提升30%。
45-完美打击:单手持有武器(无盾牌)时,站立姿态下的强力攻击必定造成暴击伤害。
80-Duel:当战斗中仅有一名敌人时,你的单手武器伤害提高25%。
100级“战争大师”:缴械、击倒等效果的概率提升至75%

双手武器:
20-野蛮人:双手武器造成的伤害提高20/40/60/80/100%,暴击几率提高2/4/6/8/10%。
30-屠戮:双手剑攻击现在有25/50/75%的几率引发重度流血,在6秒内造成24点伤害。
60-屠杀:双手剑的强力攻击会造成更严重的流血效果,在6秒内造成36点伤害。
30-放血:战斧攻击有25/50.75%几率造成重伤,在60秒内降低目标15点生命值,此效果可叠加。
60-粉碎者:使用战斧进行持续强力攻击时,对格挡中的敌人造成的伤害提高75%。
30-破解:现在战斗锤有25/50/75%的几率对护甲造成严重伤害,在30秒内减少敌人85点护甲。
60-致命骨折:战锤成功的强力攻击会造成严重骨折,使耐力和格挡能力降低50点,持续30秒。
40-下劈:力量:挥动武器,对周围敌人造成伤害并使其眩晕,耐力消耗:65
60-旋风:力量:旋转你的武器,对周围所有敌人造成伤害,并在每次命中敌人时治疗自己。耐力消耗:80
50-击剑:双手武器的侧面强力攻击现在有40%的几率使敌人缴械。
85-重舞:后撤重击的耐力消耗降低85%,造成的伤害提高25%。
50-战争大师:站立时的强力攻击现在有50%几率击倒敌人。
80-疯狂节奏:奔跑时的强力攻击必定暴击。
90-爆炸挥击:双手武器攻击速度提升20%。
100-战争大师:缴械和击倒等效果的概率提升至75%

射箭:
20-重绘:弓造成20/40/60/80/100%额外伤害。
30-游侠:张弓搭箭时移动速度更快。
40-猎人纪律:从被击败的敌人身上提取的箭矢数量翻倍。
60-快速射击:拉弓速度提高20%。
60-军队训练:远距离射击目标可暴露最近的敌人20秒,近距离射击目标可使其减速10秒
75-追猎:对满血目标额外造成40%伤害。
30-鹰眼:瞄准时按下方块,可按你的视角放大倍率。
60-屏息凝神:使用弓箭瞄准时,时间减缓25%。
30-精准:箭矢无视目标10/20/30%的护甲。
50-射击威力:箭矢在50%的情况下击中除最大目标外的所有敌人。
75-双重射击:箭矢击倒摇晃的敌人。
100-三连射:箭矢对击败的敌人造成暴击伤害

重型护甲:
20-主宰:重甲护甲评级提高25/50/75/100/125%。
35-良好着装:穿戴全套重甲时获得25%护甲加成:头、胸、手、腿。
50-坚固之塔:仅穿戴重甲时,摇晃减少50%。
70-反击:身着全套重甲(头、胸、手、腿)时,近战攻击有10%几率将伤害反弹给敌人。
100-对应套装:穿戴对应重型护甲套装时,额外获得15%护甲加成。
30-实用舒适:穿戴至少2件重甲和2件轻甲时,你造成的伤害提高10%。
30-钢铁之拳:徒手攻击时,使用重型护甲手套可提升其护甲评级,并附加额外伤害。
50-战斗法师:每穿戴一件重甲,魔法恢复速度提高10%。
70-减震:穿戴至少两件重型护甲时,坠落伤害减半。
50-不可阻挡:每穿戴一件重甲,箭矢造成的伤害降低6%,最高降低30%。
90-增益:重型护甲现在只会减缓之前三分之一的移动速度。

轻型护甲
灵巧防御者:轻型护甲值提高20/40/60/80/100%。
25-风翼冲刺者:无护甲时获得15%机动性,穿戴任意护甲时获得10%。
45-个人适配:装备至少两件轻甲时,获得10%护甲加成。
55-战士之心:穿着轻型胸甲时,受到的法术伤害降低10%。
70-实战舒适:当你至少穿戴2件重甲和2件轻甲时,造成的伤害提高10%。
30-侦察兵:所有轻甲部位(头、胸、手、腿)的耐力恢复速度提高50%。
50-套装效果:穿戴对应轻甲套装时,额外获得35%护甲加成。
90-无碍:轻甲重量减少50%,穿戴时不会减慢移动速度。
100%非人类敏捷:使用轻甲时,有10%的几率完全闪避近战攻击伤害:头部、胸部、手部和腿部。

格挡
20-盾墙:格挡效率提高20/40/60/80/100%,造成的伤害提升2/4/6/8/10倍。
30-强力打击:可以进行强力攻击。
40-备战:力量:进入备战状态,获得护甲、魔法抗性和格挡加成,持续90秒,前5秒效果翻倍。耐力消耗:120
30-偏斜箭矢:射中盾牌的箭矢不造成伤害。
50-橡木之足:站立不动时,额外格挡30%的伤害。
70-元素防御:持盾格挡时,受到的火焰、寒冷和闪电伤害降低50%。
30-持盾跑者:举盾时移动速度更快。
50-强化:持盾奔跑时,敌人会后退。
100-盾牌冲撞:使用盾牌时敌人会被击退。

锻造:
锻造技能分为两大主要方向:制作武器与制作护甲。额外的专长技能可以让你读懂矮人的图纸,这些图纸可用于
它们可以在矮人废墟中找到,用于制造自动仆从。其他加成则可以强化魔族神器或制造反魔法弩矢。

15 — 基础护甲:允许制作钢制和皮制护甲,并将其强化速度提升一倍。
30-强化护甲:允许制作矮人与精灵护甲,并将其强化效率提升一倍。
50 — 强化护甲:允许制作兽人护甲和板甲,并将其强化效率提升一倍。
80-高级护甲:允许使用黑檀木和玻璃木制作护甲,并使其强化效果翻倍。
90级龙鳞甲:可制作龙骨与龙鳞制成的护甲,并将其强化效率提升一倍。
100-魔族锻造:允许制作魔族铠甲。它比龙甲略弱,但每件元素提供3%魔法抗性。
15. 基础武器:允许制造钢制和铁制武器,且升级速度提升两倍。
25-强化武器:可制作兽人武器,并使强化效果提升一倍。
35 — 高级武器:允许制造矮人武器,并将其强化效率提升一倍。
45 — 强化武器:允许制作精灵与北欧武器,并将其强化效果提升至两倍。
55-玻璃武器:允许制造玻璃武器,并将其强化效率提升一倍。
武器65级强化:可使用乌木和钢木制作武器,并使强化效率提升两倍。
75-魔族武器:允许制作魔族武器,并将其强化效率提升两倍。
80-龙武器:允许使用龙骨制造武器,并将其强化效率提升两倍。
70级:可提升所有铁、皮革和钢制物品50%的属性。
50级:附魔铁匠。您可以强化魔法武器和护甲。
100级技能“锻造”:大多数魔族神器现在可以在熔炉中强化了
45-猎魔人:可制作银制及超强力弩箭,能将敌人击退。
矮人图纸50张:可阅读矮人图纸,并用以制造自动机。
第一百位禁卫百夫长:允许根据图纸制造禁卫百夫长。


5.尖叫声
在高等霍斯加,你会发现一座新出现的雕像,激活它即可进入深度冥想状态。在这种状态下,你可以为你的龙吼选择新的强化效果。这些强化效果在威力和消耗上各不相同,但当然,要升级它们,你需要消耗龙魂。具体操作如下:

崇高之声之路
压倒性力量: «Неумолимая сила» 击破目标护甲并将其击退更远。消耗:1个龙魂
《凯恩追击》:「漩涡突进」击退周围所有敌人。消耗:2个龙魂
«水蛭»:「吸取生命」造成更多伤害,并使目标麻痹5秒。消耗:1个龙魂
“耐力”:你的耐力恢复速度大幅提升,且在“元素之怒”期间,你的移动速度提高15%。消耗:2个龙魂
«风暴»:寒冰形态将束缚敌人,造成更高伤害且效果持续更久。费用:3龙魂

2. 祈祷方式
绑定:吼叫的冷却时间缩短20%。代价:3个龙魂
飞升:效果“汲取”持续整个游戏月。消耗:3个龙魂
斯莱普尼尔:可召唤一匹名为斯莱普尼尔的超快坐骑,来自松加德。消耗:2个龙魂
龙之亲缘:“膜拜”使你骑乘的龙造成额外伤害、无视护甲并飞行得更快。消耗:1个龙魂


3. 宇宙之风之路
屠龙者:“龙之噬咬”降低所选龙200点护甲。消耗:1个龙魂
“化身为灵”使时间在技能持续期间减慢15%。消耗:2个龙魂
阿卡托什之血:时间减缓效果延长8秒,并束缚你的行动。消耗:1个龙魂
生于风暴:在“呼唤风暴”期间释放的闪电现在会爆炸并造成额外伤害。花费:2龙魂

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比赛菜单

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Fores Skyrim SE-FNIS SE中的新闲置

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Skyrim没有可能的自定义动画?错误的。FNIS行为允许添加不同类型的动画到游戏:闲置/姿势,顺序,家具,配对,杀戮,生物,等等。

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