取决于天气的视觉效果和人工智能增强
湿效应滴水 (2)
下雨时和游泳后的短时间内,水会从身体上滴落。
湿脚
下雨时和游泳后的短时间内,每一步都会播放轻微的水花音效和水花颗粒。此效果对生物不起作用,也不适用于具有
“低沉的运动” 额外津贴。
雨帘
抬头时,雨滴会周期性地让你失明。在雨天保持低头或在遮蔽物下移动以避免这种影响。装备这个mod的护目镜会让你对这个效果免疫。
冷效应呼吸
在寒冷地区(雪地/沿海地区),从鼻子和嘴巴呼出可见的水分,在苔原/沼泽地区,呼出不太可见的水分。鼻子的呼吸以稳定的间隔出现,而在说话(仅限NPC)、跑步、短跑或战斗时,嘴巴的呼吸变得可见。如果演员是吸血鬼,被认为是不死生物,或者是鬼魂,呼吸就不会出现。
目前支持的生物:
巨人, 马匹,狗,哈士奇,狼,熊,(淡水河谷)佩剑猫,法尔默,狼人/熊,巨魔, 龙、奶牛、哈格雷文、潜伏者、野猪和里克林.
下雪的
下雪天气时,雪会堆积在头发和盔甲上(必须在MCM中启用)。在寒冷地区游泳后,这种影响也会出现在全身。
强风
如果遇上暴风雪(
下雪天气和风速>0.5)如果在户外,你和所有附近的NPC将受到-15%的移动速度惩罚。暴风雪期间和山区的风声音量也有所增加。
暴雪盲
默认情况下对播放器禁用。在暴风雪期间,雪会周期性地使你和NPC失明,使你更难定位目标。脸朝下或躲在遮蔽物下以避免这种影响。装备这个mod的护目镜会让你对这个效果免疫。
回家吧“回家”功能将迫使NPC在某些天气事件中避难。通常,NPC会回到各自的家,然而,如果NPC不住在附近,他/她会去最近的客栈。
阴雨天气
一旦开始下雨,平民NPC就会返回家园。大人会轻快地走,孩子则跑。
阿贡人、乞丐、工人阶级NPC和被特别排除在外的NPC将在雨天呆在户外。
暴风雪
当暴风雪开始时,大多数平民NPC会轻快地走回家。
齿轮
分级列表头罩、斗篷、面罩和护目镜可以添加到等级列表中。这将允许他们在商家或NPC家中被发现(装备选项:湿冷电源和喊配置)。
一旦应用,分级列表不能撤消!!!寒冷的
除了乞丐和追随者,所有NPC都可以在寒冷地区装备手套和面罩。面罩的装备机会取决于一天中的时间、天气条件以及NPC是否是旅行者。由于他们难以置信的抗寒能力,诺德人更有可能在晚上装备他们的防寒装备。
灰分/存活
除了追随者,所有NPC在定居点外旅行时都可以装备背包。在Solstheim的火山灰风暴期间,他们还会配备面罩,有时还会配备护目镜。
灰烬潮湿和寒冷也会影响索尔斯海姆,产生各种与火山灰相关的影响。
灰霾天气Solstheim增加了三种类型的火山灰天气:轻度、中度和重度火山灰。
由于在城市周围修建了围墙来最大限度地减少这些风暴的影响,轻中度火山灰在乌鸦岩发生的几率很低,而大风暴根本不会发生。城外地区,轻、中、重灰暴发生几率较高。
尘土飞扬在火山灰风暴期间,灰尘堆积效应会影响整个身体。在室内/暴风雨结束的60秒内,或者如果你被雨淋湿或游泳弄湿,这种影响会消失。被雨淋湿以消除效果依赖于潮湿和寒冷的滴水效果或启用雨盲。
水汪汪的眼睛默认情况下禁用。在火山灰风暴中,你的眼睛会流泪,除非你脸朝下。装备这个mod的护目镜会让你对这个效果免疫。
兼容性这个mod中的一切都是动态应用的,所以它应该适用于任何地方的任何NPC(DLC,新的土地,新的村庄,等等);
除了冷酷的特征虽然冷特性也是动态应用的,但可能需要手动支持具有新区域或生物的MOD或DLC。
改变子头部网格的子大修应与安装程序中包含的可选选项兼容。
以下模块具有内置支持:
- 天际之外-布鲁马
- 营火
- 天际斗篷
- 可扩展跟随器框架
- 霜降
- 下雪
- 沉浸式公民——人工智能改革
- iNeed
- 冬天来了
- Wyrmstooth
以下设置将自动禁用,并且应保持禁用状态:
- 如果使用Frostfall 2.0+,则 玩家滴效果 从潮湿和寒冷将自动禁用。
- 如果使用沉浸式公民人工智能大修, 回家吧 功能将被自动禁用。
- 如果使用Get Snowy, 下雪的 效果将被自动禁用。
完成工艺大修 支持目前不起作用,或者至少不起作用。脚本正在寻找一个在SE版本的mod中不存在的FormID。当我能确定需要改变的地方时,我会有一个更新。安装/更新/卸载国防部经理: 下载文件并使用各自的程序进行安装。
贝塞斯达.net: 添加到您的图书馆并享受。
这个mod会随着每次修订自动刷新。更新时,最好从内部空间开始。因此,将您的游戏保存在安全的内部,卸载以前的版本,并安装更新的版本。脚本会处理剩下的事情。
卸载时,保存在不播放任何效果的内部位置。只需删除所有已安装的文件;确保WetandCold.esp和.bsa不再存在于您的数据文件夹中。