武器、盔甲、服装和杂乱修复

创作者: kryptopyr
已更新:2024-01-28 22:25:11
111.4MB

前置 MOD

使用 武器、盔甲、服装和杂乱修复 时将自动安装

关于此 MOD

修正了天际武器、盔甲、衣服、珠宝和杂物的错误和不一致。


这个mod修复了天际武器和盔甲的错误和不正确的设置,以及改变值、关键字和其他属性,以实现不同武器和盔甲之间更大的一致性。

F特征
  • 修正了许多在普通武器、盔甲、衣服、珠宝和杂乱记录中发现的错误。
  • 提高不同项目(价值、重量、损坏、关键字等)之间的一致性和平衡。
  • 武器和装甲将以可预测和一致的方式扩展。
  • 一件被施了魔法的珠宝上的魔法强度现在可以通过基础珠宝的质量来恰当地反映出来。
  • 不一致适用于游戏中所有物品的额外津贴已经被修复。
  • 女性服装变体现在将在第一人称中使用正确的纹理。
  • 更改工艺类别以帮助组织和整理工艺菜单。
  • 增加箭和箭的速度50%,并使它们以稍微平坦的轨迹飞行。
  • 改变龙牧师面具的属性和关键词,以更好地平衡它们和其他游戏选项。
  • 调整矮人、精灵和兽人武器的属性,使它们与各自盔甲的等级和质量以及锻造津贴的进展保持一致。
  • 切换戴德里克和龙骨武器的值和属性,这样戴德里克更强大。
  • 一些以前不可玩或不可访问的物品现在可以在游戏中玩和/或可访问。
  • 允许圆环与兜帽一起佩戴。
  • 几乎所有的连帽长袍都已经从游戏中移除,取而代之的是单独的长袍和兜帽组合。
  • 调整在某些家具容器中发现的战利品,使其与家具的等级和类型保持一致。
  • 某些物品已经被重命名,以便于分类或更好地适应该物品在游戏中的外观。
  • 与某些衣服搭配时看不见的项链和/或戒指现在可以看到了。
  • 药水瓶现在将使用正确的网格,毒药瓶将不再显得扁平和暗淡。

R要求I安装
安装主文件。如果您希望使用可选的纹理分辨率之一,请将其安装在主文件之后,并允许它替换原始的.bsa文件。
如果您使用的是Bashed修补程序,则需要使用 文件,如下所述。如果您没有使用Bashed补丁,那么您可以删除此文件。如果你要在现有游戏中添加WACCF,请在安装前确保你没有穿着大法师的长袍(如果有必要的话,解除它们)。

WACCF_BashedPatchLvlListFix.esp 包含来自WACCF的分级列表编辑的副本,基本上是一个用于创建Bashed补丁的“助手”文件。原因是Bashed补丁没有很好地组合WACCF对分级列表所做的编辑类型。通常,如果你有另一个编辑相同等级列表的mod,Bashed补丁最终会从WACCF恢复等级列表的变化。通过最后加载这个助手文件,它将有助于确保您的Bashed补丁包含正确的编辑。不过,好消息是,当您构建Bashed补丁时,Wrye Bash会将此文件合并到Bashed补丁中,这意味着 它实际上不会占用额外的插件插槽.创建Bashed补丁后,可以禁用此插件。

U更新
2.0版本编辑了Jorrvaskr、Winterhold学院、破烂酒壶蓄水池、Dawnguard堡和Volkihar要塞中的某些容器。更新前存储在这些容器中的任何项目在安装更新后仍应存在于这些容器中。然而,一如既往,强烈建议您在更新此mod之前备份您的保存。

2.1版本只是对插件做了一些小的编辑。我不认为在游戏中期从2.0版更新到这个版本会有任何问题。任何纹理或其他资源都没有变化,因此您可以在2.1版更新中继续使用2.0版纹理选项。

U安装
请注意,从来不建议在游戏中途卸载一个mod。这个mod也不例外。不要期望得到由于在游戏中途卸载这个mod而出现的问题的支持。

L绿豆 O订单
武器、盔甲、服装和杂物修复。esp应该放在你的装载订单的最顶端;非官方的天际特别版补丁之后。
WACCF_BashedPatchLvlListFix.esp应该放在加载顺序的最底部,以便它最后加载(或几乎最后加载)。

推荐装载顺序:
-非官方天际特别版补丁
-武器、盔甲、服装和杂乱修复
- WACCF_盔甲和服装扩展
....
-WACCF_BashedPatchLvlListFix.esp(这应该位于加载顺序的最底部)

C编辑
我要感谢以下mod作者提供了在这个mod中使用的资产。
非常感谢您允许我使用您的工作和资源!
加姆维奇 创造美丽的新纹理
茶哈士奇 女刽子手盔甲网
钉十字架 为了 壁炉展示柜修复
戈吉雷克斯 实凹凹痕铁盾
萨布里奥204 附魔骨模修复
mrx16 可玩的骷髅赛
程序3550R 为了 女性法尔默重甲修复
DLXJFV 对于母网 备用古代法尔默胸甲
反射射手 对于来自的网格 衣衫褴褛的帽子-乞丐帽修复
格罗贝 用于皇帝的长袍和精灵的靴子网眼修复
jg1 可信的武器
LeanWolf 对于兽人武器网格 LeanWolf形状更好的武器


CHANGES
这个mod中的变化有几种形式。有些变化是直接的错误修复。这些都是明显错误的东西,例如鞋子有ClothingBody关键字而不是ClothingFeet关键字,武器有错误的bash/block数据,或者物品使用了错误的网格或纹理。第二种类型的变化稍微主观一些,是为了提高不同项目之间的一致性和平衡。武器和盔甲类型被设计成以一种特定的方式缩放,有些物品显然打破了这种既定的模式。这个mod试图让这些任性的物品符合价值、重量、伤害、速度和其他属性的正常进展。

单击此处查看此mod中包含的更改类型的更详细列表。

C一致性
除了直接的错误修复,这个mod还改变了一些物品的价值和属性,使它们更好地符合不同物品和材料类型之间既定的进展模式。当查看项目统计列表时,许多这些变化是相当明显的。  这个电子表格列出了这个mod对武器和护甲属性的许多改变。某些项目也被重新命名,以提高一致性,并允许更好的库存分类。最后,有一些我觉得与物品的外观和/或传说一致的变化,但并不严格符合普通惯例,比如让光谱吸血武器沉默。虽然这些变化是主观的,是我的个人选择,但鉴于该项目的性质和/或既定知识,我认为它们是合理的。

BALANCE
这个mod所做的一些改变是为了提高游戏的平衡性,并且确实对游戏性有轻微的影响。例如,对箭和枪栓的速度和轨迹进行了修改,使射箭感觉更真实,瞄准更自然。所有带兜帽的长袍都已经从游戏中移除,取而代之的是单独的长袍和兜帽,这使得装备和附魔这些物品更加多样化。龙牧师面具也被修改,以更好地平衡它们与其他游戏选项,武器进展也被修改,以与盔甲进展和奖励树的安排保持一致。 单击此处了解有关这些更改的更多详细信息。 

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