语音锻造全合一

创作者: WinterishClover
已更新:2026-07-28 15:30:12
4.8MB

关于此 MOD

多供应商TTS/语音生成器 + LIP/FUZ流水线,用于天际模组制作
为你的模组在六种不同的AI语音提供商之间生成配音对话,并自动匹配相应的面部动画(.lip) 个文件,并将所有内容打包成《天际》的原生格式 .fuz 音频格式——一站式处理,无需离开桌面。

作用说明


  • 六种TTS供应商汇聚一处: 在Inworld、ElevenLabs、MiniMax、Cartesia、Fish Audio和Hume Octave中任选。可自由混搭——如需,可为每个角色指定不同的提供商。
  • 语音映射表:为你的模组中的每个语音类型(Kaylin、Eldis,或你的NPC叫什么名字)分别指定一个对应的提供商+语音,只需一次。此后每次批量生成都会自动生效。
  • CSV批量生成: 给它喂一个简单的3列CSV 
    EditorID,VoiceType,"行文本"
    它会自动生成每一行,直接放入你的模组的Sound\Voice\YourMod.esp\文件夹结构中。附带的两个xEdit脚本(见文件选项卡)可以直接从你的插件构建那个CSV——无需手动编辑电子表格。
  • 嘴唇生成: :可通过FaceFXWrapper为每一行台词选择性地生成匹配的.lip文件,这样你的NPC们就能真正开口说话了。
  • FUZ 打包:(可选)自动将WAV + LIP合并为天际的原生.fuz格式(通过xWMAEncode + LipFuzer),准备就绪即可发布。
  • 单行生成: :快速进行一次性测试,无需接触CSV文件。
  • 语音映射导入/导出: : 以简单的CSV格式与队友分享你的角色与语音映射。

需求


  • Windows 10/11
  • 互联网连接(用于TTS提供商API调用)
  • 无论您想使用哪个提供商,都需要获取相应的API密钥——这些是独立的付费服务,不包含在本工具内。大多数提供商都提供免费套餐或试用额度,足以在正式使用前进行测试。
可选,仅当您需要生成LIP/FUZ时 (这些都没有捆绑——请查看应用内帮助以了解它们的准确位置):
  • FaceFXWrapper.exe + FonixData.cdf(口型文件)
  • xWMAEncode.exe + LipFuzer.exe(FUZ打包)——这两个通常位于《天际》特别版自带的Tools\LipGen文件夹中

快速开始


  • 安装并启动VoiceForge AIO。
  • 打开 设置 (顶部菜单)并输入你所使用提供商们的API密钥。点击 保存设置.
  • 前往 语音映射,点击 获取可用语音, 然后 添加行 为每个角色——输入其VoiceType名称,选择提供商,挑选声音。点击 存档映射 完成时。
  • 要么试试走一条线 单行生成, 或指向 CSV批量生成 在你的对话CSV和模组的Voice文件夹处,然后出发。
使用xEdit自动生成CSV(可选,但能大大节省时间)
手工为整个任务对话编写CSV既繁琐又容易出错——因此,本工具包中包含两个xEdit(SSEEdit)的Pascal脚本,用于自动化处理这一过程。 文件 插件中直接生成该标签的选项卡:
  • 对话导出器 - QUST: 应用于单个任务记录(右键点击它→应用脚本),即可仅将该任务的对白导出为一个CSV文件。
  • 对话导出器 - MOD: :应用于左侧树中你的插件自己的条目(或其内部的任意单条记录)以导出。 每一个 一次完成整个mod中的所有任务,合并为一个CSV文件。
两份脚本都会自动为每一行对白确定正确的VoiceType——包括一些棘手的情况,例如通过任务别名条件触发的对话,或由Talking Activator而非NPC配音——并输出 [!] 对无法完全确定解析的每一行,向消息日志输出警告,方便人工抽查。最后,它还会打印出找到的每个VoiceType及其使用的行数——这是在运行批量处理前,构建Voice Mapping表时 handy 的核对清单。
安装: 丢弃两者 .pas 将文件放入你的xEdit安装目录中 编辑脚本 文件夹,然后它们就会出现在“应用脚本”菜单中。
简单来说就是这样。 应用中的每一个界面都内置了完整的分步教程——点击 帮助 在顶部菜单中可随时查看完整攻略,包括CSV格式详情、LIP/FUZ设置及故障排除。

API密钥的保护方式


您的提供商API密钥绝不会离开您的电脑,除非直接与该提供商的服务器通信,这与您自行调用其API完全一致——不存在任何形式的中介服务器。密钥在本地保存前,会使用Windows自带的DPAPI进行加密,并绑定到您的特定Windows用户账户。这意味着,没有您特定机器上的确切Windows登录信息,保存的文件对任何人都毫无意义。没有遥测、没有分析,也不会向外界发送任何数据。由于完整源代码已公开(下方链接),您无需仅凭信任——您可以自行查阅其确切工作原理。

未来更新


Omnivoice本地TTS集成
直接从ESP提取INFO、VoiceType和Filename — 无需再使用Xedit

源代码


完整源代码可在GitHub上获取: 依据MIT许可证发布——你可以自由复刻、审查、改编,取其所需。

制作人员名单


  • FaceFXWrapper 由 Nukem9 制作(MIT 许可)—— LIP 生成
  • LipGenerator / LipFuzer -- Bethesda自带的工具,随Creation Kit / Skyrim SE一同提供
  • 使用以下工具构建 Photino.NET, NAudio,以及.NET 8运行时

支援


如果VoiceForge AIO为您节省了时间,请考虑支持持续开发。 Patreon.

问题、Bug 或功能建议——请在下方留言,或在 GitHub 上提交 Issue。

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