需要 SkyUI 和 SKSE64。VioLens - 一款击杀动作模组,可让您在游戏中控制远程和近战击杀动作。JContainers SE 仅用于使用配置文件系统。
特征近战击杀招式定制: 允许您在“自定义击杀动作”页面上为每种武器选择击杀动作。
匹配成功: 你和NPC触发的击杀动作将与相应的武器类型相匹配。
混合: 你和NPC触发的击杀动作将混合使用不同类型的武器。
离开: 你或NPC都无法触发击杀动作。
进阶击杀动作将以前未使用的击杀动作放入击杀动作轮换中,可以关闭或设置为仅在最后一个敌人身上触发。
击杀动作几率设置近战击杀技的触发频率。
龙击杀几率设置近战击杀动作对龙的触发频率。
相机视图香草: 随机触发第一人称和第三人称击杀动作。
第一人称: 仅触发第一人称击杀动作。
第三人称: 仅触发第三人称击杀动作。
第三人称姓氏: 只会触发第一人称击杀动作,直到最后一个敌人出现时才会触发第三人称击杀动作。
第三人称静态视角: 一个简单的第三人称视角相机,没有角度变化或慢动作。
第三人称静态最后: 第三人称固定视角仅在攻击最后一个敌人时才会启用。
聪明的: 击杀动作将与你使用的摄像机视角相匹配。
智能静态第三人称视角将使用静态摄像机。
静态电影第三人称视角仅在遇到最后一个敌人时触发,其余时间将使用固定视角。
相机设置第三人称慢动作开启: 击杀动作期间将播放慢动作。
第三人称慢动作关闭击杀动作期间不会播放慢动作。
增值税豁免: 禁用第三人称击杀动作过场动画和远程击杀动作。
最后敌人限制近战击杀技只有在目标是唯一剩余敌人时才会触发。
玩家击杀动作免疫NPC和龙无法对你施展必杀技。
斩首可以完全关闭,需要野蛮打击/毁灭打击才能激活,或者可以毫无限制地开启。
斩首几率设置斩首事件发生的频率。
狼牙棒斩首开启或关闭它们。
远程击杀招式可以关闭、切换到魔法或切换到弓箭。(阅读)
常问问题 (更多相关信息。)
选择模式手动的: 允许您将远程击杀动作设置为魔法、弓箭或关闭。
自动的: 远程击杀技会自动在魔法和弓箭之间切换。
击杀动作几率设置远程击杀技能的触发频率。
龙击杀几率设置远程击杀技能对龙的触发频率。
相机视图香草: 随机触发肩上视角或投掷物视角。
投射物: 经常会触发弹道视角。
切换魔法/射箭/关闭仅限手动模式:使用快捷键在魔法、弓箭和关闭之间切换。
开关仅限自动模式:使用热键在开启和关闭之间切换。
最后敌人限制远程击杀技能只有在目标是唯一剩余敌人时才会触发。
隐形击杀动作几率设置潜行击杀动作的发生频率。
坐姿击杀技选择是否可以对坐着的NPC触发潜行击杀动作。(阅读以下内容)
常问问题 (更多相关信息。)
潜行击杀动作选择选择每种武器类型将触发的潜行击杀动作。
触发器左翼攻击允许你用左手武器攻击,并像用右手武器一样触发必杀技。
狼人杀戮动作启用或禁用狼人野兽形态的必杀技。
另类狼人袭击使4种狼人必杀技的运作方式与普通必杀技相同,使用正确的攻击或正确的强力攻击即可发动。(阅读全文)
常问问题 (更多相关信息。)
交错脉冲目睹你击杀动作的附近敌人会踉跄。
交错脉冲延迟设置交错脉冲的时序。
自定义击杀动作页在“近战和远程”页面上将“击杀动作”设置为“开启:自定义”后,首先选择您要自定义的武器。
选项单身的: 左手未持有武器、盾牌、火炬或法杖时可施展的击杀技。
随手: 左手持匕首、剑、锤或斧时使用的必杀技。
背部击杀技从NPC背后触发击杀动作时,可以选择匹配击杀动作或混合击杀动作。此选项同样适用于NPC对你和其他NPC触发的背后击杀动作。
生物击杀招式对生物触发击杀动作时,可以选择使用匹配击杀动作或混合击杀动作。此设置同样适用于NPC对生物触发击杀动作的情况。
NPC的击杀动作选择 NPC 对你和其他 NPC 是否触发匹配击杀动作或混合击杀动作。
添加/删除添加或移除当前选中武器的所有击杀动作。
调试数量: 退出 MCM 菜单后,将显示所选武器已启用的击杀动作数量。
多变的: 在执行一次击杀动作后,会显示下一个将要触发的击杀动作的全局变量。
两个都: 显示金额和全局变量。
离开: 未显示任何内容。
配置文件系统保存、加载和删除
从 2.2 版本开始,VioLens SE 不仅允许您保存和加载菜单设置,还可以从个人资料系统页面保存和加载自定义击杀动作设置。菜单设置将保存到
数据/击杀动作模组配置文件/VioLens/菜单设置 文件扩展名为 .VLMS,自定义击杀移动设置将保存到该文件中。
数据/击杀动作模组配置文件/VioLens/自定义击杀动作 文件扩展名为 .VLCK。配置文件系统页面还会显示当前加载的配置文件以及检测到的配置文件数量。系统包含 3 个可选的预设自定义击杀动作配置文件。
个人资料系统需要
JContainers SE 可以正常工作,并且已作为选项包含在主下载文件的 fomod 安装程序中。
安装/卸载
使用类似 Mod 管理器
Mod Organizer 2 或者
涡流.
装载顺序VioLens 可以放在加载顺序的任何位置。如果你安装了任何会修改击杀动作的模组,那么 VioLens 通常应该放在这些模组的下方。
兼容的模组
伤心人 - 一款击杀动作模组 SE 不兼容的模组
任何会改变近战/远程击杀动作运作方式的mod。
常问问题
问题1: VioLens 与其他击杀动作模组有何不同?
A1: VioLens 有 3 个完全独特的主要特点。
1. 远程击杀动作控制。
2. 潜行击杀动作控制。
3. 自定义击杀动作。
Q2: 为什么我看不到盾击技?
A2: 盾牌终结技不再由右攻击和右强力攻击触发,现在由重击或强力重击触发。使用自定义终结技时,在盾牌页面添加的终结技运作方式相同,但你也可以将盾牌终结技添加到特定武器,从而允许你通过普通攻击和强力攻击以原版方式触发盾牌终结技。
Q3: 什么是进阶击杀技?
A3: 前进击杀动作是指你和目标会远离触发击杀动作的位置的击杀动作。这些动画通常以一个奇怪的结尾收尾,你的角色会滑回起始位置。因此,它们可以被关闭。在使用自定义击杀动作时,此功能会显示为灰色,因为每个动画都可以单独添加或移除,而不是作为一个整体。
第四季度: VioLens 会对狼人必杀技产生什么影响?
A4: 狼人击杀动作现在受击杀动作切换、击杀动作几率设置、斩首切换和斩首几率设置的影响。
Q5: Alt Werewolf Attacks究竟有什么作用?
A5: “狼人攻击模式”关闭了默认的狼人必杀技触发方式(1个必杀技左攻击、1个必杀技右攻击、2个必杀技双攻击),并将其更改为所有必杀技均可通过右攻击或右强力攻击触发。此功能也可与左攻击结合使用,使所有必杀技均可通过右强力攻击和左强力攻击触发。
Q6: 为什么远程击杀技有两种不同的设置?
A6: 由于《上古卷轴5:天际》处理魔法击杀和弓箭击杀的方式不同,远程击杀动作的设置并非简单的开关,而是有两种不同的设置。当.ini文件中的bVATSIgnoreProjectileTest设置为0时,魔法击杀动作会更稳定地触发,而弓箭击杀动作的触发则不太稳定。当bVATSIgnoreProjectileTest设置为1时,弓箭击杀动作会更稳定地触发,而魔法击杀动作则几乎不会触发。如果您将选择模式设置为“自动”,VioLens可以自动在这些设置之间切换。
Q7: 为什么即使我没有击杀目标,甚至在我攻击落空的情况下,远程击杀动作仍然会播放?
A7: 这就是《上古卷轴5:天际》中远程击杀技的运作方式。它们的实现并不完善,因此,你可能会在不应该触发远程击杀技的时候触发它们。
Q8: 为什么击杀动作几率100%不意味着100%?!
A8: 由于《上古卷轴5:天际》中终结技的实现方式比较特殊,所以终结技的触发可能不太稳定。对于近战终结技,如果你想尽可能多地触发终结技,你需要关闭“最后敌人限制”选项,站在平坦的地形上,正确地站在目标的前方或后方,并且瞄准目标。远程终结技也需要关闭“最后敌人限制”选项,但总体而言,它们的触发稳定性不如近战终结技,而且“古怪”程度更高,有时可能不会在应该触发的时候触发。
Q9: 什么是VATS?
A9: VATS 或 VATS 代表 Vault-Tec 辅助瞄准系统。Skyrim 使用的是 Fallout 3 引擎的修改版,因此游戏中实现的远程击杀动作以及用于近战击杀动作的电影式镜头都源自 VATS 系统。VioLens 允许您通过 MCM 菜单在游戏中禁用 VATS,这将关闭游戏中的所有电影式镜头和远程镜头。MCM 菜单中的此选项会切换 Skyrim.ini 文件中 bVATSDisable 的值(0 或 1)。如果您已将此行添加到 Skyrim.ini 文件中,它将被 VioLens 的 MCM 切换选项覆盖。您无需手动添加或删除 Skyrim.ini 文件中的此行,VioLens 会自动处理。
Q10: 为什么“睡眠擒拿”击杀动作的镜头会停留这么长时间?
A10: 默认的第三人称视角有点问题,但如果你使用第三人称固定视角,或者禁用了VATS系统,应该就不会遇到这个问题。如果你不想使用这些选项,那么如果这个问题困扰你,我建议你干脆不要使用击杀动作。唉,我没办法修复这个问题。
Q11: “坐姿击杀技”到底是怎么回事?
A11: 此选项允许你对坐在物体上的NPC执行潜行击杀。但需要注意的是,对坐着的NPC执行击杀动作可能会导致其身体卡在所坐物体中,或者击杀动作的位置可能出现偏差。
Q12: 为什么 VioLens 没有出现在 Mod 配置菜单中?我该如何让它显示出来?
A12: 只是比平时耗时更长,请尝试使用游戏内的等待功能等待几个小时。如果仍然无效,请在游戏内按 ~ 键打开控制台并输入
setstage SKI_ConfigManager实例 1.
Q13: 为什么 MCM 中所有东西前面都有 $ 符号?
A13: 如果在 MCM 菜单的各项内容前面看到 $ 符号,则说明您要么没有安装 VioLens SE_ENGLISH.txt 文件,要么您的 Skyrim 游戏语言不是英语。如果是前者,请确保 VioLens SE_ENGLISH.txt 文件已安装在……
数据\界面\翻译 文件夹。如果是后者,请从可选文件中下载您的语言,或者,如果您的语言不可用,请将 VioLens SE_ENGLISH.txt 重命名为正确的语言,直到您的语言可用为止。
Q14: 我应该选择“Loose”还是“BSA”?
A14: 对于 VioLens 来说,两者之间应该没有任何区别,文件的排列和放置方式完全取决于您自己。
Q15: 为什么MCM菜单中的“射程”部分显示为灰色?
A15: 远程攻击部分显示为灰色,原因有二。
1你有
战斗剧情大改 如果已安装,则应使用其 MCM 来控制远程击杀动作。
2你的VATS系统已关闭,但需要开启VATS系统才能使远程击杀动作生效。
Q16: 如何触发潜行击杀?
A16: 潜行击杀动作与普通击杀动作的运作方式相同,会在你实际击杀目标时播放。潜行击杀的难度略高,因为这意味着你的武器必须足够强大,能够一击必杀敌人。此外,需要注意的是,颈部/锁喉击杀动作的触发稳定性较差,这或许也是它们在原版游戏中未被使用的原因。如果你在触发潜行击杀动作时遇到问题,可以尝试将其设置为仅使用割喉,因为它是最稳定的潜行击杀动作。
Q17: 与其他击杀技模组相比,这个模组有多少种击杀技?
A17: VioLens 使用了游戏中除“伤心人”终结技之外的所有终结技。其他终结技模组中不应包含 VioLens 中没有的终结技。
Q18: VioLens正在覆盖其他mod添加的一些文件,我该怎么办?
A18: VioLens包括
UILib 这是配置文件系统正常运行所需的版本 1。这些是资源文件,也可能包含在其他模组中。哪个模组的 UILib 文件覆盖了另一个模组的文件并不重要,它们应该完全相同。
我的模组
标准版
黑魔法师盔甲
伤心人 - 一个击杀动作模组
VioLens——一款击杀动作模组
特别版
VioLens - Killmove Mod SE [XB1]
VioLens - Killmove Mod SE [PS4]
伤心人 - 一款击杀动作模组 SE
伤心人 - 一个击杀动作模组 SE [XB1]
黑魔法师护甲 SE
黑魔法师盔甲 SE [XB1]
截图中使用的模组
主字体替换 - Vertigo Pro
城镇卫兵盔甲重制纹理
XP32 最大骨架
增强血液纹理 SE
友军卫队头盔
双鞘重制版
zzjay的衣橱 笔记: 这个模组包含了我角色使用的盔甲。
龙矛
纪元武器包
翻译人员名单
俄语: 科帕索夫