吸血鬼喂养改进(重制版)

创作者: Deleted274954990User
已更新:2026-02-03 08:08:48
11KB

关于此 MOD

更新了我的上一个模组 - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138210,修复了旧错误并添加了新功能。
你可能会问我为什么要再次发布自己的模组(毕竟我又不是托德·霍华德)。原因有那么几点:

一些漏洞仍然存在(而且有些我由于构造器中缺少必要条件而仍无法修复)。
2)并非所有人都喜欢喂食进程的某些方面。
3)增加更多新功能(当然,这些是必要的)。
4)而且,因为总有改进的空间,在我看来,天际省里没有比吸血鬼设定更糟糕、设计得更不经心的角色扮演了。


以下将列出该模组的旧版与主要功能:
剧透:  
显示
- 修复了未发生进食动画时强制停止动画,导致角色卡住无法进行任何操作的问题。
- 尝试在 OnVampreFeed 事件发生时强制播放此动画。
- 睡袋未使用的喂食动画已回归,目前仅适用于室外。
- 吸血时恢复生命。若吸血鬼玩家拥有远古之血,则同时恢复魔法与耐力。
吸血鬼进食不再被视为攻击行为,而是彻底暴露你的本性,就像你在公共场合变身成为吸血鬼领主一样。
在吸血鬼领主形态下进行战斗撕咬时触发OnVampireFeed事件,以便更好地兼容生存类模组和特定吸血鬼技能。
- 捕食受害者将对受害者造成伤害,并根据玩家的口渴程度恢复玩家属性(支持原版及反向口渴进度)。



上一版本的差异:
剧透:  
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- 修复了在床上触发动画的条件(之前是相反的)。
- 喂养功能经常会将玩家传送到NPC正在前往或即将前往的位置。此模组修复了这一问题。
- 现在,在吸血进食期间,NPC的死亡将被判定为谋杀。
如果NPC在喂养过程中死亡,将导致属性永久提升(生命、魔法、耐力+1,负重+0.5,近战伤害+0.2,徒手伤害+0.1,类似Sacrosanct模组的效果)。如果你有 神圣不可侵犯 已安装,该功能仅在吸血鬼领主形态下的处决动作中生效。
击杀处于进食状态或等级高于玩家的独特NPC吸血鬼,将获得一个特长点。
你现在会保留原版吸血鬼种族中的吸血鬼能力(和关键字),即使你改变种族或使用改变种族的法术也是如此(只要全局变量PlayerIsVampire >= 1,此功能就会生效)。
被魅惑的受害者现在在魅惑法术生效期间,不会对非法行为和进食尝试作出反应。
- 我也为加入动画留出了空间,包括来自 吸血鬼动画 在模组中用于未来的更新,但至今毫无成效。
潜入未被NPC发现的状态下喂养吸血鬼,会依据NPC处于清醒还是睡眠状态来提升玩家的潜行技能。如果你有 更好的吸血鬼 已安装,该功能仅会在角色睡觉时生效,因为此功能已包含在本模组中。


实际差异:
剧透警告:  
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- 你现在可以一口吸干受害者的血液,无论你处于何种饥饿阶段。要做到这一点,你必须举起双手、成为吸血鬼领主,或使受害者处于流血状态。
喂食可充能核心吸血鬼能力,如吸血鬼魅惑、暗影拥抱和吸血鬼仆从——前提是你在喂食时已拥有这些能力。
- 使用吸血鬼诱惑和暗影拥抱技能会提升幻术技能。
- 一段时间后,吸血鬼动画可能会出现故障并停止播放,即使强制重启后也是如此。在这些情况下,吸血鬼的单次进食动画和NPC的眩晕动画将被触发(因为进食动画是成对动画,无法在NPC上单独触发)。
- 如果玩家在战斗中成功吸取其他NPC,其徒手格斗技能将会提升。支持的模组: 徒手格斗, 支配者, Vokrii,以及 Vokrii - 徒手格斗扩展包每次吸取后近战技能增强效果已被移除,因为许多玩家在之前的模组中不喜欢这一设定。
- 进食可治愈疾病,效果如同初次接触或获得祝福时一般(假设你在某处染上疾病,比如因为某个笨拙的脚本所致)。
-


兼容性:
剧透警告:  
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只要你使用的模组具备标准的四个进阶阶段(AbVampire01、02、03、04),一切就能正常运行。针对特殊情况,我会保留阶段反向进阶的版本。同时,建议你的大修模组不要修改DLC1VampireFeedNoCrimeFaction派系和DLC1VampireMesmerizeTravelToSelf包。除此之外,其余内容应能与任何其他吸血鬼模组完全兼容。已在SkyrimAE 1.6.1170版本上测试通过。


可能存在的Bug:

剧透:  
显示
你可能会遇到的主要问题是,如果在游戏开始后才激活模组,你可能会看不到喂食方面的任何变化,这是因为玩家没有连接到模组对应的任务,而该任务会激活脚本。你可以通过改变玩家的种族来解决这个问题。例如,如果角色已经是诺德吸血鬼,你可以在控制台中输入以下命令:
- 设置种族 诺德种族
退出控制台一两秒钟
- 设置种族 诺德吸血鬼
或者,如果你已经拥有吸血鬼领主的变身能力,也可以直接变身为吸血鬼领主,然后再变回来。
我还注意到,有些增加“吸取喂养”的模组,虽然能杀死NPC,但并不总能带来属性提升和相应的效果。我还注意到,有些动画来自 吸血鬼动画 mod导致了这个问题。具体原因尚未确定。
另请注意,从2.5版本开始,该模组采用ESL格式(应您的要求),这意味着在现有存档上更新可能会导致错误和存档损坏(尽管就我个人而言,我从未遇到任何错误或崩溃)。

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