吸血鬼能力

创作者: titouling
已更新:2026-07-29 23:51:46
30KB

关于此 MOD

从转化的那一刻起,将吸血鬼变为顶级掠食者。超高速移动、爆发式跳跃、无摔落伤害、驱散黑夜的恐惧光环、咽喉终结传送、可召唤亡灵,以及通过MCM对每项属性进行完全控制。无阶段限制。
吸血鬼能力 — 模组指南


为什么选择这个Mod?



原版《天际》中的吸血鬼一直令人失望。暗夜之族本应迅捷、致命、令人胆寒——而非仅仅是个怕太阳的强化版人类。这个模组加入了我认为真正吸血鬼应有的一切:超自然速度、爆发式跳跃、免疫坠落伤害、令NPC惊恐逃窜的刺骨寒气光环,以及直取咽喉的致命传送终结技。

所有加成和效果均已激活 你成为吸血鬼的那一刻 ——无阶段要求,无喂养条件。若你是吸血鬼,便拥有一切。

需求



  • 《上古卷轴5:天际 特别版》
  • SKSE
  • SkyUI(MCM)
  • 黎明守卫DLC

能力概览



所有力量皆被赋予 次级力量 并会在你成为吸血鬼后自动出现在你的能力菜单中。若你被治愈,它们将被移除。

⚡ 超级速度

切换吸血鬼速度的开启与关闭。激活时,你同时会 行走于水面之上.

速度加成随等级提升:


等级范围速度加成
1 – 20+60
21 – 40+90
41 – 60+120
61 – 80+150
80++180

你可以通过MCM(移动页面)添加额外加成,最高可达该等级上限。

🦘 超级跳跃

切换你的吸血鬼跳跃高度开/关。你也会受到 无坠落伤害 当此模组激活时。

跳跃加成随你的等级提升:


等级范围跳跃奖励
1 – 20+140
21 – 40+210
41 – 60+280
61 – 80+350
80++420

额外的加成可通过MCM(移动页面)进行配置。

🩸 捕食者传送

直接传送到虚弱目标的面前,并给予其致命一击。 咽喉终结技. 所需生命值阈值会随你的等级自动调整。

  • 传送距离: 0.80
  • 当目标达到阈值时, 紫色着色器 出现在他们身上——那就是你出手击杀的信号。


玩家等级目标生命值
1 – 10≤ 25%
11 – 20≤ 30%
21 - 30≤ 35%
31 – 40≤ 40%
41 – 50≤ 45%
51 – 60≤ 50%
61 – 70≤ 55%
71 – 80≤ 60%
81+≤ 65%



🌑 夜幕遮蔽

成为 30秒内隐身. 完美适用于伏击、逃脱,或者干脆消失在夜色之中。

💀 召唤死亡猎犬

召唤 两只死亡猎犬 作为你忠诚的不死伙伴。持续时间: 60秒. 初始即可使用。

👤 召唤腐化暗影

召唤一个 腐化阴影 与你并肩作战。持续时间: 60秒. 初始即可使用。

🗿 召唤石像鬼首领

召唤一个强大的 石像鬼首领 碾碎你的敌人。持续时间: 60秒. 仅限50级及以上使用。

被动效果



🌙 夜之气韵

夜幕降临时,你散发出超自然的恐怖气息。附近的NPC将被恐惧所攫住。 恐惧 并从你的面前逃离。

注意:追随者和同伴并非免疫 ——他们也会受到恐惧效果的影响。


等级范围半径
1 – 20300
21 – 40500
41 – 60700
61 – 80900
80+1200

夜晚时段为 完全可配置 在MCM中(夜光环页面)。光环可以 已启用或已关闭 完全来自MCM。

☀️ 阳光伤害

长时间暴露在阳光下会对你造成伤害。雨水可以提供一定的保护。如果你身体的任何部位未被遮盖,你将会 着火.


条件每秒生命值伤害
晴朗的天气25
雨15
耐力消耗12

所有数值均可在MCM(阳光页面)中调整。

🥈 白银弱点

被银制武器击中时,会根据你的等级造成递增伤害,并使你 着火.


等级范围伤害
1 – 2515
26 – 5030
51 – 7545
76+60

银刃流血冷却时间可在MCM中配置(银刃页面)。

🔥 元素抗性与弱点

  • 火属性弱点 — 火焰伤害对吸血鬼效果更佳。
  • 抗寒属性 —吸血鬼抵抗冰霜伤害。

✊ 徒手伤害

你的徒手攻击造成额外伤害。吸血鬼的赤手空拳不容小觑。

💚 强化再生

吸血鬼的恢复速度比普通人更快。战斗内外,生命值与体力的恢复效率均得到提升。所有恢复数值都可在MCM(恢复页面)中调整。

⛪ 神圣之地

进入神殿、神龛或其他献给神明的圣地时, 渐进式伤害. 在低等级时,这可能会迅速致命——请避开神圣地面,或做好充分准备。


MCM配置



打开 吸血鬼能力 在你的模组配置菜单中。共有六个页面可用:

移动 — 在阶级基础之上,额外获得速度加成与跳跃加成。
捕食者 — 触发捕食者传送终结技的生命值阈值。
夜之气息 — 开关切换,配置夜晚开始和结束时间。
太阳 — 每秒HP伤害(晴天/雨天)及体力消耗。
白银 — 每级伤害档位及流血冷却时间。
再生 — 生命与耐力恢复数值。

兼容性:
未修改任何原版吸血鬼技能。这是在基础吸血鬼标志之上纯粹的附加机制,可与任何吸血鬼大修模组共存。
神圣不可侵犯: 亲自测试过,运行正常,与火属性弱点有些重叠,但问题不大。
更好的吸血鬼9.1::未经个人实测。多项机制概念上存在重叠(速度、跳跃、坠落伤害、隐身、银、太阳、石像鬼召唤),预计无严重技术冲突。注意叠加两种速度增益,高组合值可能导致穿模。
永劫之地: : 未经个人实际测试。尚未确认,欢迎反馈。


注释



  • 所有效果均已生效 自动 成为吸血鬼时获得,被治愈后移除。
  • 召唤物在内部使用双魂专长以实现双重召唤——此为自动处理,不会消耗你的专长。
  • 如果更新模组后能力似乎缺失,请打开控制台并输入 停止任务 TIT_VampirePassiveManagerQuest 那么 开始任务 TIT_VampirePassiveManagerQuest.
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