非官方天际特别版补丁 - USSEP 自《Skyrim》发售之初便修复了大量错误、不一致之处以及导致游戏崩溃的问题。
由于它也是许多其他mod和补丁的主文件,因此它是任何mod列表的必备品(除了一些特殊情况外)。
另外,将模组翻译成波兰语时,译者不应借助所谓的“原版天际”词典,而应自行构建包含USSEP的词典。这句话暗示了我翻译工作的目的:在翻译各种模组时,我经常遇到这样的情况,即英语模组的文本与USSEP波兰语翻译的文本不一定一致(虽然理应一致)——我指的是概念上不一致。
因此,仅基于《天际》原版文本,我将USSEP翻译成了波兰语。
此外,我还加入了一些我个人的修改:你在我这里找不到“farm”,只有“gospodarstwo”。
(当然,USSEP不会去动的记录,以及波兰语字符串中以farm形式存在的那些,我都没动——我需要与USSEP保持最大兼容性),我翻译了NPC,给那些原本仍是战士或其他男性形式的条目加上了女性形式。
部分咒语或MGEF的描述,有些对话不完全连贯:也就是说,USSEP修复了某个对话中的条件,同时也修正了对话者所称呼的名字:“旧的”波兰语翻译只是还原了原版《天际》的字符串:也就是说,丢失了名字的变更(至少对话中的条件是正确的)。
我在这里不一一列出我所有的改动,这些改动是主观的,源于我的“翻译”经验:我不隐瞒这一点:我不是批评现有的波兰语译本:我需要自己的译本以满足我的需求:如果有人想使用我的成果:欢迎。
提供一份“粗略”的当前波兰语本地化进度总结,并附上我的“翻译”:
两个模式中完全相同的文本:- 这意味着什么?无非就是那些与原版天际完全相同的记录,随购买天际特别版以字符串文件形式一同提供。
两个模组在各类别中的差异:
ACTI: 修复了激活器的一致性:每种矿石现在都有相同的选项:开采——此前该选项不一致
地图上的旗标激活器有相应的名称:帝国军
弹药:对生命和耐力造成<15>点冰冻伤害。
我的版本: 爆裂,对生命值和体力造成<15>点冰冻伤害。. [到目前为止为:爆炸,造成<15>点冰霜伤害,同时影响生命和体力。]
ARMO:差异有200多处,例如:
精灵防滑手套
我的版本:精灵手套的可靠抓握 [曾有精灵手套,抓握更牢靠]
精灵族精良握持手套·艾尔菲
我的版本:Elfie 名匠之握·稳固手套 [已修正:杰出稳固抓握的板甲手套]
黑魔法师长袍
对我来说,这是黑魔法师的长袍 [已取得:法师的黑袍]
增加你的法力值<50>点,召唤系法术施法消耗减少<25>%,生命值和耐力恢复速度减慢<75>%。
在我这里:魔法提高<50>点。召唤法术消耗降低<25>%,生命与体力的恢复速度减少<75>%。[曾是 增加魔法值<50>点,召唤法术施法消耗减少<25>%,生命与体力恢复速度减慢<75>%。]
价格改善<12>%,单手攻击伤害提高<12>%。
在我这里:价格优惠<12>%,单手武器造成的伤害提高<12>%。 [było: 价格优惠 <12>%,单手武器攻击效果提升 <12>%。]
尊贵侍从的玻璃盔甲
在我这里:杰出侍从的玻璃护甲 [已拥有:杰出侍从的斯塔林姆铠甲]
所有法术的施法消耗降低<5>%。
在我这里:所有法术消耗降低<5>%。 [已修改:施法所需的魔力消耗减少<5>%。]
小型稳固之戒
我这里有一个次级精准抓握之戒 [było: 强化抓握之戒]
诸如:Stalhrim Heavy Gauntlets 之类的名称
我这有斯塔尔海姆重型手套 [沉重的斯塔尔林护手] - 对我来说,我的版本更方便分类和搜索
秘法铁匠围裙
我这里有:秘法铁匠的围裙 [曾是铁匠的附魔围裙]
AVIF:
毁灭学派涉及驾驭火焰、冰霜与闪电的能量。此技能使施放火球术、冰锥术和闪电箭等法术变得更加容易。
在我这里:毁灭学派专注于运用火焰、寒霜与闪电的能量。借助它,你能更轻松地施展诸如火球术、冰锥术或闪电箭之类的法术。[毁灭学派让你得以驾驭火焰、冰霜与闪电的能量。借助它,火球术、冰锥术和闪电箭之类的法术施展起来更加得心应手。]
备注:这里我什么都没翻译,内容量很大,我觉得游戏自带的翻译已经够用,可能有些错误,但我不认为自己有能力去修改。
也就是说,我使用了游戏里的记录。
不过我还是找到了一些需要改进的地方:
抗火药剂配方
在我这: 抗火药剂配方 [召唤奖励药水配方]
作为交换,我翻译了这本书:USSEPBitterwitchJournal [因为它之前没有被翻译]
我修正了这条记录:USSEPUnwantedEffectsRemoverBook
我修复了阿特罗纳赫熔炉配方中的几处不一致问题。
w CELL - wszystkie nazwy farm zmieniłem na gospodarstwo [były farmami]
D RÓŻNICE:我的更改涉及例如:drinks在我这里是指饮料、酒水——绝不是“drink”,farma在我这里是指农场、庄园,
被USSEP遗漏的更改,原文:0004BA56:帝国军队将从冬堡撤出,科里尔将重新担任领主。
我的:帝国军队将从冬之要塞撤退,科里尔将重返亚尔领主之位。[帝国军队将从冬之要塞撤退,克拉达尔将重返领主之位。]
也可以是:0004BA51
moje: 我们要让帝国军队从冬之要塞撤军。 [stare 我们希望帝国军队从冬堡撤军,并且领主克拉尔达能从流放中归来。]
其中一个人闯进来,要求付款。贝尔西试图拒绝,当面顶了回去,但……
moje: 他们中的一个来了,要求付款。贝尔西试图拒绝,反抗了他们,但是……[旧版本:他们中来了一个人,要求付款。Bolli试图拒绝,反抗他们,但是...] 来自原版游戏的未修正旧记录
MGEF组:约300处修改,主要是句号、逗号、多余空格,偶尔有略微不同的措辞,有时完全缺少翻译(游戏中UI不显示的效果名称,如:Stagger Area Attack、Bound Bow FX)
被诅咒的小花,源自香草版的错误翻译:吸收生命值字体:
我这里有生命吸取喷泉 [已吸收生命字体]
事实:这里无需翻译,因为这些记录对玩家不可见(32行)不需要翻译 -
SPEL:修正使用不一致的词语:Summon有时译为“召唤”,有时译为“招唤”。
骨裂狂热 - 有时译为骨骼热,有时译为碎骨热,这里统一整理为
碎骨者的狂热Witbane - 有时是钝器,有时是才智的梦魇:在我这里则始终如一
敏捷之印Droops:有时是虚弱,有时是疲惫:在我这儿是一致的
虚弱在WEAP组中:
修正混杂且不一致的名称,例如错误命名的战栗效果变体
寒冷 (霜01 在特效中)
神经撕裂者 - 这个名字正确(而不是神经碎裂者;-)不过后者也挺好听
[WRLD] 在文本和对话中我没有修改,也许以后会改……只有这两处改动
斯库达芬 - 我这边正确地称它为命运神殿
Sovngard - 梦境花园(仅作为名称)
所有赞誉归非官方补丁项目团队
Arthmoor-owi