独有的可达树木

创作者: L44keri
已更新:2026-04-22 21:47:47
2.1MB

关于此 MOD

将Reach中的树木分离,使用独立的网格。作为模组制作者的资源使用,但也可直接使用。
天际省拥有所谓的高地树木作为其独特的树种,但由于某些原因,这些相同的树木被用于天际各地的各种其他区域,甚至室内场景中。

StephanoA 制作了一个很棒的模组,叫做 独特沼泽树木,它将海玛奇地区的这些树木分隔开来,我强烈建议将此模组与它搭配使用。本模组功能相同,但仅针对裂痕地区。

该模组新增了ReachCliffTree01、ReachCliffTree02、ReachTree01和ReachTree02的副本,并替换了裂谷地区(Reach)室外区域中的所有裂谷树木,通常不会改动室内单元。唯一的例外是马卡斯城。稍加改动,你就可以轻松地以此为基础,将裂谷中的树木替换为你想要的任何树木模组。

如果你只是直接替换原版网格,而不像这个Mod那样为裂谷(Reach)单独制作树木,你会遇到这些问题:
-如果你使用大树作为 布莱博斯天际省树木替换器,你还会在许多室内场景中看到这些树木,它们通常会彻底破坏整个地点的观感。
-若你使用了添加绿叶的树木,在风盔城等雪域地区也会看到这些。
-如果你不使用 独特沼泽树,你在希雅尔马克也会看到这些同样的树。

默认情况下,它使用原版树木的棕色版本(包含DynDOLOD文件,且LOD需要DynDOLOD支持)。
说实话,我不太明白这样用有什么意义,不过它确实无需额外修改就能正常工作。

该模组包含2个变体,一个使用原版旋转,另一个使用固定旋转。

-原版轮换 不涉及树木旋转,这意味着如果你用任何稍长的东西替换这些树木,例如 Blubbos天际省树木替换模组,树木有时会以极端的角度倾斜,看起来效果不佳。 仅当您不打算更改网格时才使用此选项。

-固定旋转 将X轴和Y轴改为0,意味着所有树木都将竖直向上,这与模组树木搭配效果非常好。 如果你计划使用原版接骨木树的网格,请不要使用此版本。

-修复旋转和位置问题 功能与旋转版相同,但还修复了少数树木因位置偏移而出现错位的问题。如果你想以这个为基础制作自己的模组,这是最佳版本。

上古卷轴5:天际 特别版 的热门 MOD

探索适用于 上古卷轴5:天际 特别版 的最佳MOD,带来新功能、升级画面,以及令人兴奋的方式来改变您的游戏体验。

2025-12-16 11:53:50

前置必备Mod

修改与Mod必备前置工具

ModOrganizerTeam2024-08-04 16:31:44

Mod Organizer(MO)是一个用于管理任意大小的Mod集合的工具。它是专门为那些喜欢尝试mods的人设计的,因此需要一种简单可靠的方法来安装和卸载它们。

天空用户界面

schlangster2017-10-04 05:03:26

界面优雅,对电脑友好,并具有许多高级功能。

非官方《上古卷轴5:天际》特别版补丁 - USSEP

Arthmoor2025-09-01 07:56:09

一款针对《上古卷轴V:天际特别版》的综合性错误修复模组。非官方天际特别版补丁(简称USSEP)的目标是最终修复《天际特别版》中所有尚未被官方修复的错误。

静态网格改进模组 - SMIM

Brumbek2018-07-05 02:28:26

这是一个旨在大幅提升《上古卷轴5:天际》中无数静态3D模型外观的大型项目。简而言之,我希望通过这个项目让天际的建筑、杂物、家具和景观更加美观。

SKSE插件的地址库

meh3212024-02-14 09:19:54

包含头文件和数据库,以便轻松实现 SKSE DLL 插件的版本独立性。

比赛菜单

expired69782024-01-27 03:38:17

角色创建菜单全面改版,新增多种自定义功能,例如多种RGBA战纹、身体彩绘、手部彩绘和脚部彩绘。(需要SKSE)

Fores Skyrim SE-FNIS SE中的新闲置

NexusModsCaretaker2020-02-19 01:47:03

Skyrim没有可能的自定义动画?错误的。FNIS行为允许添加不同类型的动画到游戏:闲置/姿势,顺序,家具,配对,杀戮,生物,等等。

使用 Xmod 解锁 上古卷轴5:天际 特别版 的全部潜力 — 今天就探索这些顶级 MOD!