投掷武器专用独特附魔武器 SKSE

创作者: psyguyy
已更新:2026-08-01 02:10:17
213.0MB

关于此 MOD

添加了若干把独特附魔武器,可通过“可投掷武器SKSE框架”进行投掷。完全融入世界,亦可选择制作获得。武器可随等级升级。
未设置语言选项。
投掷武器,触发强力独特效果
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这是带有凯恩之雷(一把独特锤子)的示例:




这个Mod的用途是什么?

使用可投掷武器SKSE,你可以投掷武器以伤害敌人。基础实现允许武器附魔在命中时生效。然而,投掷武器需要更多的投入,且比多次击中目标更难连续进行。每件武器自带 基础附魔 就像常见武器上会有的属性那样(例如,造成X点冰霜伤害),并且 投掷附魔 具有各不相同的效果,通常带有冷却时间以防止强力联动。

解锁
当前已实装的武器 
在语音聊天中听不到他人的声音。


凯恩之雷与怒(锤与斧)
凯恩是风暴女神,受祝福的战士之妻。她的神圣武器承载着天空之上的狂暴之力。
  • 基础: 锤子返回时造成闪电伤害,斧头造成额外伤害。
  • 投掷: 召雷击落于敌人,冷却时间7秒
  • 投掷: 对低血量敌人造成闪电爆炸伤害,冷却时间7秒。


奥瑞尔之光(单手矛)
对远古雪精灵而言,奥瑞艾尔通过太阳显现其力量。奥瑞艾尔之光可净化一切亡灵。
  • 基础: 造成阳光伤害
  • 投掷: 对不死生物造成爆炸性阳光伤害,冷却时间30秒


裂鳞者(双手长矛)
古老的战士们懂得锻造能穿透最厚鳞甲和最坚韧皮革的武器。
  • 基础: 造成持续30秒的低出血伤害。
  • 投掷: 造成流血伤害并降低护甲值,持续30秒,对龙效果提升3倍。无冷却时间,但效果不可叠加。


霜卫之刃(单手剑)
冷酷的存在萦绕于苍白之刃周围,或许可以进一步驾驭它。
  • 基础: 造成冰冻伤害并减速移动。 
  • 投掷: 当敌人生命值低于50%时将其冰封,冷却时间15秒。
  • 投掷: 当敌人受到上述效果影响而被冻结时,会承受大量冰霜伤害,冷却时间15秒。
  • 免疫麻痹效果的敌人(即龙、猛犸象以及带有“免疫麻痹”关键词的敌人)同样免疫冰冻效果。自1.3版本起,投掷物将返回手牌。


静谧之刃(匕首)
高等精灵的战争体系围绕魔法的运用及其反制措施而设计。
  • 基底: 持续造成魔法伤害。额外投掷伤害。 
  • 投掷: 反击敌人的法术,打断施法并使其当前魔法值降低40%。冷却时间15秒。


临终仪式(2小时巨剑/长剑)
阿尔凯忠诚圣战者之一的佩剑,正等待着拥有资格之人将其举起。 巨大的勇气。
  • 基础: 对活物造成日光伤害,对亡灵伤害加倍。重击可猛击敌人。
  • 投掷: 以神圣能量重击目标,击倒任何亡灵。抛射或重击效果冷却时间15秒。


猎人之斧(单手)
赫西恩,兽父,或称猎人,涵盖了狩猎的刺激,他的武器亦然。.
  • 基本: 投掷后造成持续流血伤害并减速敌人,投掷时造成额外伤害。
  • 投掷: 当敌人生命值低于25%时,造成大量伤害并为你恢复所造成伤害的生命值。冷却时间10秒。


先发制人(单手矛)
一把用于快速且决定性地终结战斗的矮人长矛。先掷出它,再逼近敌人予以了结。
  • 基础: 造成无法抵抗的力场伤害。当目标生命值低于一半时,额外造成流血伤害。
  • 投掷: 击倒并击退敌人(效果随升级提升)。对生命值高于一半的敌人造成大量力量伤害。冷却时间15秒。 


红鹰之灾(剑,神器替换器)
红鹰之殇本应是一把传说中的武器——如今它不仅能造成火焰伤害。详见视频演示,此处篇幅有限无法详述。
  • 基础: 持续造成灼烧伤害。 
  • 投掷: 解除低等级敌人的武装(冷却时间15秒)。若敌人未被解除武装,则会受到持续火焰伤害,并在被击中时陷入硬直。演示视频请见模组页面(页面空间不足)。自v1.3版本起,投掷物会返回手中。 

尸鬼之牙(匕首)
锋利的毒刃,伤人最深。此处展示空间有限,演示请见视频。
  • 基础: 造成流血和中毒伤害,持续10秒。
  • 投掷: 在10秒内造成3倍流血和中毒伤害。无冷却时间,但效果不叠加。

我在哪里能找到武器?

在主文件中,武器会在特定位置被发现或通过条件激活。

凯恩之雷与凯恩之怒: 在主剧情任务线中发现。可在锻造台互换(斧头 ↔ 锤子)。
剧透:  
显示
在世界之喉的单词墙附近发现。只有铁锤会生成,但你可以在锻造台将铁锤换成斧头,再换回来,只需少量材料费用。 

奥瑞尔之光: 黎明守卫任务线期间发现
剧透警告:  
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在遗忘山谷的内殿向奥瑞尔神殿祈祷获得 

破鳞者: 主线剧情任务期间发现
剧透:  
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在天港神庙军械库的箱子中发现。为了与天港神庙大修模组兼容而放置于此。

霜卫: 背包中有苍白之刃时可制作
剧透:  
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从霜窖地穴取得苍白之刃,并在任意锻造台制作此武器。你不会失去原始神器(苍白之刃)。

静谧之刃: 在“行动中失踪”任务期间发现
剧透警告:  
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 位于北望堡,从北望审讯者身上搜刮获得。

尸鬼之牙: 发现于幽影壁炉古墓
剧透警告:  
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参见图集了解位置,在深处区域的桌子上,与其他物品相邻。

先发制人: 在任务线“失落的远征”期间,于恩尚德-泽尔中发现。
剧透警告:  
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恩全德控制区的拉杆旁的桌子上。见图。

最后的仪式: 发现于泰姆瑞尔。需升级以激活附魔。
剧透警告:  
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阿尔凯祭坛旁的迷途隘口。见图集

猎人斧: 在“月下初遇”任务期间发现。
剧透:  
显示
在任务线中,从白雄鹿掉落的特殊鹿角制作而成(杀死它以召唤赫西恩的化身)


另一种方法
你还可以下载可选文件来启用制作配方。这些配方不太符合世界观设定,但如果你不介意的话,只需在主插件下方加载制作插件即可。你需要 制作工艺书(并保留在物品栏中) 在晒皮架旁,并拥有以下任一物品: 精灵锻造术 或 兽人锻造 特长。武器仍可在上述位置获得。 查看文章以获取更多详情。

制作
所有武器都是 可升级的 在锻造台处。你需要成为一名 等级 28 用于首次升级和 37级 片刻之后,你便拥有了升级武器所需的材料。升级将提升基础伤害和附魔效果。目前,附魔效果无法转移,也无法在原版合成系统中使用。 更多详情请参阅该文章。

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需求与已知问题
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  • 投掷武器 SKSE (强制)
  • 奇术 (推荐,非必需)。
  • 肢解框架,血色交响曲 (推荐)
已知问题: 第一人称视角下,单手长矛模型存在穿模问题。 收起武器时 和 使用改进后的相机。 解决方案:我在1.1版本中加入了一个IED预设,用于将单手矛背在背上,你可以合并名为“1H Spear Preset”的预设,它会显示在节点部分。

冷却期间,投掷武器不生效其独特附魔效果。, 而只会施加基础附魔(普通伤害也不受影响)。 T这是预期行为, 由于附魔效果非常强大,使用念力投掷或隔空取物来重新装备并投掷武器会破坏游戏平衡。自1.3版本起,冷却时间已调整为 全球 意味着每投掷一次武器,所有带有冷却时间的投掷附魔都会进入冷却。观看视频可查看冷却效果示例。

Translation failed.
制作人员名单
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文件中包含的资产已开放使用权限。本模组的诞生离不开众多创作者的无私奉献,他们提供了脚本、美术资源、插件等,供社区学习借鉴并用于各自的模组创作。特别感谢 MadAborModding 感谢你与我合作实现投掷武器追踪的关键功能。感谢 KittyTail, 西蒙·马格斯, EnaiSaion, 和 阿尔霍克索 对于开源插件、脚本和通用设计。如果你喜欢截图/视频中的视觉效果,请查看 叛教 由 aljoxo. 

资产
西蒙·马格斯 神秘学魔法, 工艺师, & 奇术: 资产用于流血效果、中毒效果和太阳新星。我将这些添加到了本模组的文件中,以免它们被要求作为依赖项,因此特别感谢资产使用的开放许可。感谢 西格瑞斯 用于允许使用一个投矛动画文件的授权。
KittyTail的 风暴召唤魔法 & 远古 血魔法II: 闪电附魔效果基于此包中的一个法术。脚本和资源均来自该法术包。使用了古代血魔法中赫西恩斧爆炸的资源。
EnaiSaion 的 夏日秘境: 本模组的法术反制效果参考了该模组中的附魔,并使用了该模组的资源。
你没有权限访问这个服务器,因为我们尚未配置交叉网络功能。
武器资产
沃洛达夫卡的 利维坦之斧 (三维模型:) Isaque_Cavalcanti)和 永恒猎杀之斧 | qldib的 斯图恩之锤 | 沃尔卡特克的 翠绿黎明匕首 | billyro 的 薙刀 | darman96's 寒霜裂变替换模型 | 幽灵先知与凯蒂尾的 艾德里克之枪 特瓦巴姆的 蛇牙匕首 | 莱恩·雷奥斯 斯巴达重装步兵 | 疯狂哀恸 独特独特品  | FunkyGandalfCat的 银卫

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