暗影替代

创作者: SwordMasterA
已更新:2026-03-22 03:36:07
45.0MB

前置 MOD

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关于此 MOD

对暗影整体的一种不同诠释。选择你希望在游戏中如何呈现暗影,甚至是否保留暗影。并非移除,而是一个95%符合世界观设定的替代方案。可自定义下载。
这是我对整体暗影的构想。我把它做成这样,你可以选择游戏中的暗影形态,甚至决定是否启用它。 

我最不喜欢的就是让某样东西完全派不上用场,所以我做了一个模组,用另一种方式把它融入游戏。创作俱乐部里的乌木刃本身,完全不符合背景设定,在我看来,它甚至没有好好解释为什么会出现在天际。这把剑很酷,我想以某种方式让它出现在游戏里。


----这个模组具体是做什么的?----


此模组中的乌姆布拉被锁在灵魂 Cairn 的一个秘密宝藏室里。,但它已不是我们所知的乌木刃。据传说记载,乌木刃曾溶解并重新化为克拉维库斯·维尔。 本质上。 我对《天际》中这一点的解释是,它被送往了灵魂石冢。 在它所有的力量和意识被移除后,它就只剩下昔日的空壳。。这把剑的物理形态依然非常坚固,所以我让它的物理伤害很高,以保证玩家愿意使用,但它没有附魔,无法附魔,也无法升级,以作为高伤害的代价。而且这把剑要到灵魂石冢才能获得,所以从进度上看,它在游戏中属于较后期的物品。我觉得这是一种合理的整合方式,能以平衡且多少符合设定背景的方式,让这把剑的实际模型出现在游戏中。

那老板呢?

安布菈首领已被完全移除 就机制和任务而言。众所周知,目前乌姆bra(那个人)实际上是一个名叫克雷西图斯的宝藏猎人,他在探索古老诺德遗迹时遭遇不测,在找到乌姆bra剑之前便已丧命,随后被剑吞噬,变成了我们在创作俱乐部原创内容中看到的那个存在。我觉得这毫无道理,那把剑本就不该存在于奈恩,它早已被吸收回克拉维库斯·维尔的领域。这是我对乌姆bra创作俱乐部内容最大的不满之一,它既不合理,甚至都没好好尝试让它显得合理。我把乌姆bra从整个区域中的参与彻底剥离了,没有任何相关任务或其他内容。 我沿用了克里西图斯这个名字,他的故事也大致相同,只不过这次附身他的不是一把剑。,但更危险的东西。我非常喜欢《黑暗之魂》那种发现隐秘遗迹的美学,以及纯粹用世界环境讲故事的方式,没有任务标记或任何提示,所以我没有添加任务来替代原版。新BOSS会掉落新的奖励,值得你一试。

----TLDR---
  • 这把剑虽存,却仅余其昔日之形的空壳。 
  • 暗影首领及其任务已被彻底移除。 
  • 对现有角色采用不同处理方式,并加强环境世界观构建,呈现黑暗之魂式的任务设计。 
  • 暗影之剑未附魔,且无法升级,但基础伤害更高。 
  • 新首领掉落的巨剑有更高的暴击几率。
  • 你可以使用魔像锻造炉获得一把新剑。
----笔记----
这是我第一次编写Papyrus脚本,实际上我确实借助了那可怕的AI来帮忙清理和调试(大概我和AI各占一半)。另外,如果你遇到任何Bug,请告诉我,我会尽快修复。此外,通过Papyrus Profiler,我可以确认没什么好担心的,毕竟这些机制相当简单。

关于与其他模组的兼容性,我为那些我知道会需要的模组制作了补丁,除此之外我无法一一追踪所有模组,所以如果你发现任何不兼容的模组,请告诉我,我会考虑为其制作补丁!

告诉我你对这个模组的看法,不过我也知道《天际》里的乌木刃是个争议话题,所以希望你能欣赏我对它的整合,即使算不上多么精妙。我也很好奇它在平衡性上的表现,是不是太强了?还是太弱了? 

最后一件事,我知道我不擅长拍照,好好享受吧!

----剧透信息----
剧透:  
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如何解开门的谜题:你需要按照每个光点周围蜡烛的数量所提示的顺序击打它们。如果顺序错误,谜题将会重置。

非常简单


暗影外壳的基础伤害很高,这使得将其用作武器而非新剑的素材更具吸引力。

击败新首领后获得的奖励是被诅咒的行刑者之剑,这是一把巨剑,其效果为 瓦尔德尔的幸运匕首 (25%几率暴击)

你可以将暗影“外壳”和诅咒刽子手之剑带到魔像锻造炉,合成一把名为暗影刽子手之剑的新剑。

 乌木行刑者之剑拥有相同的暴击效果,但附带了灵魂陷阱附魔。

新BOSS是被诅咒者克雷西图斯,击杀他后会出现一个类似马尔科兰的暗影。
----兼容性----
  • 任何修改冠军休憩之所内部的模组 ✅ 
  • 暗影之刃纹理替换包 ✅ 
  • 任何修改暗影首领的模组 ❌
  • 任何改变“暗影之刃”获取方式的模组 ❌
  • 暗影之刃模型替换 ❌
  • 阿特洛纳克锻造台的编辑 ❓
!!!!!制作人员名单!!!!!
特别感谢以下模组作者允许我为这个模组提供新剑的资源!请下载并支持他们的模组!!

StarAbyssXy 为了 无情
死神金属工坊 为了 历史精准刽子手之剑
剧透警告:  
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