将亡灵化为灰烬 - 神秘学补丁

创作者: chrisserung
已更新:2026-07-22 07:31:20
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关于此 MOD

整合两个模组中驱逐与斥退不死生物法术的效果,并进行平衡性调整,以避免这些法术在与Adamant模组中的驱逐不死生物强化专长结合时变得过于强大。
秘术:驱散不死生物伤害:

不死火焰伤害的所有等级均已降低一级,最高等级现在出现在“亡灵克星”上,此前其不受“超度亡灵...成灰”的影响。 
这是因为Adamant已经拥有该技能
燃烧之光 (60): 亡灵法术会造成持续伤害。


天赋条件已从Mysticism、Adamant和USSEP中转发。 
在神秘学中,“驱逐次级亡灵”未被使用,因此这里不予列出。


影响的亡灵等级: 
1级无技能恢复 / 100级无技能 / 100级含所有适用技能:



转化次级亡灵(等级16/34/69)- 15秒


驱散亡灵(等级24 / 52 / 104)- 20秒


转化亡灵(等级32 / 69 / 139) - 25秒


亡者克星(40级 / 87级 / 174级)- 30秒


驱逐亡灵(等级30/32/65)- 25秒

(此前最高等级为419)

这些数值是参照以下内容建模的 敌人等级重置器,其中亡灵的最低等级大幅提高。例如,一名1级角色穿过 bleak falls barrow 时会遇到16-24级的尸鬼。 
如果使用原版敌人等级,最弱的法术在很长一段时间内都能对大多数不死生物生效,所以不用担心。尸鬼和吸血鬼都可能在1级时遭遇,法术强度(最低等级)的成长速度相当快。
如果敌人的等级对于该法术而言过高,法术仍会短暂击退他们并造成少量灼烧伤害,若敌人因此死亡则化为灰烬。他们不会从你面前逃跑。


亡灵不为秘法愈:

将神秘学对治疗效果所做的更改延续,同时保持治疗法术(除亡灵治疗法术外)对亡灵造成伤害的功能。延续以下关键词。 决断 (80): 当目标生命值降至一半以下时,治疗法术的效果增强50%。
将亡灵治疗法术改为基于该等级秘法法术的模板,而非原版法术。 添加集成支持 
休憩(40): 立即治疗法术,如快速治疗和闭合伤口,也能恢复体力, 由于这两个新法术都是即时治疗/发射后不管的类型。

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