- 将模组归类到逻辑文件夹和子文件夹中
- 如何创建文件夹: 通过添加前缀,可在MO2中重命名任何分隔符 # 开始时。示例: #游戏玩法
- 嵌套文件夹: 使用多个 # 符号表示更深的层级
- #图形 → 等级1
- ##纹理 → 图形选项内
- ###架构 → 纹理文件夹内
- 模组总数 + 当前已启用数量
- 磁盘空间占用(KB / MB / GB)——插件扫描真实模组文件夹
- 整个分支中的文件和子文件夹总数
- 绿点 — 文件夹中的所有插件均已启用
- 黄点 — 某些插件已被禁用
- 红点 — 此组中没有启用的插件
- 文件夹内容明细(模组及其状态)
- 内容类型分布:纹理 / 网格 / 声音 / 脚本等分别占用了多少空间。
- 组内所有.esp/.esm/.esl文件的快速列表 — 无需打开模组属性

2025-12-16 11:53:50
前置必备Mod

修改与Mod必备前置工具
ModOrganizerTeam2024-08-04 16:31:44
Mod Organizer(MO)是一个用于管理任意大小的Mod集合的工具。它是专门为那些喜欢尝试mods的人设计的,因此需要一种简单可靠的方法来安装和卸载它们。

天空用户界面
schlangster2017-10-04 05:03:26
界面优雅,对电脑友好,并具有许多高级功能。

非官方《上古卷轴5:天际》特别版补丁 - USSEP
Arthmoor2025-09-01 07:56:09
一款针对《上古卷轴V:天际特别版》的综合性错误修复模组。非官方天际特别版补丁(简称USSEP)的目标是最终修复《天际特别版》中所有尚未被官方修复的错误。

静态网格改进模组 - SMIM
Brumbek2018-07-05 02:28:26
这是一个旨在大幅提升《上古卷轴5:天际》中无数静态3D模型外观的大型项目。简而言之,我希望通过这个项目让天际的建筑、杂物、家具和景观更加美观。

SKSE插件的地址库
meh3212024-02-14 09:19:54
包含头文件和数据库,以便轻松实现 SKSE DLL 插件的版本独立性。

比赛菜单
expired69782024-01-27 03:38:17
角色创建菜单全面改版,新增多种自定义功能,例如多种RGBA战纹、身体彩绘、手部彩绘和脚部彩绘。(需要SKSE)

Fores Skyrim SE-FNIS SE中的新闲置
NexusModsCaretaker2020-02-19 01:47:03
Skyrim没有可能的自定义动画?错误的。FNIS行为允许添加不同类型的动画到游戏:闲置/姿势,顺序,家具,配对,杀戮,生物,等等。