Data\SKSE\Plugins\ConeShoutRuntimeVisuals.ini默认设置为推荐值:TargetConeDegrees = 15.0
MinimumInitialCollisionRadius = 32.0
VisualScale = 4.0
DistanceVisualScale = true
VisualRootZOffset = 120.0
DensityCompensation = true
DensityGain = 2.2
DensityExcludedTokens = Cyclone,BendWill视觉尺寸VisualScale = 4.0控制喊叫视觉效果起始大小。DistanceVisualScale = true启用后,效果在行进过程中将逐渐变宽。false如果您更倾向于固定的视觉尺寸。VisualRootZOffset = 120.0控制整个效果的垂直位置。0.0以便无需垂直调整。DensityGain = 2.2控制模组对放大效果变淡的补偿强度。DensityCompensation = false要禁用此功能。密度排除标记 = 旋风,弯威名称与这些条目匹配的效果将不会获得密度补偿。密度排除令牌=旋风,弯曲意志,示例呐喊碰撞体积TargetConeDegrees = 15.0
MinimumInitialCollisionRadius = 32.0这些设置控制可用吼叫碰撞锥的最小宽度和起始半径。
2025-12-16 11:53:50
前置必备Mod

修改与Mod必备前置工具
ModOrganizerTeam2024-08-04 16:31:44
Mod Organizer(MO)是一个用于管理任意大小的Mod集合的工具。它是专门为那些喜欢尝试mods的人设计的,因此需要一种简单可靠的方法来安装和卸载它们。

天空用户界面
schlangster2017-10-04 05:03:26
界面优雅,对电脑友好,并具有许多高级功能。

非官方《上古卷轴5:天际》特别版补丁 - USSEP
Arthmoor2025-09-01 07:56:09
一款针对《上古卷轴V:天际特别版》的综合性错误修复模组。非官方天际特别版补丁(简称USSEP)的目标是最终修复《天际特别版》中所有尚未被官方修复的错误。

静态网格改进模组 - SMIM
Brumbek2018-07-05 02:28:26
这是一个旨在大幅提升《上古卷轴5:天际》中无数静态3D模型外观的大型项目。简而言之,我希望通过这个项目让天际的建筑、杂物、家具和景观更加美观。

SKSE插件的地址库
meh3212024-02-14 09:19:54
包含头文件和数据库,以便轻松实现 SKSE DLL 插件的版本独立性。

比赛菜单
expired69782024-01-27 03:38:17
角色创建菜单全面改版,新增多种自定义功能,例如多种RGBA战纹、身体彩绘、手部彩绘和脚部彩绘。(需要SKSE)

Fores Skyrim SE-FNIS SE中的新闲置
NexusModsCaretaker2020-02-19 01:47:03
Skyrim没有可能的自定义动画?错误的。FNIS行为允许添加不同类型的动画到游戏:闲置/姿势,顺序,家具,配对,杀戮,生物,等等。