- 玩家打开了一本书,书名与已登记的谜题相符。
- 框架发送中 排除书籍 致DBF核心及 kAddDynamicText 带有拼图显示HTML
- A kSessionStarted 回调被分派给谜题提供方,以便其可以设置尝试次数、应用成本等。
- 玩家按下编辑模式快捷键,即可调出PrismaUI文本输入覆盖层。
- 提交时,答案会进行验证;正确的字母会逐步揭示,图书展示则通过DBF刷新。
- 解决时: 谜题已解决 回调。失败时: 谜题失败。体力耗尽时: 谜题已耗尽.
- 关闭书籍时:会话结束,文件监控停止, 会话已结束 回调
当玩家解开谜题时,框架会追踪每一个正确输入的字母。每个字母都有一个进度计数器,一旦达到可配置的阈值,该字母就会 已掌握, 在未来的所有谜题中自动预填充。
一个北欧风格的PrismaUI通知庆祝每次精通事件:字母以其符文形式出现在六边形徽章中,渐变为可读的英文字母,其下进度条随之填满。
精通状态通过SKSE共存的存档回调(保存/加载/还原)进行持久化。
#include "TranscriptionFramework_API.h"
void RegisterMyPuzzle() {
auto* messaging = SKSE::GetMessagingInterface();
if (!messaging) return;
TranscriptionFramework_API::RegisterPuzzleMessage msg;
msg.bookTitleKey = "远古烈焰典籍";
msg.displayHTML = "<font face='$DaedricFont' size='28'>地狱刻印</font>";
msg.expectedAnswer = “地狱火符文”;
msg.callbackPluginName = "MyPlugin";
msg.puzzleFont = "$DaedricFont";
msg.puzzleFontSize = 28;
消息传递->分发(
TranscriptionFramework_API::kRegisterPuzzle,
&msg, sizeof(msg),
TranscriptionFramework_API::PluginName);
}void OnFrameworkCallback(SKSE::MessagingInterface::Message* a_msg) {
using namespace TranscriptionFramework_API;
自动类型 = 静态转换<APIMessageType>(a_msg->类型);
if (type == kSessionStarted) {
auto* payload = static_cast<SessionStartedMessage*>(a_msg->data);
// 设置尝试次数,应用魔法消耗等。
SetAttemptCountMessage 设置消息;
setMsg.bookTitleKey = payload->bookTitleKey;
setMsg.attemptCount = 10;
SKSE::GetMessagingInterface()->Dispatch(
kSetAttemptCount, &setMsg, sizeof(setMsg), PluginName);
}
else if (type == kPuzzleSolved) {
auto* payload = static_cast<PuzzleCallbackMessage*>(a_msg->data);
// 为 payload->bookTitleKey 发放奖励
}
else if (type == kPuzzleExhausted) {
auto* payload = static_cast<PuzzleCallbackMessage*>(a_msg->data);
// 应用惩罚
}
}
// 在 kPostLoad 中:
messaging->RegisterListener("TranscriptionFramework", OnFrameworkCallback);
2025-12-16 11:53:50
前置必备Mod

修改与Mod必备前置工具
ModOrganizerTeam2024-08-04 16:31:44
Mod Organizer(MO)是一个用于管理任意大小的Mod集合的工具。它是专门为那些喜欢尝试mods的人设计的,因此需要一种简单可靠的方法来安装和卸载它们。

天空用户界面
schlangster2017-10-04 05:03:26
界面优雅,对电脑友好,并具有许多高级功能。

非官方《上古卷轴5:天际》特别版补丁 - USSEP
Arthmoor2025-09-01 07:56:09
一款针对《上古卷轴V:天际特别版》的综合性错误修复模组。非官方天际特别版补丁(简称USSEP)的目标是最终修复《天际特别版》中所有尚未被官方修复的错误。

静态网格改进模组 - SMIM
Brumbek2018-07-05 02:28:26
这是一个旨在大幅提升《上古卷轴5:天际》中无数静态3D模型外观的大型项目。简而言之,我希望通过这个项目让天际的建筑、杂物、家具和景观更加美观。

SKSE插件的地址库
meh3212024-02-14 09:19:54
包含头文件和数据库,以便轻松实现 SKSE DLL 插件的版本独立性。

比赛菜单
expired69782024-01-27 03:38:17
角色创建菜单全面改版,新增多种自定义功能,例如多种RGBA战纹、身体彩绘、手部彩绘和脚部彩绘。(需要SKSE)

Fores Skyrim SE-FNIS SE中的新闲置
NexusModsCaretaker2020-02-19 01:47:03
Skyrim没有可能的自定义动画?错误的。FNIS行为允许添加不同类型的动画到游戏:闲置/姿势,顺序,家具,配对,杀戮,生物,等等。