沼泽地Bug修复

创作者: DarkFate135
已更新:2026-03-25 06:40:22
225KB

关于此 MOD

修复了tesfiend的MOD“沼泽地”中98%或更多的漂浮物体、树木和灌木。我是《沼泽地》对莫萨尔沼泽地形改动的大粉丝,因为现在那里感觉就像真正的沼泽,直截了当地说。
如果你没有下载就来到了这里 沼泽地带 那你真该去看看,超棒的!

我做这个模组的初衷只是修复所有漂浮物体,但在创作工具包里看了“沼泽地”之后,我意识到它需要的关怀远不止是把几个物体放回泰姆瑞尔那么简单。

没有这个模组,你会在莫萨尔沼泽地区遇到大量漂浮和错位的物体散落各处。 

我修复了大概200多个漂浮物体,并为鸦婆塔创建了全新的可用导航网格。这并不容易,因为它恰好位于四个单元格的交界处。我还给鸦婆塔和废弃村庄添加了一些战利品,让这些地点更有探索价值。

考虑到“沼地”面积如此之大,如果让我猜的话,大概有10到15个室外单元格,我很有可能在这里或那里漏掉了一个物件。另外,请注意,有些树木模组会重新设计树木模型,即使下载了这个模组,它仍然可能悬浮。我使用的是 快乐的小树 在我的加载顺序中。我还使用 Folkvangr - 草地与景观大修,所以这里那里可能漏掉了一些漂浮的灌木。

还没完成什么?部分敌方NPC仍存在奇怪的AI问题,他们完全无视玩家,而我不打算为废墟小镇添加合适的导航网格。如果加了,那我最终就得重做整个沼泽区域,我可不想那样。我会说,在这次更新(1.1)之后,这个模组基本算是完成/弃坑了。目前来看,我可能不会再在自己的游戏中使用The Marshlands,因为我的强迫症已经无法承受这个项目了,但无论如何,这个模组对The Marshlands的用户来说仍将是个很棒的补充。

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*读取顺序*(将《沼泽地Bug修复》置于《沼泽地》之后/下方)

沼泽地
沼泽地Bug修复

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