描述观看之后
关于被诅咒部落的未知G视频, 我想恢复被删减的内容并扩展这个任务。
我建议先观看这个视频,以便了解被删减的内容。
因此,我做了以下修改:
被诅咒的部落 任务:
剧透:
显示
- 修改了任务开始条件:玩家需要是兽人或血亲,并与其他要塞的酋长交谈,打听消息。
- 已将删减的对话重新添加回阿图布和亚马兹,内容关于闹鬼的幽灵、沙格罗尔和神龛。
- 在西北方向新增了一座神龛 拉加什堡 (以及一条通往该处的通道),你在任务中需要前往那里。
- 让开场与巨人战斗的普通兽人变成了拥有各自姓名和面孔的独特兽人,不再是彼此的复制品。
- 使要塞的兽人在召唤马拉卡斯时真正进行祈祷,而不是对此毫无反应。
- 赋予了沙格罗尔的战锤独特外观,形似磨损版的沃伦德伦格。
- 为“巨人之林”的巨人取了独一无二的名字,并让他明显挥舞着沙格罗尔的战锤。
- 在“巨人林地”中额外增加了巨人和猛犸象。
- 已将“巨人之林”重命名为“玛拉卡斯圣所”。
- 新增了一条独立的任务路线,如果玩家懂得“亡灵克星”法术,便真的可以驱逐这些幽灵。这条路线将导向一个不同的结局,雅玛兹依然存活,并且获得的奖励也与沃伦卓不同。
这里是任务扩展的视频:
注意:所有对话要么从被删减的内容中恢复,要么由现有对话拼接而成。
本模组中的对话均非由AI生成。恢复的内容(x)t在香草任务中,关于亚玛兹诅咒的大量背景设定被删减了。亚玛兹基本上只是说:“我被诅咒了,懂?”却完全没有说明这个诅咒有什么效果,或者它是怎么发生的。
另外,如果你看着沙格罗尔的战锤心想:“沙格罗尔到底是谁?”那你实际上体验到了更多被删减的剧情背景。
那么,以下是我们所知道的所有内容,这些内容被删减了,而我尝试恢复:
剧透警告:
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沙格罗尔是亚马兹之前的首领。亚马兹在决斗中杀死了他,成为了新首领。故事中隐晦地暗示亚马兹在这场战斗中使用诡计取胜。因此,沙格罗尔通过玛拉凯斯之咒诅咒了他。
雅玛兹现在被幽灵纠缠,无法安眠。因此他日渐衰弱,部落也随之衰败。附近的巨人察觉到了这一弱点,便前来攻打要塞。
巨人树林之外还有另一座玛拉卡斯的神殿,玩家可以在那里与玛拉卡斯沟通并寻求帮助。
关于沙格罗尔与鬼魂的对话仍然保留在文件中,因此我得以将其恢复。阿图布和亚马兹都会谈论此事。
神殿已不再可用,玛拉卡斯讲述神殿遭遇的语音文件也早已遗失。因此,这部分内容是我依据个人主观编辑实现的。(见“额外润色”)
额外抛光我打磨了任务中的某些部分,根据我的其他模组,我觉得这些地方值得改进,包括采用了我在其他模组中使用的类似手法。
场景调整 和
延迟任务开启:
剧透:
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- 该任务不再于10级时自动开启。取而代之的是,你必须是血亲或兽人,并与任意其他领地的首领交谈。
- 与巨人战斗的那三个普通兽人就在外面 拉加什堡 已被赋予了独特的外观、姓名和AI行为包。
- 在与Yamarz谈论幽灵之后,Atub会要求你前往要塞西北方的一座神殿。我在附近增加了一条通往那里的新路线。 阿凡克泽尔. 这个就留给你自己去发现吧。
- 在马拉卡斯的神殿,激活它时会出现一具骷髅,旁边附有一张便条。这是一具忠于沙格罗尔的兽人遗骸。它会指引你,让你将指示转达给阿图布。这取代了原本被完全删减的马拉卡斯登场剧情。
- 当阿图布与雅玛兹一起举行仪式时,整个部落现在会聚集在他们周围,向玛拉凯斯祈祷。在原版游戏中,当魔神王子直接与他们接触时,部落其他人却视而不见、继续日常生活,这感觉很不协调。 PatricianTV 正确地指出了这一点。
- 赋予了沙格罗的战锤独特的造型,宛如磨损版的沃伦德伦。
- 给“巨人之林”的巨人起了一个独特的名字,并让他明显挥舞着沙格罗尔的战锤。
- 在“巨人之林”中增加了更多的巨人和猛犸象。
- 已将“Giant's Grove”更名为“Malacath圣所”。
备用结局除了还原被删减的内容和额外润色之外,我还添加了一个受《辐射:新维加斯》“技能检定”启发的替代结局:
剧透警告:
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如果你知晓“亡灵灾祸”法术,或持有“亡灵灾祸”卷轴,你可以主动向雅玛兹提出由你亲自驱散那些幽灵。你需要在拉加布尔内部施放该法术或卷轴。注意切勿误伤要塞中的任何兽人,并保持足够的距离,以免他们对你产生敌意。
施法之后,鬼魂就会现身,你必须击败它们。准备好迎接一场惨烈的战斗吧!要塞的兽人会助你一臂之力,但对付它们可能还需要些帮助。不过别担心,我已经把所有兽人都标记为受保护,所以他们不会过早阵亡。
共有10个幽灵会出现,其中8个在户外,2个“半隐藏”在室内。在户外的8个中,沙格罗尔将是其中之一。他比其他幽灵稍强一些。击败他们后,你需要与亚马尔兹和阿图布交谈,以结束这条替代路线。
结果:亚玛兹会活下来,你将无法获得沃伦卓格,但阿图布会给你另一份奖励:一条带有半独有双重附魔的护身符,可以分解并应用于其他项链。
任务流程任务现在将如下所示:
剧透警告:
显示
- 至少达到10级,成为血亲(或身为兽人),并与另一要塞的首领交谈。
- 阅读首领给你的那封信。
- 前往拉加什布尔,击败那个巨人。
- 去和阿图布谈谈吧。她会让你去找雅马兹。
- 和亚玛兹谈谈。他会解释缠着他的鬼魂的事。从这里开始剧情分叉。
- 说服/恐吓亚玛兹来帮助他(“普通路线”),或者告诉他你知道一个能帮上忙的咒语(“恢复路线”)。
- 剩余路线:使用亡灵克星法术
- 恢复路线:击败幽灵
- 剩余路线:与亚玛兹和阿图布交谈以完成任务。
- 正常路线:与阿图布交谈,询问神社的事。
- 常规路线:找到神龛并激活它。
- 常规路线:搜刮骷髅并阅读便条。
- 普通路线:与阿图布交谈,并将仪式所需的信息提供给她。
- 常规路线:收集巨魔脂肪和魔族心脏。
- 正常路线:参加仪式。
- 常规路线:护送雅玛兹穿过福尔斯通路洞穴。
- 普通路线:杀死巨人,或让他在试图杀死巨人时被杀。
- 正常路线:返回拉加什布尔并与阿图布交谈。
- 普通路线:获得沃伦卓恩并完成该任务。
需求兼容性这个模组内置兼容性支持:
- USSEP
- 暖阳 -> 确实需要 FLM 为了将新神龛添加到相关的表单列表中!另外,请确保我的脚本和任务编辑覆盖这个模组!这个模组中的编辑已经包含在我的编辑中。
- 声望
- 玛拉凯斯之诅咒 -> 确保我的脚本和任务修改能覆盖这个模组!这个模组中的改动已经包含在我的修改中了。
- 神与信仰-> 请确保在“神与信仰”之后加载我的模组。
- 朝圣者-> 确保你在 Pilgrim 之后加载我的模组。
冬阳与声望的值将在你选择备选任务路线时发生变化(好感度、声望等),类似于我的其他模组,
AFDI.
我加入了一个补丁,让兽人骷髅(就是那张有纸条的)真正使用兽人的骷髅模型。
普罗米修斯的野兽骸骨.(这是一个独立补丁,使用该模组的骨架作为资源。)
以下模组已确认兼容:
此模组与以下内容不兼容,包括但不限于:
- 改变布局的模组 拉加什堡 和 阿凡奇泽尔这些需要打补丁,以避免物体穿插问题。我自己没有计划去做这些。 别问我。 如果其他人也想的话,请随意。(查看权限)
- 其他宗教模组不兼容,需要补丁。再次强调, 别问我如果其他人也想的话,请随意。(查看权限)
- 修改任务或其脚本的模组。-> 它们也需要一个补丁。如果我喜欢这个建议,我可能会考虑采纳。
常见问题解答问:你的另一条路线真差劲!驱逐鬼魂并不能破除诅咒,所以这样做毫无意义!
A:你要是留意过,就会知道诅咒其实就是缠绕着亚玛兹的幽灵。你大概还以为诅咒还是像原版游戏里那样,是一种模糊不清的东西或厄运吧。要真是这样,那也怪不得你,毕竟原版里对此交代得很不清楚。
然而,被删减的内容却另有说法。亚玛兹明确提到,作祟的鬼魂正是他无法安眠、日渐衰弱,乃至整个部落衰败的原因。附近的巨人察觉到这一点,决定进攻据点。
因此,如果你驱散那些幽灵,实际上就是解决了问题的根源,从而真正拯救了整个部落。
你可以争辩说这会触怒玛拉卡斯,这点我同意。因此,如果你使用了“冬阳”模组,这会降低你在玛拉卡斯那里的好感度,并提升与他对立的神祇的好感度。此外,你将不会获得沃伦德伦格,而是会得到另一份奖励。
最后,这条路线是可选的,所以你可以无视它,直接走原版路线。我只是提供选项而已。#你的游戏你做主
问:ESPFE?
A:是的。
问:在现有存档上安装/更新/卸载是否有效?
A: 只要任务尚未启动它。任务实际上是在后台静默启动的,一旦你达到9级(该数值可能被模组修改)。如果任务已经在你的游戏中静默激活,安装它将只会引发问题。你可以使用控制台命令来检查它是否处于激活状态:
sqv DA06
如果此处显示的该任务阶段数值大于0,和/或其状态为“运行中”,你将无法在存档中安装此模组。
无论如何,如果你要把这个模组安装到已有的存档上,我强烈建议先做一个备份存档,这样万一出问题,你还能回退。
问:这与<insert mod>兼容吗?
A:我不太记得。你可能得自己去查一下。
问:你会为<insert mod>制作补丁吗?
A:除非是我自己在用的模组,或者我打算用的,而且我有时间,也确实喜欢这个想法。否则的话,你自己动手就行。(见权限说明)
问:我有一个改进这个模组的建议。你能做到吗?
A:也许吧,如果我有时间并且喜欢这个想法,我会考虑一下。
问:你们会把这款游戏移植到<insert platform>吗?
A:不,我自己只支持Steam和GOG上的英文版《天际》特别版和周年纪念版。如果其他人想移植,请随意。(见权限说明)如果你决定移植,你本人要全权负责为移植版本提供支持。我不会为任何第三方移植版本提供任何支持。
问:我在<插入平台>上使用此模组的移植版本,遇到了问题。你能帮忙吗?
A:我不为Steam和GOG英文版天际SE和AE版本之外的其他平台第三方移植提供任何支持。如果你遇到问题,应该联系移植该版本的人。
问:你们为什么关闭了漏洞报告?
A:因为大部分bug报告都是由于冲突导致的用户错误。我不想一一回复那些。
问:我在合集/Wabbajack中使用了你的模组,但我不喜欢<插入模组功能>或者遇到了问题。你能帮我吗?
A:别在这里问。我自己也没法提供支持。你应该去问那个整合包的维护者。如果确实存在问题,那个整合包的维护者应该联系我。