多话的龙 - 调整与台词扩展

创作者: nguyenthengoc13c
已更新:2026-05-10 10:05:36
1.8MB

关于此 MOD

为龙增加更多嘲讽台词 + 对原模组做些调整。
原版模组是个很棒的作品,不过我觉得它还能做些改进和调整,以便更好地符合我的需求。

如你所猜,我的模组为嘲讽台词池添加了一些额外台词。这些台词取自原版游戏(其中数条来自USSEP,因为英文本地化缺失这些台词,而USSEP为缺失台词提供了自定义配音),另一些则是通过剪辑和组合现有台词制作而成(你可以在本模组页面的截图中看到这些额外台词)。

关于死亡台词组,目前共有5条台词。那条(臭名昭著的)“龙裔!?不!!”台词现已被替换为自定义台词:“Faaz!Nah!Nid!”,大意译为“痛苦,愤怒!”=“该死的你!”以及“Nid!”=“不!”。(这条台词由奥达威英的多条语音合成,音调略微降低,并混入龙吼声。)此外还有新的语音台词,会反映你在主线任务中的进度;完成“黑暗中的利刃”任务后,龙会夸耀奥杜因的力量与统治;完成“屠龙者”任务后,龙会认出你是弑杀它们旧主之人,或者拒绝承认你是它们的新主。 奥达威英也新增了一些额外台词,但不如普通龙那么多。毕竟他原本的语音台词就不多。

关于名称中的调整,这些行中的所有条件(包括原有的和新添加的)均略有改动,以更贴合龙所面对的敌人。例如,某些台词仅针对拥有ActorTypeNPC关键词的角色说出(普通可玩种族均持有此关键词)。位于 labyrinthian 的骷髅龙不会使用任何新增的嘲讽台词,而杜耐维尔不会使用任何提及奥杜因的台词。此外,对于重复的配音行(即已在某些主线任务龙身上出现的台词),我设置了条件以避免它们重复播放。另外,龙被龙破击中时使用的两句台词的冷却时间已增加至2小时。最后,关于与龙裔战斗或提及龙吼的台词条件,已调整为在与灰胡子对话后(即“龙吼之道”阶段30)触发,而非像原版模组那样仅完成“屠龙者”任务即可。

我上面提到的这几句台词的任务要求之所以改变,是因为在《黎明守卫》DLC中,Bethesda的开发者为杜耐维尔的一句台词设置了一个条件——那句台词是关于他为何似乎将玩家角色视为同族龙类的。条件如下:如果你已完成“龙之崛起”任务但尚未与灰胡子交谈,那么他会用这句台词回答你:“原谅我,我的本能让我赐予你这个称号。我也不确定为何。也许有一天,我们俩都会明白其中的缘由。”然而,在与他战斗时,他仍然认你为龙裔,如果我对那些台词保留原条件的话。我实际上参考了原版模组的条件,因为它最合理,不过我将其修改为与Bethesda的设计选择保持一致,也为了与你进行游戏的顺序相契合。

抱歉,之前那件事我说得有些语无伦次。另外,大多数台词只有5%的概率触发,且有1小时的冷却时间(之后才能再次说出)。我觉得原本20%的概率会让龙太爱说话,不太合我口味,所以经过这两项调整,龙依然会开口,但不会过于聒噪。最后,我还加入了一些随机咆哮声,用于龙进行近战攻击时。我觉得龙用身体搏斗时没什么动静有点奇怪(这些咆哮声取自游戏文件,并非我原创,所以应该能很好地融入其中)。

需求
您需要下载原版文件 模组 然后安装我的模组。当提示覆盖时,覆盖ESP文件和1个FUZ文件。

shout outs — 高光时刻
鸣谢原作者, 沃耶尔 并且 无畏,一个我用来随意拼接组合语音台词的软件。同时也感谢USSEP团队为英文本地化中缺失的台词所提供的定制配音。

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