SVOM Ru

创作者: KlausVampaire
已更新:2026-03-19 15:18:41
592KB

关于此 MOD

这个模组旨在创造性地改进《天际》中的吸血鬼玩法,同时加入一些其他模组中已经广为人知的功能。
支持翻译作者
https://www.donationalerts.com/r/vampaire
      

吸血鬼 - NPC
 
                                         吸血鬼NPC同样会从这个模组中受益:他们将比普通人更快、更强、更耐力。
如果您不是吸血鬼或准备不足,强烈不建议与高级吸血鬼作战。
你们多半会在还没反应过来时就被干掉(它们非常快),但如果你们还是想跟它们打,那我建议用火和银。
更新2.2:现在它们能更好地缩放,并在战斗中利用迷雾形态/隐身。太棒了!

行走于迷雾中的吸血鬼现在将使用雾形态来自我保护
吸血鬼会在战斗中使用隐身来躲避攻击并迷惑你。
吸血鬼将运用超自然的反射能力,并依据其等级获得提升(他们可以变得极其迅速)
吸血鬼将拥有更强的力量,但受到火焰伤害也会大幅增加。
吸血鬼大师将同时使用隐形和迷雾形态,并以超高速移动(请做好真正的准备)。
有些吸血鬼则会使用血魔法和亡灵法术,他们可能速度不快,但能轻易让你麻痹,然后召唤一群僵尸将你撕成碎片。

塞拉娜在战斗时会使用迷雾形态,并在潜行时隐身。
塞拉娜会利用她超人的反应能力,在战斗中闪避并以超高速移动(看着她与其他强大吸血鬼战斗,就像在看动漫打斗场面一样)








 
                                                                                                                 吸血鬼形态
 
                           你通常以人类的形态示人,隐藏自身的野兽本质,但你随时可以展露吸血鬼的天性。
但请注意,在吸血鬼形态下你会变得更强大,但阳光对你来说也会更危险,人们会看清你的真实身份。







日晒伤害与口渴
   
                                                                    
           太阳会降低你的属性20/40/60/80,并禁用再生效果。像此前版本中那样的直射阳光,作为角色扮演游戏中的设定实在过于烦人且充满Bug。
由于您拒绝饮用血液,您的渴血程度将不断加深,导致生命值再生降低25%至75%。若您处于极度渴血状态,站在活人身边时,您会闻到其血液的气息,从而暴露您的吸血鬼本质,可能招致非玩家角色的攻击。不过,部分增益效果可以避免这一情况。





                                                                                                                主要能力
(你将通过这些能力开始)

被动技能:
莫拉格·巴尔之子:幻术与欺骗法术价格降低15%
亡灵:水下呼吸能力,50%冰冻抗性,疾病与毒素抗性
吸血鬼:火焰易伤50%,无治疗法术,银制武器易伤

主动:
夜视:允许在黑暗中视物
吸血鬼化:可以将人转化为吸血鬼
三级跳高度
                                                      


                                                                                                   进化中的系统

每次进食时,你会获得一定数量的血点。每积累10点血点(之后每额外2点),你便会获得一个新的吸血鬼专长,可在吸血鬼领主专长树中花费(即使你不是吸血鬼领主,也能以人类形态访问该专长树)。若在进食过程中杀死目标,你将额外获得1点血点和1点生命值。

生命值点数取决于您的饮食习惯。
+1点鲜血,若你能悄无声息地进食。
战斗中进行撕咬时,额外获得1点血液。
若以无意识之人为食,则+1血点。
若以沉睡或被魅惑的演员为食,则+2点血。
+4点鲜血,如果你以已经跪地的人为食(处决)。
+1 通过普通咬击或血魔法杀死猎物获得的额外鲜血点数。



                                                                                                     扩展能力
       (这些技能在狼形态和人形态下均可使用。你可以通过进入狼技能树或人形态技能树来解锁它们。它们分为四大类,但你只能解锁其中14个。)

             

吸血癖:
回声定位:可探测周围200–800单位范围内的任何目标(具体范围取决于你的吸血鬼等级)。
死亡猎犬:激活死去的狗或狼,将其转化为永久的死亡猎犬,它们将追杀你直至将你杀死。
-血之厨师:允许将人肉或心脏转化为血之药剂。
- 蝙蝠云:以蝙蝠云的形态前往目标地点
蝙蝠群:召唤蝙蝠环绕自身,持续抽取周围所有单位的生命,每秒消耗法力。
- 憎恶:你完全裹紧自己,在黑暗中扒窃和开锁获得加成。
- 雾之形态:在10秒内变为隐形、无敌且沉默状态,同时生命值/耐力/魔法的恢复速度加快(冷却时间15秒)。
-假面舞会:你可以展现你的吸血鬼身份而不引起注意
- (仅限吸血鬼领主)飞行:允许你在漂浮时以吸血鬼领主的身份飞行。
- (仅限吸血鬼领主)真实变身:变身成为吸血鬼领主会恢复全部生命值/体力/魔法,并发出强有力的咆哮,使附近的敌人受到惊吓。


血之魔法:
吸血泄漏:每10秒损失4点生命值
-血魔法:在你以某人饱食后,你的鲜血魔法消耗降低25%。
-禁食:你获得相当于当前禁食所受到的生命恢复减益(2-4级的25%-75%)的法力恢复加成。
-死灵法术:激活尸体并将其复活,持续5分钟
-尸体诅咒:长时间蓄力后使目标麻痹15秒
吸血鬼之握:将一个人拉向自己并激活,以吸食其血液,造成伤害并恢复自身生命值。
红星:经过长时间充能后,释放强力红色能量,对大范围造成伤害
-吸收:每秒消耗15点生命值,并每8秒对目标造成一次伤害
-血之符文:将符文置于地面,激活时爆炸,并且每命中敌人一次即可治疗你。
- (仅限吸血鬼领主)血影:在目标区域召唤一道受损的暗影,它会施放生命汲取法术,持续60秒。
- 暗影护盾:召唤哈肯的暗影护盾,持续10秒。敌人无法进入护盾内部或攻击你,同时你获得生命值与魔法回复加成。


欺骗:
催眠凝视:每天可魅惑一个人5分钟,若你的说服与幻术技能足够娴熟,便可将其奴役(使其成为潜在的信徒/配偶,并可按自身意愿汲取其能量)。
隐形:进入隐形状态,但每秒消耗法力值(可取消)
暗袭:悄无声息地传送到选定目标身后,并使下一次攻击获得加成。(冷却时间20秒)
-憎恶:你完全压低自己的声音,在黑暗中扒窃和开锁获得加成。


本可以:
超人力量:被动技能:人形/吸血鬼领主形态下的攻击有一定概率将目标击退
超凡反应:激活时每秒消耗3点耐力,但时间流速减缓20%至70%,具体幅度取决于你的等级。
-死灵血肉:被动能力:提供75点护甲和30点生命值/耐力值。当你的吸血鬼本质显现或变为吸血鬼领主形态时,这些加成效果翻倍。
-剧毒之血:人类形态下的战斗撕咬与吸血鬼领主形态下的利爪攻击额外造成毒素伤害。







                                                                                                                衰老系统

你们中那些偏好素食的,可以无需进食就能修炼。随着年龄增长,你们将获得更多加成,并在其他吸血鬼中提升自己的地位。

排名分配如下

新手:
- 少量生命恢复加成,
- 5%加成:武器伤害与格挡效果提升
- 物理伤害降低5%
- 移动速度提高10%
- 减少10%的坠落伤害,
- 近战攻击伤害加成2点。
- 强力攻击时有5%的几率减缓时间


放血术:
- 略微提升生命恢复速度
- 武器伤害与格挡提升10%
- 物理伤害降低10%
- 移动速度降低15%
- 减少15%的坠落伤害
- 近战攻击伤害提高4%。
- 强力攻击时,有10%几率触发时间减速

迷雾者:
不错的生命恢复加成
- 武器伤害与格挡提升15%
- 15%物理伤害减免
- 移动速度提高20%
- 坠落伤害减少20%
- 近战攻击伤害提升6%。
- 强力攻击时15%几率减缓时间

夜行者:
- 生命恢复大幅提升
- 武器伤害与格挡提升20%
- 物理伤害降低20%
- 25%移动速度
- 减少25%的坠落伤害
- 空手伤害 +8%,可在水上行走
- 强力攻击时有20%概率减速时间

古代:
- 显著的生命恢复加成
- 武器伤害与格挡加成25%
- 物理伤害降低25%
移动速度提高30%
跌落伤害降低30%
- 徒手伤害加成10
行走于水面之上。
- 强力攻击时,有25%的几率触发时间减速

夜之主:
- 恢复生命值的巨大加成
- 30% 武器与格挡加成
- 物理伤害降低30%
- 移动速度提升35%
- 减少35%的坠落伤害
- 无武器伤害提高12%
- 水上移动。
-30%几率在强力攻击时触发时间减缓

非玩家角色的吸血鬼也将拥有这些等级以及上述所有加成。


                                                                                       
  
     


         
                                                                                  令人着迷,引人入胜
 
如果你的幻术或说服技能足够高,你可以奴役被魅惑的人,将其变成你的移动血袋。
或者您也可以使用特殊咒语,将其转化为吸血鬼。
在这两种情况下,他(如果可能的话)都会成为你的盟友和追随者。





                                                        新能力及其获取方式

要获得新的能力,你需要像之前提到的那样进食,然后使用“吸血鬼之力”咒语来访问吸血鬼领主技能树(即使你不是吸血鬼领主也能生效)。请注意,某些能力只有高等吸血鬼才能解锁,也就是说,要开启它们,你必须成为真正的吸血鬼领主。
 
新技能大体上沿袭了旧版,但经过了重新设计。你可以解锁隐身、非人般的反应速度和力量,甚至还有可能获得迷雾形态(现在它们可以切换)。或者,你也可以解锁有趣的鲜血魔法技能和蝙蝠能力,让你能以极速移动并召唤蝙蝠群。



                                                                                               吸血鬼遗物

野兽之戒与博学者现已重做,石像鬼/蝙蝠吊坠同理。


野兽之戒:生命值提高100点,喂食后获得伤害加成。
博学者的戒指:法力值提高100点,并获得新法术加成,可治疗你的亡灵之躯及亡灵盟友。

蝙蝠勋章:蝙蝠群袭向最近的敌人,将整场战斗化为血腥屠杀。
石像鬼徽章:赋予你召唤石像鬼的法术,既可在高阶领主形态下使用,也可在形态外使用。

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