Summermyst - 天际省的魔法

创作者: EnaiSiaion
已更新:2025-03-29 15:02:30
2.3MB

关于此 MOD

Summermyst 为游戏新增了 100 多种附魔,并对现有附魔进行了全面改进。这些新附魔与原版物品系统完美融合。
《上古卷轴5:天际》传奇版现已推出 这里
请在“帖子”标签页讨论此模组。 /r/EnaiRim 或者 Enairim Discord



特征

  • 新增 109 种附魔(65 种盔甲附魔,44 种武器附魔)。
  • 新的附魔效果已整合到游戏中,玩家可以通过购买或从敌人身上掠夺获得。
  • 新的附魔效果可以被解除,并应用到玩家已附魔的物品上。
  • 许多新的视觉素材,使新的附魔效果更加突出,同时又能融入原版游戏。
  • 敌人也会携带这些物品生成,并利用它们对付你。
  • 对原版附魔进行了多项改进。

附魔列表

此列表中显示的数值是随机掉落物品中该附魔的最强版本。附魔物品的强度会根据技能等级、天赋和使用的灵魂石而提升。

武器

任何级别

  • 流血伤害: 活体目标会流血 8 每秒造成的伤害点数 15 秒。 (不可堆叠。)
  • 瞎的: 潜行对目标来说要有效得多。 30 秒。
  • 禁用再生: 阻止魔法值和耐力值的恢复。 30 秒。
  • 吸取护甲: 降低护甲值 300 得分 10 秒。
  • 害怕: 活着的敌人会逃离战斗 30 秒。目标高于此等级时失败的概率 20.
  • 火灾损失: 烧毁目标 30 得分。着火的目标会受到额外伤害。
  • 狂热: 活体目标会随机攻击 30 秒。目标高于此等级时失败的概率 18.
  • 冰霜伤害: 目标采取 30 对生命值和耐力造成冰霜伤害。
  • 魔法伤害: 做 60 魔法值伤害点数。
  • 毒素伤害: 施加可叠加的毒素,造成伤害 6 伤害点 10 秒。
  • 冲击损伤: 目标采取 30 对生命值和魔法值造成电击伤害。
  • 精彩生活: 用……杀死活体目标 25剩余生命值低于或等于 %。
  • 灵魂陷阱: 如果目标在规定时间内死亡 20 几秒钟内,灵魂宝石就会被填满。
  • 耐力伤害: 做 60 耐力伤害点数。
  • 日晒损伤: 灼烧亡灵 50 伤害点数。
  • 驱散亡灵: 亡灵逃窜 30 秒。目标高于此等级时失败的概率 40.
  • 惧怕火: 目标是 50对火的抵抗力减弱了 %。 10 秒。
  • 弱点:惧怕冰霜 目标是 50抗霜冻能力减弱 % 10 秒。
  • 对冲击的弱点: 目标是 50对冲击的抵抗力减弱了 %。 10 秒。

低层及以上

  • 吸收健康: 吸收 25 健康点数。
  • 吸收魔法值: 吸收 30 魔法值。
  • 吸收体力: 吸收 30 体力点数。
  • 飞机: 优惠 8 魔法伤害 5 持续数秒或直至被强力攻击引爆。
  • 笨拙: 试图发动强力攻击的目标 12 秒数减少,出现错位。
  • 反制咒语: 50有一定几率打断目标施法,吸取生命值 25% 魔法值。
  • 释放: 排水沟 1000 目标装备武器的充能点。
  • 排水管损坏: 目标失败 30%攻击伤害 10 秒。
  • 吸取技能: 降低所有技能 50 得分 15 秒。
  • 虚幻的负担: 虚幻的体重会暂时降低当前的健康值。 25% 为了 25 秒。
  • 因果报应: 30有一定几率将目标的生命值百分比降低到你的生命值百分比(如果你的生命值百分比较低)。
  • 连杀奖励: 优惠 25 魔法伤害,乘以 4 下一次攻击就能杀死目标。
  • 发射: 念动力将目标发射出去 30剩余生命值低于或等于 %。
  • 余烬: 目标燃烧 6 每秒得分,直到战斗结束。 (不可堆叠。)
  • 半径: 释放出一股冲击波,可以应对 20 大范围魔法伤害。
  • 轮盘赌: 10达成交易的概率 300 魔法伤害。

中级及以上

  • 对抗饥饿: 目标人物被愤怒吞噬, 12 魔法伤害 10 几秒钟,或者直到它发动攻击或施放法术。
  • 混沌伤害: 50每次交易的概率为% 30 火灾、霜冻或电击造成的损坏。
  • 死亡之门: 减少目标 35剩余健康值百分比或更低 1 健康点。
  • 火灾隐患: 点燃目标脚下的地面,造成伤害 12 损害 2 秒。
  • 霜冻危险: 冻结目标脚下的地面,造成伤害 12 损害 2 秒。
  • 淘金热: 原始能源交易 90 小范围内的魔法伤害。消耗大量能量。
  • 隐形: 25攻击后有一定几率获得隐身效果。
  • 狂热: 20有一定几率随机改变目标的生命值。
  • 原始: 4攻击后有一定几率随机激活一种万物之石的力量。
  • 雷霆万钧: 如果目标在……内死亡 5 秒, 50有一定几率刷新你的呐喊冷却时间。
  • 地球的变迁: 如果目标是错位的, 60有一定几率召唤一根岩石尖刺,将目标抛向空中。
  • 触电危险: 使目标脚下的地面带电,造成伤害 12 损害 2 秒。
  • 天钩: 25有一定几率使目标双脚离地,使其无法动弹。 8 秒。
  • 声音: 制造一种干扰性噪音,打断施法。 20 秒。
  • 风暴使者: 优惠 20 魔法造成的冲击伤害 5有一定几率施放你当前的呐喊。
  • 弱点:易受毒素伤害 目标是 50对毒素的抵抗力减弱 %。 10 秒。

高水平及以上

  • 放逐: 召唤的魔族会被送回湮灭之地。对等级高于自身的目标有几率失败。 36.
  • 指挥魔族: 召唤出的魔族将受你控制。对等级高于你的目标有一定几率失败。 50.
  • 愈合: 治疗目标 100 积分。
  • 隐蛇: 如果目标在战斗结束后离开战场 120 几秒钟后,剩余生命值减半。
  • 监禁: 25有一定几率将人困在召唤出的笼子里 12 秒。
  • 侮辱: 优惠 30 魔法伤害。暂时改变目标的名字。
  • 麻痹: 25有一定几率使目标麻痹 6 秒。
  • 电源浪涌: 6攻击时有一定几率释放你当前选择的能力。
  • 偷窃武器: 20有一定几率窃取人形目标所装备的武器。

仅在特定商品上发现

  • 炽热灵魂陷阱: 如果目标在规定时间内死亡 5 持续数秒,填充一个灵魂石。灼烧目标。 8 得分。着火的目标会受到额外伤害。
  • 泄漏耐力: 目标失败 50为场内每位盟友恢复%耐力 X 脚 X 秒。
  • 寂静之月: 当月亮升起时,燃烧目标 20 魔法伤害点数。

盔甲

任何级别

  • 害怕: 敌对生物和人 20 双脚有机会逃离战斗。
  • 强化炼金术: 调制好的药剂 25功率提升百分之几。
  • 强化变化: 变化系法术和附魔需要花费 25% 较少的。
  • 强化射箭: 弓箭 25增加%的伤害。
  • 强化猛击: 抨击交易 30增加%的伤害。
  • 强化方块: 堵塞 25使用盾牌时伤害提高 %。
  • 加强负重: 承载能力增加 50 积分。
  • 强化召唤术: 召唤系法术和附魔需要花费 25% 较少的。
  • 强化破坏: 毁灭系法术和附魔需要消耗资源。 25% 较少的。
  • 强化健康: 通过以下方式增进健康 70 积分。
  • 强化重甲: 重甲赋予 25增加%护甲。
  • 强化幻象: 幻术和附魔需要花费 25% 较少的。
  • 强化轻甲: 轻甲赋予 25增加%护甲。
  • 强化开锁能力: 开锁是 25% 更轻松。
  • 强化魔法值: 增加魔法值 70 积分。
  • 强化单手武器: 单手攻击 25增加%的伤害。
  • 强化扒窃: 扒手的几率是 25高出百分之几。
  • 强化药剂: 增加炼金药剂的持续时间 X%。
  • 强化恢复: 恢复法术和附魔需要花费 25% 较少的。
  • 强化锻造: 武器和盔甲可以改进 25% 更好的。
  • 强化潜行: 你是 25潜行时更难被发现。
  • 强化速度: 你移动 20% 快点。
  • 增强耐力: 增强耐力 70 积分。
  • 强化双手武器: 双手攻击 25伤害增加 %。
  • 经验积累: 获得 10经验增加 %。
  • 魔法发现: 20击杀敌人后有一定几率额外获得一件魔法物品。
  • 贤者之石: 生成 40 每小时黄金价格。
  • 武器充能: 武器充能 X 每秒得分,最高可达武器装备时的充能等级。
  • 抵抗火焰: 拨款 70% 耐火性。
  • 抗冻性: 拨款 70抗冻性百分比。
  • 抵抗魔法: 拨款 70对所有魔法的抗性为 %。
  • 抗冲击: 拨款 70抗冲击性
  • 尖刺: 阻挡攻击会造成损失 30 对攻击者造成流血伤害。
  • 稳定: 35有一定几率避免受到强力攻击和重击造成的硬直。
  • 牢不可破: 拿 25受到强力攻击和猛击的伤害降低 %。

低层及以上

  • 冷静的: 敌方生物和人员 30 脚有拒绝战斗的机会。
  • 强化暴击: 关键打击交易 X增加%的伤害。
  • 马术: 拿 30攻击伤害降低%并造成 30骑乘时攻击力提高%
  • 胜利在望: 最多 25敌人生命值越低,受到的伤害越低 50%。
  • 消音: 佩戴者声音闷热,行动无声。
  • 夜视: 增强视觉效果,使用户能够在黑暗中视物。
  • 洞察力: 远距离查看物品名称和数值。
  • 雷神之锤: 当你格挡攻击时, 20有一定几率使附近敌人踉跄。
  • 反应屏障: 受到火焰、冰霜或电击法术或效果的攻击会减少该元素造成的伤害。 X% 为了 5 秒。
  • 回滚: 拔出武器或施放法术后,跳跃即可返回原位 4 几秒钟前。
  • 沙利多之盾: 拿 30施法时攻击伤害降低%
  • 灵魂收割: 收益 40 当活着的敌人死亡时,会释放灵魂能量,从而赋予获得灵魂爆发能力的条件。 1000 灵魂能量。
  • 意外之财: 3每秒恢复的概率 150 生命值、魔法值和耐力值。

中级及以上

  • 区域吸取魔法抗性: 降低周围敌人的魔法抗性 15 英尺 25%。
  • 区域强化小兵: 友好的召唤生物 50 脚 25攻击力百分比和 100 健康。
  • 死里逃生: 拿 25当你的生命值低于以下值时,受到的攻击伤害减少% 25%。
  • 深呼吸: 25有一定几率减少你的呐喊技能冷却时间 3 秒。
  • 强化强力攻击: 强力攻击消耗 20% 较少的。
  • 愤怒: 敌对生物和人 40 脚部有几率攻击附近的任何物体。
  • 失落之王: 一个不朽的幽灵为你而战,它有 300 生命值和耐力值。
  • 恢复健康: 健康会再生 50% 快点。
  • 恢复魔法值: 魔法值恢复 100% 快点。
  • 恢复体力: 耐力恢复 100% 快点。
  • Siphon Health: 根据等级吸收敌人的生命值 20 脚。
  • 吸取魔法: 吸收敌人等级对应的魔法值 20 脚。
  • 虹吸耐力: 根据等级吸收敌人的耐力 20 脚。
  • 水下呼吸: 能在水下游泳而不溺水。

高水平及以上

  • 区域恢复健康: 治愈活着的盟友 40 脚 10 每秒点数。
  • 死亡之盾: 下次你死亡时,你会复活,但这个物品会被销毁。
  • 磁铁: 战斗中,将敌人拉入其中 75 到你脚边(30 第二次冷却)。
  • 复仇: 收益 150 光能阻挡,释放出魔法新星 1000 光能。

复仇伤害等于其附魔强度的 2 倍。

仅在特定服装物品上发现,不属于正常盔甲升级范围。

  • 放大改变: 变化系法术和效果持续 50延长了百分之几。
  • 强化咒术: 召唤系法术和效果持续 50延长了百分之几。
  • 放大破坏: 毁灭系法术和效果是 25强度提高 %。
  • 放大幻觉: 幻术法术和效果是 25强度提高 %。
  • 增强修复: 恢复系法术和效果是 25强度提高 %。
  • 死亡裹尸布: 潜伏其中的活敌人 40 脚伸得太长(根据你的等级和剩余生命值)会被立即杀死。
  • 直觉魔法: 初级法术不消耗魔法值。
  • 新的: 当你跌落到以下 25% 健康, 50有一定几率引发爆炸。
  • 重拾魔法: 死亡 30 双脚会吸取受害者剩余的魔法值来补充你的魔法值。
  • 仪式保护: 施放仪式法术时,免疫踉跄效果,并且受到的攻击伤害减半。

新星伤害等于其附魔强度的 4 倍。

仅在珠宝中发现

  • 警报: 当敌人越过边界时发出警报 200 脚的周长。
  • 制图师: 周期性地显示附近的地图标记。
  • 致命触及: 接触和定位目标法术可以在任意距离施放。
  • 愚人金: 拨款 25000 黄金,但如果你卸下装备后无法偿还,就会丧命。
  • 强化护甲: 你的护甲值提高了 20%。
  • 强化吼叫威力: 喊叫声 20效果提高百分之几。
  • 强化喊叫频率: 喊叫之间的时间间隔缩短了 10%。
  • 强化演讲: 价格是 25% 更好的。
  • 生成护甲: 随机获得一件附魔盔甲。
  • 生成灵魂宝石: 随机获得一颗已充能的灵魂石。
  • 生成武器: 随机获得一件附魔武器。
  • 小丑: 导致攻击伤害在五分之一到五倍之间波动。
  • 光: 形成一个光照区域。
  • 链接健康/魔法: 生命值增加基础魔法值的四分之一,魔法值增加基础生命值的四分之一。
  • 链接生命值/耐力: 生命值增加基础耐力值的四分之一,耐力值增加基础生命值的四分之一。
  • 链接魔法/耐力: 魔法值增加基础耐力值的四分之一,耐力值增加基础魔法值的四分之一。
  • 标记和回忆: 装备后即可在你所在位置创造一个魔法标记。卸下装备即可传送回标记处。
  • 否定魔法: 拥有 150对某种元素具有百分之几或更高的抗性即可获得免疫力。
  • 抵抗疾病: 拨款 70% 抗病性。
  • 抵抗毒素: 拨款 70% 毒素抗性。
  • 灵魂融合: 装备时对附近目标造成等同于魔法值的伤害,未装备时则对自己造成伤害。
  • 三联画:属性: 如果你拥有强化生命值、强化魔法值和强化耐力的附魔,则生命值、魔法值和耐力值都会提高。 50 积分。
  • 三联画:抵抗: 如果你拥有抗火、抗冰霜和抗电击的附魔,则会获得 25对火、霜、电的抗性百分比。


仅在特定商品上发现

  • 加强徒手防御: 非武装打击确实 10 额外损失。

对原版附魔的改进

Summermyst 对原版附魔系统进行了多项改进和错误修复。以下是简要列表:

  • “恢复循环”问题已修复:强化恢复不再增强附魔效果。
  • 已在必要时修改了描述和名称。
  • 库存图片已修复。
  • 武器附魔效果现在有了正确的动画效果。
  • 名称和描述已标准化,与游戏的其余部分保持一致。
  • 对吸取魔法弓进行解除附魔后,不再会获得重复的吸收魔法附魔。
  • 对吸血之心剑进行解除附魔不再会获得重复的吸收耐力附魔。
  • 解除孤独之盾的附魔不再会重复赋予抗魔法附魔效果。
  • 发音清晰度不再提升你的技能等级,而是根据描述,对演讲技巧的有效性提供百分比加成。
  • “清晰表达”不再被错误地标记为“强化潜行”效果。
  • 修复了缺少关键词的恐惧效果,使其能够正确识别为影响心灵的恐惧效果。
  • 恐惧效果不再错误地显示为驱散亡灵的视觉效果。
  • 长袍的法术学派和再生组合附魔(强化学派和魔法再生)已从游戏中移除;现在对长袍进行附魔分解会得到普通的强化学派附魔,这更加有效,因为具有多个效果的附魔不会按预期进行扩展。
  • 强化[轻甲/重甲]护甲现在会提高已装备护甲的护甲值,而不是提升技能等级,使该附魔与其他强化[技能]附魔保持一致。
  • 强化单手武器现在能正确影响匕首了。
  • 强化徒手伤害不再被错误地视为变化系效果。
  • “强化徒手伤害”附魔现在使用不同的魔法效果,因为原先的效果被狼人爪和其他一些NPC生物所利用。这样可以避免该附魔效果与其他MOD冲突。
  • 冰霜伤害的减速效果现在会在应该生效(和消失)的时候生效,而不仅仅是在目标执行其他动画时生效,这使其效果更加显著。作为平衡,减速效果不再受附魔强度影响,也不再叠加。同样的修复也适用于冰霜法术的减速效果和减速药剂。
  • 魔法抗性不再受炼金术加成影响,而是受附魔加成影响。
  • 耐力伤害不再被错误地视为火焰攻击。
  • ...

对预设附魔进行了以下改进:

  • 荆棘之心盖斯:修复了一个导致此附魔对任何目标都无效的条件错误;魔法消耗不再为 0;该附魔现在被视为非元素伤害;将伤害类型更改为无类型。
  • 猎人的技艺:该附魔现在被视为非元素伤害;伤害类型更改为无类型(之前设置为物理伤害的损坏版本,将护甲视为抗性,这意味着该附魔对护甲值为 100 或以上的目标造成 0 点伤害)。
  • 哀鸣之刺:现在有了更实际的充能消耗,而不是之前的 1;武器哀鸣的充能等级已修复,不再是之前的 0,而是现在的实际充能等级,这导致附魔在一次攻击后停止工作,并且无法重新充能。
  • 带缺口镐:锻造技能加成现在可以生效;锻造技能加成不再受变化系药剂的影响。
  • 暗影茁壮、暗影视界、暗影打击、暗影之力:现在可以将附魔应用于自定义物品。
  • 寂静之月的魔法:现在真的有效了。

下载页面提供了一个可选补丁,可以将强化技能附魔恢复到以前强大的状态,并恢复恢复循环。

常问问题

兼容性说明

看 这里 查看兼容(不兼容)模组列表。

故障排除
  • 我可以把Summermyst从3.x升级到4.x吗? 有可能。由于需要对炼金术进行全面改造并与Futhark整合,这些mod的底层机制差异很大。很多情况下可以升级,但你应该先卸下所有物品并做好备份。
  • 这个mod需要重制程序或补丁程序吗? 不。虽然 Wintermyst 有一个重生器,但 95% 的使用者其实并不需要它,只是因为困惑而误以为自己需要,而且结果也并不理想。
  • 有些附魔的效果远比列出的要强得多。/即使我没有装备任何相关物品,一个不朽的幽魂之王也会出现在我身边: Summermyst 会重新利用大量未使用的角色值 (AV) 来实现附魔效果的缩放:许多附魔会修改未使用的 AV,然后由隐藏的技能或脚本读取这些值。如果你的加载顺序中还有其他模组也使用了这些未使用的 AV,Summermyst 会相应地赋予你它们的效果。这会导致兼容性冲突,你可能需要禁用受影响的附魔,或者卸载其中一个模组。Readme 文件中包含所有未使用角色值的列表。
  • 这个mod是否会将法术消耗降低的附魔替换为法术效果提升的附魔? Summermyst 包含了两种降低法术消耗的附魔(“强化”)。<School> ) 和 法术效果附魔(“增幅”)<School> )。
  • 部分盔甲附魔对随从或其他NPC无效: 这很不幸,几乎无法避免,即使是原版游戏也存在这个问题,因为几乎没有任何强化效果。<Skill>附魔对NPC有效。任何不增加角色属性(例如“速度”或“生命值”)或不影响穿戴者周围目标的护甲附魔,在NPC穿戴时均无效;但几乎所有武器附魔在NPC使用时都有效。其他附魔系统大修MOD以及原版游戏也存在同样的问题。
  • 所有人都能抵抗我的武器附魔: 与原版游戏(例如麻痹附魔)一样,基于概率或条件的附魔,例如偷窃武器,如果掷骰结果或条件未满足,则会显示抗性提示。这不是漏洞。
  • 上古卷轴5:天际 特别版 的热门 MOD

    探索适用于 上古卷轴5:天际 特别版 的最佳MOD,带来新功能、升级画面,以及令人兴奋的方式来改变您的游戏体验。

    2025-12-16 11:53:50

    前置必备Mod

    修改与Mod必备前置工具

    ModOrganizerTeam2024-08-04 16:31:44

    Mod Organizer(MO)是一个用于管理任意大小的Mod集合的工具。它是专门为那些喜欢尝试mods的人设计的,因此需要一种简单可靠的方法来安装和卸载它们。

    天空用户界面

    schlangster2017-10-04 05:03:26

    界面优雅,对电脑友好,并具有许多高级功能。

    非官方《上古卷轴5:天际》特别版补丁 - USSEP

    Arthmoor2025-09-01 07:56:09

    一款针对《上古卷轴V:天际特别版》的综合性错误修复模组。非官方天际特别版补丁(简称USSEP)的目标是最终修复《天际特别版》中所有尚未被官方修复的错误。

    静态网格改进模组 - SMIM

    Brumbek2018-07-05 02:28:26

    这是一个旨在大幅提升《上古卷轴5:天际》中无数静态3D模型外观的大型项目。简而言之,我希望通过这个项目让天际的建筑、杂物、家具和景观更加美观。

    SKSE插件的地址库

    meh3212024-02-14 09:19:54

    包含头文件和数据库,以便轻松实现 SKSE DLL 插件的版本独立性。

    比赛菜单

    expired69782024-01-27 03:38:17

    角色创建菜单全面改版,新增多种自定义功能,例如多种RGBA战纹、身体彩绘、手部彩绘和脚部彩绘。(需要SKSE)

    Fores Skyrim SE-FNIS SE中的新闲置

    NexusModsCaretaker2020-02-19 01:47:03

    Skyrim没有可能的自定义动画?错误的。FNIS行为允许添加不同类型的动画到游戏:闲置/姿势,顺序,家具,配对,杀戮,生物,等等。

    使用 Xmod 解锁 上古卷轴5:天际 特别版 的全部潜力 — 今天就探索这些顶级 MOD!