Styyx 物品栏上限

创作者: Styyxus
已更新:2026-06-14 19:00:38
4.2MB

关于此 MOD

一个SKSE插件,限制你每种类型可携带的物品数量。再也不会有囤积300瓶药水和47把武器的情况。也不再有携带无限箭矢的龙裔。
描述:
天际的负重系统鼓励玩家囤积物品。只要投入足够的耐力或附魔,玩家就能把整个地牢搜刮一空,根本无需考虑该丢下什么。本模组改变这一现状,为玩家每类物品的携带数量设置上限,与负重无关。

捡起你第11把武器,以及脚边额外的掉落物。尝试购买一瓶你没有空间容纳的药水,结果徒劳无功。制作一张超出上限的卷轴,它便掉落在你身旁的地上。 

限制可通过TOML配置文件或游戏内菜单(需SKSE菜单框架)完全自定义。


特性:
  • 每类物品的库存上限(武器、护甲、弹药、药水、毒药、食物、卷轴、火把、灵魂石)
  • 盔甲子类别的专业限制(头盔、靴子、手套、胸甲、盾牌、饰品)
  • 防止购买物品超出上限
  • 防止通过控制台或类似方式添加物品超出上限
  • 防止制作物品超过上限
  • 任务物品和唯一物品默认排除在外
  • 达到上限时的HUD通知
备注:
超出上限的物品在商人处会被设定为1金币。你无法购买它们,但如果你选中它们,会收到一次提示,告知你无法购买;然而,如果你在未更改选择的情况下再次点击,游戏会发起购买尝试并扣除该物品的价值(因此我将它设为1金币,以免误点造成可观损失)。 

对于制作而言,你仍然可以制作物品,但制作完成后它们会掉落到地上。

需求:
地址库
SKSE 菜单框架

设置:
[限制]
iArrowLimit = 75
iShieldLimit = 5
iScrollLimit = 25
iBoltLimit = 50
iWeaponLimit = 10
iFoodLimit = 15
iPotionLimit = 20
iArmorLimit = 15
iPoisonLimit = 15
iHelmetLimit = 5
iGauntletLimit = 5
iGenericLimit = 25
iChestpieceLimit = 5
iBootLimit = 5
iAccessoriesLimit = 12
iSoulGemLimit = 15
iTorchLimit = 8
bExcludeUniques = true
bDropInsteadOfPrevention = false
将任何限制设为0即可禁用。
bExcludeUniques: 如果此项为假,则本模组不会在意你是否试图拾取魔族神器或获取盗贼公会护甲,并会照常阻止这些行为。请谨慎使用此设置,如果不确定,请将其保持为“真”。

bDropInsteadOfPrevention: 这不会阻止你获得物品,而是会将物品掉落在地上。天际的物理引擎可能会也可能不会让这变成一次有趣的体验。

如果安装了SKSE菜单框架,所有设置都可以在游戏内访问和调整,无需编辑文件。
JSON 和 TOML 文件均可被覆盖,由 inventory-limiter_custom.json 或  inventory-limiter_custom.toml

游戏版本:
仅限1.6.1130及以上版本

模组兼容性:

不应与任何模组冲突。最坏情况下,某些本不应受限的物品会被限制。 
为此,我们随附了一个JSON文件,您可以在其中添加需要排除的关键词。 
default JSON
{
    "排除项": [
        "束缚护甲"
        "魔法束缚护甲"
        "绑定护盾"
        "WeapTypeBoundArrow"
        "要求_武器类型_束缚武器"
    ]
}
添加关键词将确保具有这些关键词的物品不受限制。

为了进一步微调,还有一个“通用”上限组,可涵盖任何带有 INLI_通用限制 关键词。 
你可以将其放置在任何物品上,只要该物品不属于其他任何组别,它就会共享一个通用限制。
example YourConfigName_KID.ini
Keyword = INLI_GenericLimit|杂项物品|0x5ace4||100

请提供待翻译的文本内容。
后续不会关联 ;)

制作人员名单:
伊利科利卡斯 为了这个想法
所有参与SKSE和CommonLibSSE开发的人员

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