水下卡住画面与音效修复 SKSE

创作者: wSkeever
已更新:2026-03-29 20:31:29
5.0MB

前置 MOD

使用 水下卡住画面与音效修复 SKSE 时将自动安装

关于此 MOD

修复在诸如龙霄宫水池等区域,当镜头离开水面后,水下视觉效果和声音仍卡住的问题。

描述.
  • Bug:在原版中,将镜头浸入用于浅水池(如龙霄宫水池)的水体激活器内,可能导致水下音效和视觉效果卡住不变:
    • 烦人的水下循环音效。
    • 100%不透明地表水。
    • 视野极低,仿佛置身水下。
  • 这只能通过重新读档、前往其他区域,或再次将镜头浸入水下才能修复。
  • 这个模组通过SKSE插件来防止这个错误。
  • 适用于1.5.97和1.6.1170版本。VR版不确定。
需求推荐Mod安装/卸载/更新
  • 无所谓。什么时候都行。
源代码
常见问题
问:我怎么知道这起作用了?? (下载任何模组时都值得一问的好问题)
A:你可以通过以下步骤来检查这个bug是否已修复(视频演示)
  • 反复且快速地将你的摄像机浸入水激活器(例如龙临堡的水池)中,但需在未安装该模组的情况下进行。
  • 确认水下音效和画面有50%的几率卡住。
  • 安装模组。
  • 确认此问题完全无法复现。
问:这是氛围代码写出来的吗?
A: 不,我只是偷来的。 三人之力的代码来自 powerofthree的调整(未包含修复内容)而是。

问:在龙霄宫水池的圆角墙外,我仍能看到水下的视觉效果。
A: 龙霄宫水池的水体碰撞模型在墙壁外会略微延伸。在原版中,将视角浸入该区域并向前行走会导致水下音效和视觉效果卡住,但本模组也修复了这一问题,因此一旦你的视角离开该水体区域,水下音效和视觉效果便会立即清除。为水体的nif文件提供更精确的碰撞不在本模组的范围内。
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