《天际:特别版》的Steam输入API支持!为菜单和游戏玩法使用不同的控制器配置层。将法术、龙吼及任意Papyrus脚本直接绑定到Steam输入操作。不劫持或干扰键盘绑定。完全
大型层更新来了!
描述为《上古卷轴5:天际 特别版》增加扩展的Steam输入支持。此版本并非最终版。如发现任何问题,请进行反馈。阅读说明书。这很重要。
这是早期版本。
我会继续积极推进,并发布更新。
我已经做这个做了整整一个月了,就想快点把它发出来。
安装说明像安装其他模组一样安装此模组。2. 在配置中注释掉你不需要的所有图层。3. 默认配置会尝试通过注册表查找Steam安装文件夹,但如果你不是通过默认安装程序安装Steam,可以手动在配置中设置安装文件夹。 SteamInputSupport.yaml 在 steam客户端根目录路径像这里一样
4. 运行游戏一次并在加载主菜单后关闭
(需要创建基础.vdf文件并将其放置在Steam安装路径中)6. 打开Steam输入控制器菜单,并像图片中那样配置模拟操作(设置模拟操作1/2)
7. 尽情游玩,享受快乐!
主要特色
套装与图层
插件可让你在游戏中或菜单界面时自动切换Steam层。插件包含多级分层系统,从全局到特定。特定层若处于激活状态,将覆盖全局层。每个层级仅允许一个激活层。你可以通过yaml配置禁用任何层或整个分层中的所有层。手部层仅在武器拔出时生效。
(使用IsPausedGame()函数检测并触发OpenCloseMenuEvent())
图层优先级方案
套装
未暂停 已暂停
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| 图层 |
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战斗 |
战斗状态 / 探索状态 |
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移动方式 |
停留 / 行走 / 冲刺 / 潜行
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左手 |
空 / 护盾 / 近战 / 法术
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右手 |
空白 / 近战 / 远程 / 法术 |
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菜单
物品栏 / 魔法 / 技能 / 物品栏 / 拾取 / 双生 / 控制台 / 任意其他已添加到配置的菜单
2. 默认键位 某些默认功能已注册,无需物理按键即可调用。
3. 法术 使用插件内动作
将选定的法术追加至配置 你可以为任何法术创建直接调用绑定。无需快捷键或收藏夹。
默认情况下,它们会直接调用,无需你手动操作,但你可以使用
按住:法术绑定至手掌 该动作及其咒语被直接施加于那只手,未对其他手产生影响。
4. 龙吼/能力 与法术效果相同,但始终即时触发(在计划中绑定到槽位模式)
5. 热重载 我没有删除那个选项,但我觉得现在不需要它了。 使用 重新加载Steam输入配置 游戏中重新加载游戏覆盖层和模组配置的操作。重要
默认 - Steam 不要勾选 更新 在 game_actions_.vdf 动态地这样操作 仅在游戏重载时. 但我发现了一些窍门。如果结束GameOverlayUI.exe进程——Steam会自动重新加载配置并拉取新配置。我创建了 重新加载 Steam 输入配置 针对该操作。他更新了Steam文件夹中的vdf,以实际应用/重新应用所有yaml配置,并结束GameOverlayUI.exe进程。你可以在yaml配置中禁用GameOverlay重载。
更新Steam输入界面的方法:打开Steam控制器菜单,然后使用手柄上的B键关闭。重新打开该菜单后,新名称将自动显示。仅限手柄。
6. 帕皮鲁斯 你可以在yaml配置中配置Papyrus调用并直接使用(本为MCM创建,但目前我尚未实现任何自动化的MCM读取工具或操作来轻松将MCM热键绑定到配置——已在计划中)
7. 活动 任何其他插件都可以注册以监听Steam输入操作
8. 键盘按键绑定 是的,使用自动输入切换,它就能直接生效。
9. 这才刚刚开始!我 喜欢用Steam手柄玩天际,会根据反馈和自己的体验更新插件
需求- SKSE。当然。这是SKSE插件。
- 用于SKSE的地址库。是的,用于挂钩游戏内默认函数。
- 自动输入切换。强烈推荐。兼取两者之长。
shout outs我的英语不太好,但我会阅读所有反馈。 我不是C++程序员。主要用C#。 这个模组是在Cursor辅助下制作的。如果你不想玩AI缝合怪类型的模组,那就跳过它吧。