当前版本: 2.08-2018年7月3日
感谢那些给我捐款的人。
你让Nexus成为了最好的改装网站!
重要的:Nexus上的SMIM使用了一个很好的Mod Manager安装程序。如果你想要一个完整的。BSA存档版本,从Bethesda.net下载SMIM。
Skyrim是有史以来最伟大的开放世界RPG游戏,包括奇妙的3D角色和生物模型。然而,即使玩了一个小时的游戏也让我注意到Skyrim也包含了许多丑陋的3D模型。更准确地说,有相当多的低多边形静态网格包括建筑元素、杂物、家具和景观对象。
看起来,虽然艺术家们投入了大量的时间来创造种族、生物、盔甲、武器和主要建筑,但构成游戏世界的更“无聊”的3D模型却被严重忽视了。
因此,这个mod编辑了许多3D模型来改善它们的外观,并修复了许多丑陋的接缝和其他奇怪的地方。我从2012年2月开始,最终目标是改善大约500名最严重的罪犯。2014年6月,已完成750多个网格;我的目标已经超过了15,000个所述网格的位置!2016年10月,900多个网格得到改进,超过30,000个位置!凉爽的。
尽管如此,SMIM还有更多的事情要做!改进网格需要很长时间,当我完成它们时,我会发布增量更新以包含新的3D模型。
想了解更多?我写了一本关于SMIM的书!点击下图阅读更大版本的“SMIM启蒙指南”。它甚至会提高你的属性!
Nexus Mod Manager(NMM) 建议正确安装。如果你使用NMM,只需点击“用管理器下载”按钮并安装!
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非官方天际特别版补丁(USSEP) 强烈推荐。安装顺序并不重要,因为USSEP是一个BSA包,这意味着SMIM的松散文件将始终优先。
SMIM使用“纹理-SMIM”文件夹中包含的许多特定于SMIM的新纹理来将它们与普通纹理区分开来。这些SMIM纹理总是覆盖您正在使用的任何其他纹理替换器。这意味着我编辑的大多数网格将使用我的纹理,而不是你安装的其他纹理替换器的纹理。这没什么大不了的,因为我的SMIM纹理被设计成与基本游戏和其他高分辨率纹理包很好地匹配。请注意,当使用SMIM时,你将不得不为大多数SMIM网格使用我的纹理。
此外,SMIM包括几个编辑过的普通纹理(我修复了它们的错误),它们确实与纹理替换器冲突。你只需要决定你是想要我的固定香草纹理还是你最喜欢的纹理替代品的版本。例如,如果你先安装Skyrim HD,然后安装SMIM,你会得到SMIM的固定香草木柱纹理。如果你先安装SMIM,然后安装Skyrim HD,你会得到Skyrim HD的木柱纹理。这些都不会影响你的比赛。只要记住一般先安装SMIM,然后再安装纹理替代品。
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特别版mods: 其他非常棒的特别版视觉模块来补充SMIM:
[列表]- 天际植物大修SE -大大改善了植物、树木和植物群的纹理。但是帧率命中是相当可观的。
- 废墟杂乱得到改善 -一个美妙的,高质量的网格和纹理mod,添加3D链到吊灯,改进蜡烛,和其他废墟相关的改进。
- 细节地毯 -大大改进的地毯。对知识非常友好。
- 鲁格纳罗克 -细节地毯的替代模式。也非常高的质量和知识友好。
Skyrim 2011 mods与SE配合良好: 其他非常棒的视觉模块来补充SMIM: - 真正的道路 -一个奇妙的模式,使所有的鹅卵石道路实际上是3D的。一个真正奇妙的视觉改进!
- 北方的珠宝 -这补充了我的高多边形环与高分辨率纹理。
- 优质食品和食材 -食物和配料质地的精美集合。这些SMIM中的许多已经改进了(不会冲突,SMIM将优先),但这个mod有很棒的粉末和月亮糖纹理。有些质地不同于香草,这是一个偏好问题。
- SkyFalls和SkyMills -添加远处的动画瀑布和风车。奇妙的!在SMIM之前安装,让SMIM覆盖风车文件。
有关版本的完整列表,请参见“更改”选项卡,或者通过单击“文件”选项卡并查看变更日志来查看每个文件的变更日志。
什么是性能打击?对我来说,是零。2013年,我运行的是3.3 GHz i2500K英特尔CPU和nVidia GeForce 680,性能没有下降。机器速度较慢的用户可能会受到打击。我对制作低多边形模型没有兴趣。我收录的每个模型都比普通模型更详细。我的一些网格更加详细,有些甚至可能有些矫枉过正。也许我会在某个时候回去减少多边形。现在,试试我的mod,注意你的FPS下降的地方(如果有的话),如果你愿意,可以手动删除我的一些网格。
你的模特用什么纹理?
我尽可能使用默认的普通纹理,这样纹理替换器就可以很好地与我的mod配合使用。然而,有些模型需要我定制纹理来适应我新的令人敬畏的3D模型。在这种情况下,我用我的判断来决定哪个纹理源是最好的:香草,Skyrim HD,或者我定制的新纹理。这意味着你不能简单地使用纹理替换器来替换我的对象的纹理。但是我所有的非香草纹理都是相当高分辨率的。有关更多信息,请参见上面的纹理替换器部分。
我不喜欢你的3D模型或纹理。我如何解决我的问题?嗯,如果你不喜欢我包含的某个3D模型,你可以在安装前或安装后手动删除它。你必须自己找到并移除它。如果你不喜欢我的纹理,恐怕你会被它们卡住,因为其他纹理替代品对我的大多数3D模型都不起作用。如果你友好地问,我也许可以做一个更合你口味的替代纹理。
你会改进/修复某个3D模型吗?也许,在评论里发帖,告诉我你想修复什么,为什么。但是不要发剧透!
你为什么不享受这个游戏呢?因为我有强迫症。我注意到接缝、低多边形模型和其他对优秀艺术设计的冒犯。这真的是我的负担。我希望我对这一切一无所知,但是,唉,我知道的太多了...
- 有关学分的完整列表,请参见学分页面。
- 感谢这些年来整个NifSkope团队。没有他们多年的努力,没有人能够编辑。nif文件!谢谢大家!
- 感谢skyfox等人的NifUtilsSuite。没有这个工具,我将没有办法编辑天际碰撞。谢谢大家!
- 贝塞斯达创造了令人敬畏的游戏,这些游戏有着令人讨厌的缺陷,让我们这些修改者着迷。
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