技能起始平衡重制(天际重编码独立版)

创作者: ASpitefulRose
已更新:2026-08-13 10:42:17
7KB

关于此 MOD

其他每款上古卷轴游戏都允许你为技能选择“初始职业”,而不只是获得种族加成。现在,天际也做到了这一点,并且与100%的模组列表兼容。
简而言之:

此模组会在游戏启动时为你的角色添加一瓶药水,并通过一个自动完成的任务来确保不会在每次载入旧存档时重复添加。喝下药水后,会弹出一个消息框,让你选择想要以哪种职业开始游戏。结合任何你想要的交替开局/背景故事模组,以获得最大沉浸感。

此文件已标记为.esl。

警告: :不要在旧存档(非新建角色)上使用该药水,并且请务必做出选择并继续。否则你会因为属性被重置、角色变回1级而暴跳如雷,而我只会指着你嘲笑,因为你不看模组页面说明 :D :D :D

版本1.1更新:
剧透:  
显示

1.1.1热修复:轻微调整以绕过导致药水未能添加的引擎问题。现在脚本会在你创建角色10秒后给予药水,而非在创建时立即发放。

调整了狂战士,使其箭术和锻造技能略微降低,同时提升轻甲和口才。
调整了圣骑士,使其初始不再有箭术加成,而是改为更高的毁灭系技能。
调整了德鲁伊,使其话语更少,更具魅力。
新增混合原型:邪教徒。


Discord 如需反馈我的AIO项目中的问题或漏洞,欢迎告知。
或者给我扔杯咖啡过来 Patreon.

详情如下:

这是一个独立插件,提供一项单独的功能。 天际重编码,这是我正在做的一个项目。

这个模组最初是作为“另一个生活:交替开局”模组的扩展来设计的,但由于……*种种波折*……我最终决定通过一瓶药水来实现。这样一来,你无需其他任何东西就能运行它。可以搭配任何你喜欢的角色开局或大修模组使用。

连问都还没问,答案已经在这了——FAQ/Q&A:
剧透警告:  
显示

“这个模组兼容……”
是的,兼容的。这是一种在饮用时运行非SKSE脚本的药水。它不触碰任何来源的任何东西。

“关于改变种族加成的模组呢?”
呃……其实算吧?使用自定义种族并不会受到惩罚。如果脚本检测到任何非原版种族,就会将所有技能+2作为种族加成,以平衡原版种族获得的35点。

“+2全技能给自定义种族???但我的自定义种族一开始就应该在一两或五件事上超级强力。”……那如果你在用那种MOD,又何必跑到这个MOD页面来?

“我正在使用的技能树大修模组本应在熟练度等级时自动授予技能,但我的初始技能高于25级的那些技能却没有获得自动加成!”

进入你的特长大修模组的MCM菜单,点击其中的选项以检查你应从该系统获得但缺失的特长。

“我的技能大修没有这种检查!”
那就去装个更好的专长大修模组吧。
好吧,好吧,我客气点。用控制台给你自己加上缺失的技能吧。

“我还真发现了一个bug。我遇到了一个超离谱的错误,日志里明确提到了你的mod。”
哦??快说来听听。我还真挺好奇这到底是怎么搞坏东西的。


我的其他模组:
棱彩法术包 - PSP 为游戏添加了大量全新、真正独特且实用的法术/附魔,专注于团队玩法。
批量物品商人 -- 添加一个可重定位的个人“商人”,他会待在你的房子里,并批量订购材料。
重:编码特质 -- 基于SPERG的新技能树全面重做
天际重制:整合版 -- 我的天际全合一整合包

剧透老是失效,所以干脆把职业数据整理成一大段文字放这儿啦 :) :) :)
所有职业均享有相同的270技能点。
你的种族技能将在这些基础数值设定之后生效。

战士原型:
狂战士:远程与大武器,轻甲,治疗
  • 起始魔法值:80
  • 初始生命值:120
  • 起始体力:100
  • 射术:35
  • 潜行:5
  • 扒窃:5
  • 开锁:5
  • 语音:10
  • 轻型盔甲:40
  • 单手: 5
  • 双手:40
  • 锻造:20
  • 重甲:5
  • 块:40
  • 附魔:5
  • 变化:5
  • 召唤:5
  • 毁灭:5
  • 炼金术:5
  • 幻影:5
  • 恢复:30

圣骑士:剑盾兼备,伤害与治疗法术,重甲防护
  • 初始魔法值:110
  • 初始生命值:100
  • 初始体力:90
  • 弓术:5
  • 潜行:5
  • 扒窃:5
  • 开锁:5
  • 语音:30
  • 轻型护甲:5
  • 单手武器:35
  • 双手:5
  • 锻造:15
  • 重甲:30
  • 区块:35
  • 附魔:5
  • 变化系:5
  • 召唤:5
  • 破坏:25
  • 炼金术:15
  • 幻术:5
  • 恢复:35

骑士:远程、重型武器与护甲、锻造
  • 起始魔力值:85
  • 起始生命值:115
  • 初始体力:100
  • 射术:40
  • 潜行:5
  • 扒窃:5
  • 开锁:5
  • 言语:30
  • 轻甲:5
  • 单手:5
  • 双手:40
  • 锻造:30
  • 重甲:30
  • 方块:40
  • 附魔:5
  • 变化系:5
  • 召唤:5
  • 破坏:5
  • 炼金术:5
  • 幻术:5
  • 恢复:5

魔法原型:
巫师:攻击性法术、大量辅助技能与话术
  • 起始魔法值:160
  • 起始生命值:80
  • 初始体力:60
  • 箭术:5
  • 潜行:5
  • 扒窃:5
  • 开锁:5
  • 语言:30
  • 轻甲:5
  • 单手:5
  • 双手:5
  • 锻造:5
  • 重甲:5
  • 区块:5
  • 附魔:40
  • 变化:40
  • 召唤:5
  • 破坏:40
  • 炼金术:30
  • 幻术:30
  • 恢复:5

法师:破坏力强大,兼具实用性与治疗能力
  • 初始魔法值:150
  • 初始生命值:85
  • 起始体力:65
  • 弓术:5
  • 潜行:5
  • 扒窃:5
  • 开锁技能:5
  • 说话:5
  • 轻甲:5
  • 单手:5
  • 双手:5
  • 锻造:5
  • 重甲:5
  • 块:5
  • 附魔:30
  • 变化:50
  • 召唤系:15
  • 破坏:50
  • 炼金术:20
  • 幻象:30
  • 恢复:20

德鲁伊:专注于咒术、辅助、治疗与言语。
  • 起始魔力值:95
  • 起始生命值:110
  • 初始体力值:95
  • 射术:5
  • 潜行:5
  • 扒窃:5
  • 开锁:5
  • 口才:20
  • 轻型护甲:15
  • 单手:5
  • 双手:5
  • 锻造:5
  • 重甲:5
  • Block: 5
  • 附魔:25
  • 变化:30
  • 召唤:25
  • 破坏:10
  • 炼金术:35
  • 幻术:30
  • 恢复:35

牧师: 
  • 起始魔力:100
  • 初始生命值:120
  • 初始体力:80
  • 射术:5
  • 潜行:5
  • 扒窃:5
  • 开锁:5
  • 语音:40
  • 轻甲:5
  • 单手:20
  • 双手:5
  • 锻造:5
  • 重甲:5
  • 块:15
  • 附魔:30
  • 变化:40
  • 召唤:5
  • 毁灭:5
  • 炼金术:30
  • 幻术:5
  • 恢复:40

死灵法师:兼具伤害与辅助的亡灵大师
  • 初始魔力:140
  • 起始生命值:80
  • 初始体力:80
  • 射术:5
  • 潜行:5
  • 扒窃:5
  • 开锁:5
  • 语音:5
  • 轻甲:10
  • 单手:5
  • 双手:5
  • 锻造:5
  • 重甲:10
  • 区块:5
  • 附魔:30
  • 变化系:40
  • 召唤系:50
  • 破坏:25
  • 炼金术:25
  • 幻术:5
  • 恢复:30

潜行原型:
刺客:潜行、渗透与近距离伏击专家
  • 起始魔力:90
  • 起始生命值:100
  • 初始体力:110
  • 箭术:5
  • 潜行:40
  • 扒窃:30
  • 开锁技能:40
  • 语音:5
  • 轻型护甲:5
  • 单手武器:40
  • 双手:5
  • 锻造:5
  • 重甲:5
  • 区块:5
  • 附魔:5
  • 变化系:5
  • 召唤:5
  • 毁灭:5
  • 炼金术:30
  • 幻术:30
  • 复原:5

游侠:坚韧自足,依赖远程潜行
  • 起始魔力:80
  • 起始生命值:110
  • 起始体力:110
  • 射术:45
  • 潜行:30
  • 扒窃:5
  • 开锁技能:15
  • 语音:15
  • 轻型护甲:25
  • 单手:30
  • 双手:5
  • 锻造:15
  • 重甲:5
  • 区块:5
  • 附魔:15
  • 变化:5
  • 召唤:5
  • 破坏:5
  • 炼金术:25
  • 幻象:5
  • 恢复:15

游荡者:潜行与闪避战斗的平衡,辅以言语应对
  • 起始魔力:80
  • 起始生命值:100
  • 初始体力:120
  • 射术:15
  • 潜行:35
  • 扒窃:35
  • 开锁:25
  • 语音:25
  • 轻型护甲:25
  • 单手武器:30
  • 双手:5
  • 锻造:5
  • 重甲:5
  • 方块:5
  • 附魔:5
  • 变化系:5
  • 召唤:5
  • 破坏:5
  • 炼金术:15
  • 幻术:15
  • 恢复:10

混合体 原型:
冒险者:单手、箭术与制造全能
  • 起始魔力值:90
  • 起始生命值:105
  • 起始体力:105
  • 射术:30
  • 潜行:10
  • 扒窃:10
  • 开锁技能:30
  • 语音:10
  • 轻甲:10
  • 单手:20
  • 双手:10
  • 锻造:20
  • 重甲:10
  • 方块:10
  • 附魔:10
  • 变化:10
  • 召唤系:10
  • 破坏:10
  • 炼金术:30
  • 幻象:10
  • 恢复:20

武僧:单手武器与治疗全才
  • 起始魔法值:110
  • 起始生命值:90
  • 初始体力:100
  • 弓术:10
  • 潜行:15
  • 扒窃:10
  • 开锁:10
  • 语言:25
  • 轻型护甲:10
  • 单手:30
  • 双手:10
  • 锻造:10
  • 重型护甲:10
  • 区块:25
  • 附魔:10
  • 变化:10
  • 召唤:10
  • 破坏:10
  • 炼金术:10
  • 幻象:25
  • 恢复:30
邪教徒:咒术、潜行与渗透
  • 初始魔法值:100
  • 起始生命值:100
  • 初始体力:100
  • 射术:5
  • 潜行:25
  • 扒窃:25
  • 开锁:25
  • 语音:25
  • 轻型护甲:5
  • 单手:5
  • 双手:5
  • 锻造:5
  • 重甲:5
  • 方块:5
  • 附魔:25
  • 变化系:25
  • 幻术:25
  • 破坏:5
  • 炼金术:25
  • 幻象:25
  • 恢复:5

工匠 原型:
商人:制作与销售专家
  • 箭术:5
  • 潜行:5
  • 扒窃:5
  • 撬锁:5
  • 语音:50
  • 轻甲:5
  • 单手:5
  • 双手:5
  • 锻造:50
  • 重甲:5
  • 块:5
  • 附魔:50
  • 变化:5
  • 召唤:5
  • 破坏:5
  • 炼金术:50
  • 幻象:5
  • 恢复:5

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