一个SKSE插件,为弓箭和弩的射击添加真实散布效果,并为玩家和NPC提供独立配置。
[一般]
bEnableBows=true ; 为弓启用散射
bEnableCrossbows=true; 为弩启用散射
[玩家]
bEnable=true
fBaseSpreadDegrees=0.5
fMaxSpreadDegrees=2.0
fSpreadMult=1.0
fSkillMult=0.1 ; 新参数:箭术技能影响
[NPC]
bEnable=true
fBaseSpreadDegrees=0.5
fMaxSpreadDegrees=2.0
fSpreadMult=1.0
fSkillMult=0.1 ; 新参数:弓术技能影响GetPlayerBaseSpread() / SetPlayerBaseSpread(float)
获取玩家最大散布() / 设置玩家最大散布(浮点数)
获取玩家散布倍率() / 设置玩家散布倍率(浮点数)
GetPlayerSkillMult() / SetPlayerSkillMult(float)
IsPlayerEnabled() / SetPlayerEnabled(bool)获取NPC基础散布() / 设置NPC基础散布(浮点)
GetNPCMaxSpread() / SetNPCMaxSpread(浮点数)
获取NPC散布倍率() / 设置NPC散布倍率(浮点型)
获取NPC技能倍率() / 设置NPC技能倍率(浮点数)
IsNPCEnabled() / SetNPCEnabled(bool)IsBowsEnabled() / SetBowsEnabled(bool)
IsCrossbowsEnabled() / SetCrossbowsEnabled(bool)保存设置(); 将当前值写入 BowSpread.ini
LoadSettings(); 将数值重置为.ini中的值; 如果玩家已使用神射手药水,将其散布范围减半
if (HasPotionEffect)
BowSpreadAPI.SetPlayerSpreadMult(0.5)
否则
BowSpreadAPI.SetPlayerSpreadMult(1.0)
endif
; 调整技能影响
BowSpreadAPI.SetPlayerSkillMult(0.1)
; 永久保存设置
BowSpreadAPI.SaveSettings()git clone <repository>
cmake -B build
cmake --build build --config Release
2025-12-16 11:53:50
前置必备Mod

修改与Mod必备前置工具
ModOrganizerTeam2024-08-04 16:31:44
Mod Organizer(MO)是一个用于管理任意大小的Mod集合的工具。它是专门为那些喜欢尝试mods的人设计的,因此需要一种简单可靠的方法来安装和卸载它们。

天空用户界面
schlangster2017-10-04 05:03:26
界面优雅,对电脑友好,并具有许多高级功能。

非官方《上古卷轴5:天际》特别版补丁 - USSEP
Arthmoor2025-09-01 07:56:09
一款针对《上古卷轴V:天际特别版》的综合性错误修复模组。非官方天际特别版补丁(简称USSEP)的目标是最终修复《天际特别版》中所有尚未被官方修复的错误。

静态网格改进模组 - SMIM
Brumbek2018-07-05 02:28:26
这是一个旨在大幅提升《上古卷轴5:天际》中无数静态3D模型外观的大型项目。简而言之,我希望通过这个项目让天际的建筑、杂物、家具和景观更加美观。

SKSE插件的地址库
meh3212024-02-14 09:19:54
包含头文件和数据库,以便轻松实现 SKSE DLL 插件的版本独立性。

比赛菜单
expired69782024-01-27 03:38:17
角色创建菜单全面改版,新增多种自定义功能,例如多种RGBA战纹、身体彩绘、手部彩绘和脚部彩绘。(需要SKSE)

Fores Skyrim SE-FNIS SE中的新闲置
NexusModsCaretaker2020-02-19 01:47:03
Skyrim没有可能的自定义动画?错误的。FNIS行为允许添加不同类型的动画到游戏:闲置/姿势,顺序,家具,配对,杀戮,生物,等等。